製品情報/The Old Gods開発日記
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*Crusader Kings II: The Old Gods [#jdcd3a59]
**Crusader Kings II: The Old Godsアナウンス [#q8499510]
''NEW YORK — 2013年2月4日 —''ゲーム会社にしてあらゆる宗教...
867年において、古き神々(The Old God)はいまだ健在であっ...
Crusader Kings II: The Old Godsは侵略、冒険そして聖戦を通...
特徴:
-宗教的騒乱:生贄や予言を通じて、古き神々を復権させよ。も...
-より早いスタート:特別な867 ADのブックマークによって、さ...
-理由のある叛乱者:叛乱者たちはもはや顔のない暴徒でない。...
-放浪者:土地を持たない若き息子や、カリスマ的戦士たちが旗...
-略奪と繁栄:provinceを略奪し、都市を灰燼に帰さしめよ――き...
-異教徒たち(Heathens):彼らを改宗させるか、彼らでプレイ...
-計画された侵略:裕福な対象を侵略するきみの意図を宣言せよ...
-不敬なUI:新たな異教のインターフェースと共に、あらゆるす...
Crusader Kings II: The Old Godsは、2013年の第二四半期にリ...
View the video at http://youtu.be/V-edUnWQgyM
***海外サイトPC GAMERによるインタビュー前篇 [#u8b3af5e]
''Crusader Kings II: The Old Godsインタビュー―これまでの...
投稿者T.J. Hafer 05:48pm February 5 2013
Crusader Kings II: The Old Godsがちょうどアナウンスされた...
'''このインタビューには含まれていない、私が手に入れた情報...
''PC GAMER:The Old Goldsはすべての異教徒をプレイ可能にす...
''Chris King:''そうだよ。
''さまざまなタイプの異教徒にたいして、ことなったフレイバ...
現時点では、我々はノルドの異教徒に焦点を当てている。だか...
それから、我々はほかのすべての異教を調べて、彼らについて...
''「だから、きみの称号に請求権を持っている男を追いだした...
''すると、ノルド人が一番細かいところまで具体化されるのか...
そうだね。つまり、ノルド人は我々の最初の者なんだ。我々は...
''それはランダムに起こるイベントなのかな?''
そうだね、イベントだよ。どの程度ランダムになるかは分から...
''プレイ可能な異教徒のなかには、Sunset Invasionのアステカ...
そうだね、アステカ人もプレイ可能になると思うよ。だから、...
''867年で興味深いキャラクターは誰か、教えてもらえるかな?''
そうだね、我々が867年を選んだ理由として、ある出来事――大異...
''ノルド人以外で、867年におけるハイライトとしたい人物につ...
まだだね、でも中央ヨーロッパにおける、シャルルマーニュの...
''それで、あなたが言及した土地なしの放浪者は、実際にはプ...
うん、現在私が知っている限りはね。基本的に、放浪者システ...
''ということは、これはMod化可能なものなのかな?放浪者をプ...
エンジンは本当にこれをサポートしていないんだよ。だから、...
''「…金はヴァイキングの時代においてすら、力だよ。」''
''報告書によれば、もしきみが異教徒プレイで戦争をしなかっ...
そうだね。つまり、それには二つの部分があるんだ。もしきみ...
そして威信が鍵となるんだ。だから、これらの侵略は、軍隊を...
もうひとつの部分は、明らかに、もし略奪に行くならば、金を...
''そして略奪するとき、Holdingを実際に破壊したりするのかな...
そうだね、それは明らかに、調整/バランス修正にかんすること...
''ということは、単に「略奪された」という赤いアイコンがプ...
違うね。我々はそれを、確かに実際にダメージのあるものにし...
''「だから私は激怒して飛び出したんだ。私は言った「これは...
''あなたはある時、いまだに異教の侵略やその数にかんするバ...
そうなんだよ、私はスコットランドの王でプレイして、大異教...
すると、彼はなんとスコットランドを選んだんだ!6000ものヴ...
我々は、こういった、単純な物量による圧殺作戦が起こるべき...
'''後編:この拡張が大シスマ、文化移動、そして遊牧民をどの...
元記事:http://www.pcgamer.com/2013/02/05/crusader-kings-...
***海外サイトPC GAMERによるインタビュー後編 [#z5805829]
''PC Gamer: 私がTwitterで呼びかけたときに、実際一番多かっ...
''Chris King:''そう、それは私たちがたくさん議論しているこ...
800年までに、二つのことが起こった。ひとつ:彼らはシャルル...
だから、我々は[カトリックと正教会]を同じ宗教にはしないつ...
''「[この拡張は]さらなる開発時間を取っている。少なくとも...
ということは、大きな相互破門のイベントとか?大きな「ビザ...
