製品情報/The Republic開発日記
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**Crusader Kings II: The Republicが公開、我々の独占インタ...
Crusader Kings IIへの最新の拡張は中世の商業共和国の艦隊に...
''PC Gamer:封建領主のかわりに都市貴族(patrician)でプレ...
''Henrik Fåhraeus、プロジェクト・リーダー:''最初に、おそ...
''共和国は地図上で自己防衛する国として存在し、実在の国家...
''HF:''そうだね。実際、プレイヤーも気付いていると思うけ...
''宗教と開戦理由は共和国にたいしてどのように機能するのか...
''HF:''共和国にかんする宗教のメカニズムに変化はないよ。...
''既存のゲームにおける選挙制の継承法のように、あなたの王...
''HF:''実際にそういうことは起こり得るね。ただほど高いも...
''封建の分野には不可能で、共和国に特有なことってのはある...
''HF:''むしろかなり大きな違いがあるよ。共和国人のゲーム...
共和国は、もちろん、通常の征服を通じて拡張することも出来...
''共和国はその家臣たちとどう付き合っていくのかな?共和国...
''HF:''実質的な違いはないよ。共和国が封建領主の家臣にな...
''新たな交易のメカニズムは共和国に特有のものなのか、もし...
''HF:''この新たな交易のメカニズムはかなり共和国に特有の...
''たとえば、ハンザ同盟のように、デンマーク王国と並行的に...
''HF:''ハンザ同盟は神聖ローマ帝国の家臣の共和国として設...
''交易を支配することによって得る利益はなんだろうか、そし...
''HF:''交易所は通常のHolding(都市、城、そして寺院)とだ...
''新たな共和国を開始するためのメカニズムは存在するのかな...
''HF:''封建領主たちが共和国人スタイルのゲーム・プレイに...
''総督になることで得られる利点は何かな?それはきみにほか...
''HF:''総督であるということは莫大な利点だよ。なぜならき...
この拡張はCrusader Kings IIの残りの空白部分のひとつ――世紀...
以上の情報、HenrikとParadoxクルーに感謝する。The Republic...
**Crusader Kings II: The Republicー開発日記1:五大ファミ...
さてみんな、もうすぐクリスマスだね。ある人たちによれば、...
でも世界が1月14日まで存続するのだったら、
ぼくはこのCrusader Kings IIの新たな拡張にかんする開発日記...
この拡張は強大な商業共和国をプレイ可能にする;ヴェネチア...
さて、ぼくたちはCrusader Kings IIを独特なものにしている、...
都市貴族(Patrician)たちは一族の宮殿(Family Palace)と...
都市貴族たちはブルジョワ的背景を持っており、正当な貴族社...
それでは、都市貴族でのプレイを封建領主のプレイから本当に...
SIZE(20){''メリー・クリスマス!''}
そして以下はCrusader Kings II: The RepublicのVideo開発日...
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=Oh...
**Crusader Kings II: The Republicー開発日記2:戦争と交易 ...
みんな楽しいクリスマスを過ごせたんじゃないかな!約束した...
都市貴族たちは沿岸の伯爵領(county)に、交易所(Trade Pos...
じゃあ、問題点はなんだろうか?そうだねぇ、交易所は伯爵領...
-きみはライバルの都市貴族から彼らの交易所を乗っ取るために...
-きみはライバルの都市貴族とほかの共和国の両方にたいして、...
-封建領主として、きみは共和国に禁輸措置戦争(Embargo War...
-総督(Doge)として、きみは封建領主に相応しい額の金を払う...
禁輸措置がなされた共和国は、禁輸措置をおこなった者が生き...
べつの問題点もあるよ:伯爵領がきみの領域(通常のHolding)...
以上のことすべての正味の影響は、交易所は莫大な金をもうけ...
今回はここまで。ぼくは今回のことに答えるために常駐しない...
SIZE(20){''良き新年を迎えますように!''}
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=Oh...
**Crusader Kings II: The Republicー開発日記3:政府 [#eade...
さて、新年になって、The Republic―Crusader Kings IIの次のD...
もしきみが総督だったのに次の選挙に負けても、混乱する必要...