たぶんね。私たちは明らかに、もし時間があれば、この大変な...
''867年と1066年のあいだには、多くの新たな文化変更のイベン...
そうだね、明らかに、ノルドは「破砕する鍋」のような感じに...
''ロロに率いられてフランスに上陸したヴァイキングたちがノ...
あぁ、実際それを確かにやらなくちゃいけないよね。Henrik[Få...
''これはいままでのところあなたたちの最大の拡張ということ...
そうだね、これはさらなる開発時間を取っている。少なくとも...
''従来の異教のメカニズムでは代替されていたものを、あなた...
そうだね、いまのところ。彼らはまだそこにいるよ。そして我...
''867年にはどのくらいの国家が異教なののかな?ハンガリーは...
そうだね、ハンガリー人は異教だった。でも彼らは実際のとこ...
''ポーランドはバルト海/ロムーヴァのグループとひとまとめに...
いいや。私たちは新たなフレイバー的異教を追加したよ:つま...
''それをゲーム上でどのように表したのだろうか?明らかに、...
我々は本質的に、(訳注:ポーランドと?)関連した低位の称...
我々が現在取り掛かっているのは、異教徒を分割するようなア...
''「我々はそれをハンガリー問題と呼んでいる。」''
''彼らは伯爵を表しているのかな?それとも公爵?''
いくつかの公爵がいて、いくつかの伯爵領があるよ。我々の[ベ...
''当時その辺りにいた遊牧民のモデルについては、なにか変更...
それはあきらかに問題だよね。我々はそれを「ハンガリー問題...
''さて、あなたが異教の族長だとしよう。そして神聖ローマ帝...
そうだね、我々が異教を守るために考えていることのひとつは...
''スラブの異教以外にも宗教的追加はあるのかな?''
いいや。つまり、草原の向こうにはハザル人がいるよね。読ん...
''「つまり、彼らは二元論の拝火教徒だ。だから、それは本当...
''とはいえ、ゾロアスター教にも何らかの愛があるでしょ?''
彼らはプレイ可能だよ。
''でも、彼らはとくに特別の、新たなメカニズムは持たないわ...
さて、それについて見てみようじゃないか。それほど多くのゾ...
''彼らはメカニズムとかインターフェイスとかそういったもの...
そうだね。つまり、彼らは二元論の拝火教徒だ。だから、それ...
''彼らは侵略を呼びかけることが出来る?''
だと思うよ。それは我々がまさに面白いと思うことだからね。...
''ということは、侵略は異教の宗教グループにおいて必須とい...
必須じゃないよ。我々は彼らについてまさに取り掛かっている...
'''ということで我々は2013年の第二四半期という肥沃な土地に...
**Crusader Kings II: The Old Gods―開発日記1―別のヨーロッ...
またCrusader Kings IIの開発日記の新たなサイクルの時間にな...
867年のヨーロッパはきわめて異なった場所だ…慣れ親しんだ国...
とはいえ、もっとも重要なのは、北方と東方は完全に、白人ど...
異教の族長をプレイすることは、少なくともムスリムをプレイ...
これからの週で、ぼくはさまざまな宗教を詳細に説明しようと...
***海外サイトPC GAMERによる開発日記レビュー [#n9e12d75]
''Crusader Kings II: The Old Godsの最初の開発日記がリリー...
投稿者 T.J. Hafer 10:34pm March 20 2013
Crusader Kings II: The Old Gods拡張への最初の開発日記がリ...
''867 A.D.のヨーロッパ''
我々はアナウンスメントの前後からすでに知ることが出来たい...
のちにロシアになる場所では、我々はリューリクよって新たに...
スカンジナヴィアもまた、適切に、細切れである。ユッラント...
さて、つぎは私が本当に興奮していることだ…
''ホルムガルドを越えて!風がそこに導いてくれる!''
渡河可能な川!歴史的に見て、ヴァイキングのロングシップの...
また艦隊表の一番下には、コインのマークが隣に描かれた垂直...
しかしこの能力にかんしては、ヴァイキングのロングボートの...
''新たな船のタイプ?私はそう考える''
私が答えられる限りでは、これはそうではないだろうというの...
また、プロヴィンス画面を見てみよう。我々は「要塞レベルに...
私はまた、襲撃が通常の戦勝点システムを使用するのか、単に...
''ムーア人のひげが必要である''
開発日記が詳説していたところによると、「異教の族長をプレ...
開発陣はすでにバルト海のロムーヴァ(Romuva)のような宗教...
''サトラップだ!''
最後に、このキャラクター画面とインターフェイスを見てみよ...
また、配偶者ポートレイトの下に、小さなアステリスクボタン...
アイスランド(アイスランドは植民地化されているのだ。867年...
元記事:http://www.pcgamer.com/2013/03/20/crusader-kings-...
***海外サイトStrategy InformerによるCrusader Kings II: Th...
The Old GodsはParadox Interactiveによる王朝後継掌握戦略ゲ...
''Strategy Informer:'' The Old GodsはCrusader Kings IIの...
''Henrik Fåhraeus:''ずっと意図していたとは言えないね。お...
''Strategy Informer:''かなり多くの異なった異教の部族があ...
''Henrik Fåhraeus:''彼らは全員なんらかの愛情を受けること...
''Strategy Informer:''あなたはThe Old Godsで開始年を867 ...
''Henrik Fåhraeus:''うん、我々はこの辺りの年代を探してい...
''Strategy Informer:''開始年をもっと遡らせて、シャルルマ...
''Henrik Fåhraeus:''ああ、我々はあらゆる状況をかなり考慮...
そしてこの867 ADでは、神聖ローマ帝国は四つの部分に分かれ...
''Strategy Informer:''開始年を中世のより初期に戻すのは、...
''Henrik Fåhraeus:''そうだね、我々は異教の部族を部族とし...
もちろん、たとえばマジャール人のような、様々な東方の騎馬...
部族はその国家の状態によってかなり異なったプレイをするけ...
''Strategy Informer:''異教の族長として、近隣の者を荒廃さ...
''Henrik Fåhraeus:''威信は異教の支配者にとってもっとも重...
だから彼らは、自らが価値のある、もしくは強力な戦士である...
''Strategy Informer:''略奪について、被害者が経験する効果...
''Henrik Fåhraeus:''もちろん。我々はすべてのプロヴィンス...
略奪品バーが下がると、税収バーも下がる。つまり大量に略奪...
''Strategy Informer:''ということは、本質的に、大きな侵略...
''Henrik Fåhraeus:''うん、可能だよ。これにはCBが不要だか...
また、通常の戦争においても、プロヴィンスやHoldingが包囲さ...
''Strategy Informer:''バランス調整の過程で異教の部族や彼...
''Henrik Fåhraeus:''正直なところ、バランス調整はおそらく...
''Strategy Informer:''土地なしの冒険者についてはなにが起...
''Henrik Fåhraeus:''それはある種二つの部分を持ったものな...
冒険者たちはこの一種で、ゲーム中に存在する請求権者は冒険...
これはよりダイナミックなシステムで、キャラクターは一時的...
''Strategy Informer:''ノルマン人について言えば、たとえば...
''Henrik Fåhraeus:''それが生じるように、事前にスクリプト...
''Strategy Informer:''あなたが以前言ったことによれば、カ...
''Henrik Fåhraeus:''実際まだ様子見だね。我々はその野望を...
''Strategy Informer:''いまや完全にプレイ可能となったゾロ...
''Henrik Fåhraeus:''そうだよ。我々はゾロアスター教徒をプ...
もちろん、ゾロアスター教徒でプレイするのは難しいよ。何と...
''Strategy Informer:''オリジナル・ゲーム制作のあいだじゃ...
''Henrik Fåhraeus:''それは大変な量だよ。我々にはゲームプ...
''Strategy Informer:''Sunset Invasion DLC(13世紀にアス...
''Henrik Fåhraeus:''ある種の反感があるのは予測していたよ...
もちろんこの種のことを歓迎してくれる、べつの人々もいるし...
多くの人々は、我々が歴史的アプローチを捨てて、ファンタジ...
''Strategy Informer:''The Old Godsの向こうにはなにがある...
''Henrik Fåhraeus:''そうだよ。The Old Godsは、我々が以前...
元記事:http://www.strategyinformer.com/pc/crusaderkingsi...
**3月27日ParadoxによるStreamのまとめ [#n4112805]
-開発状況:要素自体は完成したアルファ版。現在バランス調整...
-小王(Petty King)の称号が、ある種の分化の独立公爵に与え...
-技術の改訂。毎月技術ポイントを入手して、アップグレードの...
-航行可能河川はヴァイキングのみに使用可能。
-ノルド人たちは「服属(Subjugation)」CBを持っている。こ...
-宮廷司祭(少なくともキリスト教の場合)を異教のプロヴィン...
-アイスランドは867年すでに植民されている。((これは公式フ...
-どうやら異教徒たちは、彼らの宗教を改革するまで、分割相続...
-もし異教徒プレイで、聖戦を仕掛けられたら、どうやらキリス...
-異教の宗教は改革することが出来る。そうすると彼らは、宗教...
-マップの拡張はなし。三つほどのde jure帝国:タルタリア(T...
-略奪:略奪に開戦理由は必要ない。軍隊を招集して、軍隊スク...
-陰謀ボタンに「全員を招く(Invite all)」のボタン?この拡...