「同族会社」について言えば、都市貴族たちは―もちろん彼らは...
ぼくはこの開発日記を、商業共和国のいくつかの職位(job tit...
今回はこれまで。来週のエントリーは、新しいイベントと決断...
**Crusader Kings II: The Republicー開発日記4:イベントと...
これがThe Republicの最後の開発日記だよ。そして前回Doomdar...
きみは共和国のなかでほかの四つの都市貴族(Patrician)の一...
もちろん、この抗争を終わらせるための方法はいっぱいあるし...
交易所(Trade Post)の導入に伴って、ぼくたちは二つの新し...
都市貴族の一族の長として、きみの王朝の男性のメンバーが誰...
The Republicにかんしては以上の通りだよ。きみたちの多くは...
-末子相続制(Ultimogeniture Succession):もっとも若い子...
-タニストリー(Tanistry):封建選挙制の一種で、選挙人たち...
-独立授与(Grant Independence)の外交オプション
-きみの領域内の名称を自動的に文化に応じて修正。つまりSmyr...
-1241年のBookmarkを追加――「モンゴル人(The Mongols)」
-支配年数による評価修正要素はいまや、そのキャラクターが誰...
-あらゆる傭兵の連隊はいまや、時間とともに最大のサイズにま...
-より多くの傭兵団を追加:フィン人、ラップ人、アビシニア人...
完全なパッチのメモはすぐにほかのスレッドに投稿するつもり...
**Crusader Kings II: The Republicー「検死報告」考察 [#hf4...
The Republicが数週間前に出て、その反応が素晴らしく肯定的...
ぼくたちがオリジナルのCrusader Kingsを作ったときのことを...
最初に、ぼくたちはきみの王朝の重要性を完全に取り除くこと...
The Republicにおけるほかの主要な進歩は、もちろん交易所の...
ぼくたちが苦しんだもうひとつの要素は海戦だよ。これは巨大...
今回はこのぐらいだね。きみがこの拡張を楽しんでくれて、次...
追伸
バグ発見と、ゲームバランス調整、そしてあらゆる不明瞭な都...
終了行:
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**Crusader Kings II: The Republicが公開、我々の独占インタ...
Crusader Kings IIへの最新の拡張は中世の商業共和国の艦隊に...
''PC Gamer:封建領主のかわりに都市貴族(patrician)でプレ...
''Henrik Fåhraeus、プロジェクト・リーダー:''最初に、おそ...
''共和国は地図上で自己防衛する国として存在し、実在の国家...
''HF:''そうだね。実際、プレイヤーも気付いていると思うけ...
''宗教と開戦理由は共和国にたいしてどのように機能するのか...
''HF:''共和国にかんする宗教のメカニズムに変化はないよ。...
''既存のゲームにおける選挙制の継承法のように、あなたの王...
''HF:''実際にそういうことは起こり得るね。ただほど高いも...
''封建の分野には不可能で、共和国に特有なことってのはある...
''HF:''むしろかなり大きな違いがあるよ。共和国人のゲーム...
共和国は、もちろん、通常の征服を通じて拡張することも出来...
''共和国はその家臣たちとどう付き合っていくのかな?共和国...
''HF:''実質的な違いはないよ。共和国が封建領主の家臣にな...
''新たな交易のメカニズムは共和国に特有のものなのか、もし...
''HF:''この新たな交易のメカニズムはかなり共和国に特有の...
''たとえば、ハンザ同盟のように、デンマーク王国と並行的に...
''HF:''ハンザ同盟は神聖ローマ帝国の家臣の共和国として設...
''交易を支配することによって得る利益はなんだろうか、そし...
''HF:''交易所は通常のHolding(都市、城、そして寺院)とだ...
''新たな共和国を開始するためのメカニズムは存在するのかな...
''HF:''封建領主たちが共和国人スタイルのゲーム・プレイに...
''総督になることで得られる利点は何かな?それはきみにほか...
''HF:''総督であるということは莫大な利点だよ。なぜならき...
この拡張はCrusader Kings IIの残りの空白部分のひとつ――世紀...
以上の情報、HenrikとParadoxクルーに感謝する。The Republic...