-新たなノルド人の顔?Yes。
-ゾロアスター教徒:今回のストリームではそれほど詳細は語ら...
-ゲーム終盤のバランス:技術はもっとアップグレードをするよ...
-異教の侵略に成功すると、きみの助けになるように、いくつか...
-彼らは神聖ローマ帝国/フランク帝国のエリアから帝国を除去...
-(改革された)ノルドの場合、女性は予言者(宮廷司祭)にな...
-セルジューク朝侵略のスクリプトはナシ。
-ジンギス・ハーン、ブックマークの追加。ジンギス・ハーンで...
-シングルプレイヤーの場合、867年からプレイするには拡張が...
-新たな「準備された侵略」の外交オプション。これは冒険者た...
-キャラクター検索:「きみの宮廷に加わっている(Join Your ...
-Holdingを包囲したときに人々を捕えることが出来る。ノルド...
-キリスト教徒が異教徒を攻撃するとき、彼らはより多くの損耗...
[[Streamのアーカイブ:http://sv.twitch.tv/paradoxinteracti...
**Crusader Kings II: The Old Gods―開発日記2―オーディンの...
さて、二週間ぶりだね。Crusader Kings IIの拡張、The Old Go...
じゃあ、それはどのように行うのかって?簡単さ;きみは単に...
きみ自身の領域に近接する伯爵領からの略奪品は直接きみの宝...
Holdingの要塞レベルは、略奪にもうひとつの効果を与えるんだ...
ぼくたちが組み立てている動的メカニズムは基本的に、低い威...
ボーナス:
A Paradox Development Studio Feature - Crusader Kings II:...
Part 1
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=eI...
Part 2
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=ry...
**Crusader Kings II: The Old Gods―開発日記3―異教徒たちが...
今週の開発日記を書くという%%困難な義務%%偉大なる名誉がぼ...
''準備された侵略(Prepared Invasions)''
ノルドの異教徒、もしくは一般人に知られている言い方だとバ...
こいつがどう機能するかというと、きみは、特定の領域を侵略...
''服属(Subjugation)''
異教徒たちはお互いに戦いあうのを躊躇したりしないし、異教...
''異教徒の征服(Pagan Conquest)''
異教徒は隣接するひとつの伯爵領を支配するために、いつでも...
''部族の侵略(Tribal Invasion)''
この開戦理由は、独立したアルタイ人(トルコ人とモンゴル人...
そして最後に。異教徒にかんする重大な衝撃を持つアイテムと...
非異教徒たちは、異教徒の土地では、著しく小さな供給制限を...
前回の開発日記で触れられたように、ノルド人とテングリの異...
今回はここまで!
**Crusader Kings II: The Old Gods―開発日記4―異教の改革 [#...
昨日が開発日記の日だったはずなんだけど、ぼくは5月1日が実...
最初に、宗教的な道徳的権威(Moral Authority)は改善された...
さて、前回の開発日記で言及されたように、異教は数々のアド...
信仰を改革するのは簡単なことじゃない;きみは聖地を三つ支...
とはいえ、信仰の改革には見返りが必要なんだ。きみは服属(S...
今回はこれまで。来週のトピックは、特別な異教のイベントと...
**Crusader Kings II: The Old Gods―開発日記5―イベント、決...
やあ、ぼくはCK2の開発者、Goosecreatureだよ。きみは「イベ...
ノルド人の異教徒として、きみは9年ごとの冬に犠牲祭(blot)...
きみの威信を増やすほかの方法は、ルーンストーンを作動させ...
モンゴル人たちは、彼らのほとんどの軍隊が参加する大狩猟大...
スオミの異教徒たちは、ウコン・ジュフラの祭りを開催するこ...
これですべてじゃないよ。でもぼくは、ほかにもちょっと書き...
ゾロアスター教にもっと詳細に踏み込んで欲しいというリクエ...
あまり詳しくない人たちにとって、ゾロアスター教は、ペルシ...
867年に至るまで、ペルシアのいくつかの場所における一般人は...
ゾロアスター教は異教の宗教グループの一員じゃないんだ。だ...
また、ゾロアスター教の支配者たちは、異性の近親者との聖婚...
もしきみが奇跡的なゾロアスター教の復権と、ペルシア帝国の...
今回はこれまで。喜ばしい水曜日を過ごせることを祈っているよ!
Youtubeによるビデオ開発日記
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=yo...
ゲームプレイTrailer
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=vY...
**Crusader Kings II: The Old Gods―開発日記6―叛徒と謀反人 ...
やあみんな、開発日記の日がやってきたよ。叛徒(rebels)と...
新たなタイプの叛徒たちはみんな、一時的な称号(temporary t...
じゃあ続いて放浪者について話そうか。このコンセプトは叛徒...
ノルド人やノルマン人といえば、きっとまだ言及していなかっ...
今日はここまで!来週の水曜はThe Old Gods拡張の最後の開発...
下のはボーナスだよ。もし見逃したのなら。
Crusader Kings II: The Old Gods Video Dev Diary 2 - Rebels
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=eo...
**Crusader Kings II: The Old Gods―開発日記7―暗黒時代のテ...
これはThe Old Godsが発売される前の最後の開発日記だけど、...
CK2の元来のテクノロジーシステムは、それほどやりがいのある...
だからThe Old Godsのためにぼくたちは、あと200年分のテクノ...
いまやあらゆる公爵クラスとそれ以上の支配者たちは、彼らの...
とはいえこれは、テクノロジーが、公爵クラス以上の支配者た...
The Old Godsとそれに付随してリリースされるパッチには、新...
アルタイとマジャール人の騎馬君主も、ステップ(Steppe)の...
867年のブックマークの開始時点で活動している商業共和国は二...
これで大体終わったかな。残りは5月28日にThe Old Godsが発売...
**Crusader Kings II: The Old Gods―検死報告のあれやこれや ...
The Old Godsが出てからしばらく経ったけど、きみたちみんな...
とはいえ、いつも通り、やり残したことはいくつかある。(こ...
いまゲームをしているけど、ぼくはまだ満喫しているよ。異教...
The Old Godsの開発にかんしては、ほかに言うべきことは本当...
さて、いまはこのくらいかな。真夏がやってくるね。the Old G...
終了行:
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*Crusader Kings II: The Old Gods [#jdcd3a59]
**Crusader Kings II: The Old Godsアナウンス [#q8499510]
''NEW YORK — 2013年2月4日 —''ゲーム会社にしてあらゆる宗教...
867年において、古き神々(The Old God)はいまだ健在であっ...
Crusader Kings II: The Old Godsは侵略、冒険そして聖戦を通...
特徴:
-宗教的騒乱:生贄や予言を通じて、古き神々を復権させよ。も...
-より早いスタート:特別な867 ADのブックマークによって、さ...
-理由のある叛乱者:叛乱者たちはもはや顔のない暴徒でない。...
-放浪者:土地を持たない若き息子や、カリスマ的戦士たちが旗...
-略奪と繁栄:provinceを略奪し、都市を灰燼に帰さしめよ――き...
-異教徒たち(Heathens):彼らを改宗させるか、彼らでプレイ...
-計画された侵略:裕福な対象を侵略するきみの意図を宣言せよ...
-不敬なUI:新たな異教のインターフェースと共に、あらゆるす...
Crusader Kings II: The Old Godsは、2013年の第二四半期にリ...
View the video at http://youtu.be/V-edUnWQgyM
***海外サイトPC GAMERによるインタビュー前篇 [#u8b3af5e]
''Crusader Kings II: The Old Godsインタビュー―これまでの...
投稿者T.J. Hafer 05:48pm February 5 2013
Crusader Kings II: The Old Godsがちょうどアナウンスされた...
'''このインタビューには含まれていない、私が手に入れた情報...
''PC GAMER:The Old Goldsはすべての異教徒をプレイ可能にす...
''Chris King:''そうだよ。
''さまざまなタイプの異教徒にたいして、ことなったフレイバ...
現時点では、我々はノルドの異教徒に焦点を当てている。だか...
それから、我々はほかのすべての異教を調べて、彼らについて...
''「だから、きみの称号に請求権を持っている男を追いだした...
''すると、ノルド人が一番細かいところまで具体化されるのか...
そうだね。つまり、ノルド人は我々の最初の者なんだ。我々は...
''それはランダムに起こるイベントなのかな?''
そうだね、イベントだよ。どの程度ランダムになるかは分から...
''プレイ可能な異教徒のなかには、Sunset Invasionのアステカ...
そうだね、アステカ人もプレイ可能になると思うよ。だから、...
''867年で興味深いキャラクターは誰か、教えてもらえるかな?''
そうだね、我々が867年を選んだ理由として、ある出来事――大異...
''ノルド人以外で、867年におけるハイライトとしたい人物につ...
まだだね、でも中央ヨーロッパにおける、シャルルマーニュの...
''それで、あなたが言及した土地なしの放浪者は、実際にはプ...
うん、現在私が知っている限りはね。基本的に、放浪者システ...
''ということは、これはMod化可能なものなのかな?放浪者をプ...
エンジンは本当にこれをサポートしていないんだよ。だから、...
''「…金はヴァイキングの時代においてすら、力だよ。」''
''報告書によれば、もしきみが異教徒プレイで戦争をしなかっ...
そうだね。つまり、それには二つの部分があるんだ。もしきみ...
そして威信が鍵となるんだ。だから、これらの侵略は、軍隊を...