**Crusader Kings II: The Republicー開発日記1:五大ファミ...
さてみんな、もうすぐクリスマスだね。ある人たちによれば、...
でも世界が1月14日まで存続するのだったら、
ぼくはこのCrusader Kings IIの新たな拡張にかんする開発日記...
この拡張は強大な商業共和国をプレイ可能にする;ヴェネチア...
さて、ぼくたちはCrusader Kings IIを独特なものにしている、...
都市貴族(Patrician)たちは一族の宮殿(Family Palace)と...
都市貴族たちはブルジョワ的背景を持っており、正当な貴族社...
それでは、都市貴族でのプレイを封建領主のプレイから本当に...
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そして以下はCrusader Kings II: The RepublicのVideo開発日...
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=Oh...
**Crusader Kings II: The Republicー開発日記2:戦争と交易 ...
みんな楽しいクリスマスを過ごせたんじゃないかな!約束した...
都市貴族たちは沿岸の伯爵領(county)に、交易所(Trade Pos...
じゃあ、問題点はなんだろうか?そうだねぇ、交易所は伯爵領...
-きみはライバルの都市貴族から彼らの交易所を乗っ取るために...
-きみはライバルの都市貴族とほかの共和国の両方にたいして、...
-封建領主として、きみは共和国に禁輸措置戦争(Embargo War...
-総督(Doge)として、きみは封建領主に相応しい額の金を払う...
禁輸措置がなされた共和国は、禁輸措置をおこなった者が生き...
べつの問題点もあるよ:伯爵領がきみの領域(通常のHolding)...
以上のことすべての正味の影響は、交易所は莫大な金をもうけ...
今回はここまで。ぼくは今回のことに答えるために常駐しない...
SIZE(20){''良き新年を迎えますように!''}
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=Oh...
**Crusader Kings II: The Republicー開発日記3:政府 [#eade...
さて、新年になって、The Republic―Crusader Kings IIの次のD...
もしきみが総督だったのに次の選挙に負けても、混乱する必要...
「同族会社」について言えば、都市貴族たちは―もちろん彼らは...
ぼくはこの開発日記を、商業共和国のいくつかの職位(job tit...
今回はこれまで。来週のエントリーは、新しいイベントと決断...
**Crusader Kings II: The Republicー開発日記4:イベントと...
これがThe Republicの最後の開発日記だよ。そして前回Doomdar...
きみは共和国のなかでほかの四つの都市貴族(Patrician)の一...
もちろん、この抗争を終わらせるための方法はいっぱいあるし...
交易所(Trade Post)の導入に伴って、ぼくたちは二つの新し...
都市貴族の一族の長として、きみの王朝の男性のメンバーが誰...
The Republicにかんしては以上の通りだよ。きみたちの多くは...
-末子相続制(Ultimogeniture Succession):もっとも若い子...
-タニストリー(Tanistry):封建選挙制の一種で、選挙人たち...
-独立授与(Grant Independence)の外交オプション
-きみの領域内の名称を自動的に文化に応じて修正。つまりSmyr...
-1241年のBookmarkを追加――「モンゴル人(The Mongols)」
-支配年数による評価修正要素はいまや、そのキャラクターが誰...
-あらゆる傭兵の連隊はいまや、時間とともに最大のサイズにま...
-より多くの傭兵団を追加:フィン人、ラップ人、アビシニア人...
完全なパッチのメモはすぐにほかのスレッドに投稿するつもり...
**Crusader Kings II: The Republicー「検死報告」考察 [#hf4...
The Republicが数週間前に出て、その反応が素晴らしく肯定的...
ぼくたちがオリジナルのCrusader Kingsを作ったときのことを...
最初に、ぼくたちはきみの王朝の重要性を完全に取り除くこと...
The Republicにおけるほかの主要な進歩は、もちろん交易所の...
ぼくたちが苦しんだもうひとつの要素は海戦だよ。これは巨大...
今回はこのぐらいだね。きみがこの拡張を楽しんでくれて、次...
追伸
バグ発見と、ゲームバランス調整、そしてあらゆる不明瞭な都...
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