もうひとつの部分は、明らかに、もし略奪に行くならば、金を...
''そして略奪するとき、Holdingを実際に破壊したりするのかな...
そうだね、それは明らかに、調整/バランス修正にかんすること...
''ということは、単に「略奪された」という赤いアイコンがプ...
違うね。我々はそれを、確かに実際にダメージのあるものにし...
''「だから私は激怒して飛び出したんだ。私は言った「これは...
''あなたはある時、いまだに異教の侵略やその数にかんするバ...
そうなんだよ、私はスコットランドの王でプレイして、大異教...
すると、彼はなんとスコットランドを選んだんだ!6000ものヴ...
我々は、こういった、単純な物量による圧殺作戦が起こるべき...
'''後編:この拡張が大シスマ、文化移動、そして遊牧民をどの...
元記事:http://www.pcgamer.com/2013/02/05/crusader-kings-...
***海外サイトPC GAMERによるインタビュー後編 [#z5805829]
''PC Gamer: 私がTwitterで呼びかけたときに、実際一番多かっ...
''Chris King:''そう、それは私たちがたくさん議論しているこ...
800年までに、二つのことが起こった。ひとつ:彼らはシャルル...
だから、我々は[カトリックと正教会]を同じ宗教にはしないつ...
''「[この拡張は]さらなる開発時間を取っている。少なくとも...
ということは、大きな相互破門のイベントとか?大きな「ビザ...
たぶんね。私たちは明らかに、もし時間があれば、この大変な...
''867年と1066年のあいだには、多くの新たな文化変更のイベン...
そうだね、明らかに、ノルドは「破砕する鍋」のような感じに...
''ロロに率いられてフランスに上陸したヴァイキングたちがノ...
あぁ、実際それを確かにやらなくちゃいけないよね。Henrik[Få...
''これはいままでのところあなたたちの最大の拡張ということ...
そうだね、これはさらなる開発時間を取っている。少なくとも...
''従来の異教のメカニズムでは代替されていたものを、あなた...
そうだね、いまのところ。彼らはまだそこにいるよ。そして我...
''867年にはどのくらいの国家が異教なののかな?ハンガリーは...
そうだね、ハンガリー人は異教だった。でも彼らは実際のとこ...
''ポーランドはバルト海/ロムーヴァのグループとひとまとめに...
いいや。私たちは新たなフレイバー的異教を追加したよ:つま...
''それをゲーム上でどのように表したのだろうか?明らかに、...
我々は本質的に、(訳注:ポーランドと?)関連した低位の称...
我々が現在取り掛かっているのは、異教徒を分割するようなア...
''「我々はそれをハンガリー問題と呼んでいる。」''
''彼らは伯爵を表しているのかな?それとも公爵?''
いくつかの公爵がいて、いくつかの伯爵領があるよ。我々の[ベ...
''当時その辺りにいた遊牧民のモデルについては、なにか変更...
それはあきらかに問題だよね。我々はそれを「ハンガリー問題...
''さて、あなたが異教の族長だとしよう。そして神聖ローマ帝...
そうだね、我々が異教を守るために考えていることのひとつは...
''スラブの異教以外にも宗教的追加はあるのかな?''
いいや。つまり、草原の向こうにはハザル人がいるよね。読ん...
''「つまり、彼らは二元論の拝火教徒だ。だから、それは本当...
''とはいえ、ゾロアスター教にも何らかの愛があるでしょ?''
彼らはプレイ可能だよ。
''でも、彼らはとくに特別の、新たなメカニズムは持たないわ...
さて、それについて見てみようじゃないか。それほど多くのゾ...
''彼らはメカニズムとかインターフェイスとかそういったもの...
そうだね。つまり、彼らは二元論の拝火教徒だ。だから、それ...
''彼らは侵略を呼びかけることが出来る?''
だと思うよ。それは我々がまさに面白いと思うことだからね。...
''ということは、侵略は異教の宗教グループにおいて必須とい...
必須じゃないよ。我々は彼らについてまさに取り掛かっている...
'''ということで我々は2013年の第二四半期という肥沃な土地に...
**Crusader Kings II: The Old Gods―開発日記1―別のヨーロッ...
またCrusader Kings IIの開発日記の新たなサイクルの時間にな...
867年のヨーロッパはきわめて異なった場所だ…慣れ親しんだ国...
とはいえ、もっとも重要なのは、北方と東方は完全に、白人ど...
異教の族長をプレイすることは、少なくともムスリムをプレイ...
これからの週で、ぼくはさまざまな宗教を詳細に説明しようと...
***海外サイトPC GAMERによる開発日記レビュー [#n9e12d75]
''Crusader Kings II: The Old Godsの最初の開発日記がリリー...
投稿者 T.J. Hafer 10:34pm March 20 2013
Crusader Kings II: The Old Gods拡張への最初の開発日記がリ...
''867 A.D.のヨーロッパ''
我々はアナウンスメントの前後からすでに知ることが出来たい...
のちにロシアになる場所では、我々はリューリクよって新たに...
スカンジナヴィアもまた、適切に、細切れである。ユッラント...
さて、つぎは私が本当に興奮していることだ…
''ホルムガルドを越えて!風がそこに導いてくれる!''
渡河可能な川!歴史的に見て、ヴァイキングのロングシップの...
また艦隊表の一番下には、コインのマークが隣に描かれた垂直...
しかしこの能力にかんしては、ヴァイキングのロングボートの...
''新たな船のタイプ?私はそう考える''
私が答えられる限りでは、これはそうではないだろうというの...
また、プロヴィンス画面を見てみよう。我々は「要塞レベルに...
私はまた、襲撃が通常の戦勝点システムを使用するのか、単に...
''ムーア人のひげが必要である''
開発日記が詳説していたところによると、「異教の族長をプレ...
開発陣はすでにバルト海のロムーヴァ(Romuva)のような宗教...
''サトラップだ!''
最後に、このキャラクター画面とインターフェイスを見てみよ...
また、配偶者ポートレイトの下に、小さなアステリスクボタン...
アイスランド(アイスランドは植民地化されているのだ。867年...
元記事:http://www.pcgamer.com/2013/03/20/crusader-kings-...
***海外サイトStrategy InformerによるCrusader Kings II: Th...
The Old GodsはParadox Interactiveによる王朝後継掌握戦略ゲ...
''Strategy Informer:'' The Old GodsはCrusader Kings IIの...
''Henrik Fåhraeus:''ずっと意図していたとは言えないね。お...
''Strategy Informer:''かなり多くの異なった異教の部族があ...
''Henrik Fåhraeus:''彼らは全員なんらかの愛情を受けること...
''Strategy Informer:''あなたはThe Old Godsで開始年を867 ...
''Henrik Fåhraeus:''うん、我々はこの辺りの年代を探してい...
''Strategy Informer:''開始年をもっと遡らせて、シャルルマ...
''Henrik Fåhraeus:''ああ、我々はあらゆる状況をかなり考慮...
そしてこの867 ADでは、神聖ローマ帝国は四つの部分に分かれ...
''Strategy Informer:''開始年を中世のより初期に戻すのは、...
''Henrik Fåhraeus:''そうだね、我々は異教の部族を部族とし...
もちろん、たとえばマジャール人のような、様々な東方の騎馬...
部族はその国家の状態によってかなり異なったプレイをするけ...
''Strategy Informer:''異教の族長として、近隣の者を荒廃さ...
''Henrik Fåhraeus:''威信は異教の支配者にとってもっとも重...
だから彼らは、自らが価値のある、もしくは強力な戦士である...
''Strategy Informer:''略奪について、被害者が経験する効果...
''Henrik Fåhraeus:''もちろん。我々はすべてのプロヴィンス...
略奪品バーが下がると、税収バーも下がる。つまり大量に略奪...
''Strategy Informer:''ということは、本質的に、大きな侵略...
''Henrik Fåhraeus:''うん、可能だよ。これにはCBが不要だか...
また、通常の戦争においても、プロヴィンスやHoldingが包囲さ...
''Strategy Informer:''バランス調整の過程で異教の部族や彼...
''Henrik Fåhraeus:''正直なところ、バランス調整はおそらく...
''Strategy Informer:''土地なしの冒険者についてはなにが起...
''Henrik Fåhraeus:''それはある種二つの部分を持ったものな...
冒険者たちはこの一種で、ゲーム中に存在する請求権者は冒険...
これはよりダイナミックなシステムで、キャラクターは一時的...
''Strategy Informer:''ノルマン人について言えば、たとえば...
''Henrik Fåhraeus:''それが生じるように、事前にスクリプト...
''Strategy Informer:''あなたが以前言ったことによれば、カ...
''Henrik Fåhraeus:''実際まだ様子見だね。我々はその野望を...
''Strategy Informer:''いまや完全にプレイ可能となったゾロ...
''Henrik Fåhraeus:''そうだよ。我々はゾロアスター教徒をプ...
もちろん、ゾロアスター教徒でプレイするのは難しいよ。何と...
''Strategy Informer:''オリジナル・ゲーム制作のあいだじゃ...
''Henrik Fåhraeus:''それは大変な量だよ。我々にはゲームプ...
''Strategy Informer:''Sunset Invasion DLC(13世紀にアス...
''Henrik Fåhraeus:''ある種の反感があるのは予測していたよ...
もちろんこの種のことを歓迎してくれる、べつの人々もいるし...
多くの人々は、我々が歴史的アプローチを捨てて、ファンタジ...
''Strategy Informer:''The Old Godsの向こうにはなにがある...
''Henrik Fåhraeus:''そうだよ。The Old Godsは、我々が以前...
元記事:http://www.strategyinformer.com/pc/crusaderkingsi...
**3月27日ParadoxによるStreamのまとめ [#n4112805]
-開発状況:要素自体は完成したアルファ版。現在バランス調整...
-小王(Petty King)の称号が、ある種の分化の独立公爵に与え...
-技術の改訂。毎月技術ポイントを入手して、アップグレードの...
-航行可能河川はヴァイキングのみに使用可能。
-ノルド人たちは「服属(Subjugation)」CBを持っている。こ...
-宮廷司祭(少なくともキリスト教の場合)を異教のプロヴィン...
-アイスランドは867年すでに植民されている。((これは公式フ...
-どうやら異教徒たちは、彼らの宗教を改革するまで、分割相続...
-もし異教徒プレイで、聖戦を仕掛けられたら、どうやらキリス...
-異教の宗教は改革することが出来る。そうすると彼らは、宗教...
-マップの拡張はなし。三つほどのde jure帝国:タルタリア(T...
-略奪:略奪に開戦理由は必要ない。軍隊を招集して、軍隊スク...
-陰謀ボタンに「全員を招く(Invite all)」のボタン?この拡...
-新たなノルド人の顔?Yes。
-ゾロアスター教徒:今回のストリームではそれほど詳細は語ら...
-ゲーム終盤のバランス:技術はもっとアップグレードをするよ...
-異教の侵略に成功すると、きみの助けになるように、いくつか...
-彼らは神聖ローマ帝国/フランク帝国のエリアから帝国を除去...
-(改革された)ノルドの場合、女性は予言者(宮廷司祭)にな...
-セルジューク朝侵略のスクリプトはナシ。
-ジンギス・ハーン、ブックマークの追加。ジンギス・ハーンで...
-シングルプレイヤーの場合、867年からプレイするには拡張が...
-新たな「準備された侵略」の外交オプション。これは冒険者た...
-キャラクター検索:「きみの宮廷に加わっている(Join Your ...
-Holdingを包囲したときに人々を捕えることが出来る。ノルド...
-キリスト教徒が異教徒を攻撃するとき、彼らはより多くの損耗...
[[Streamのアーカイブ:http://sv.twitch.tv/paradoxinteracti...
**Crusader Kings II: The Old Gods―開発日記2―オーディンの...
さて、二週間ぶりだね。Crusader Kings IIの拡張、The Old Go...
じゃあ、それはどのように行うのかって?簡単さ;きみは単に...
きみ自身の領域に近接する伯爵領からの略奪品は直接きみの宝...
Holdingの要塞レベルは、略奪にもうひとつの効果を与えるんだ...
ぼくたちが組み立てている動的メカニズムは基本的に、低い威...
ボーナス:
A Paradox Development Studio Feature - Crusader Kings II:...
Part 1
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=eI...
Part 2
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=ry...
**Crusader Kings II: The Old Gods―開発日記3―異教徒たちが...
今週の開発日記を書くという%%困難な義務%%偉大なる名誉がぼ...
''準備された侵略(Prepared Invasions)''
ノルドの異教徒、もしくは一般人に知られている言い方だとバ...
こいつがどう機能するかというと、きみは、特定の領域を侵略...
''服属(Subjugation)''
異教徒たちはお互いに戦いあうのを躊躇したりしないし、異教...
''異教徒の征服(Pagan Conquest)''
異教徒は隣接するひとつの伯爵領を支配するために、いつでも...
''部族の侵略(Tribal Invasion)''
この開戦理由は、独立したアルタイ人(トルコ人とモンゴル人...
そして最後に。異教徒にかんする重大な衝撃を持つアイテムと...
非異教徒たちは、異教徒の土地では、著しく小さな供給制限を...
前回の開発日記で触れられたように、ノルド人とテングリの異...
今回はここまで!
**Crusader Kings II: The Old Gods―開発日記4―異教の改革 [#...
昨日が開発日記の日だったはずなんだけど、ぼくは5月1日が実...
最初に、宗教的な道徳的権威(Moral Authority)は改善された...
さて、前回の開発日記で言及されたように、異教は数々のアド...
信仰を改革するのは簡単なことじゃない;きみは聖地を三つ支...
とはいえ、信仰の改革には見返りが必要なんだ。きみは服属(S...
今回はこれまで。来週のトピックは、特別な異教のイベントと...
**Crusader Kings II: The Old Gods―開発日記5―イベント、決...
やあ、ぼくはCK2の開発者、Goosecreatureだよ。きみは「イベ...
ノルド人の異教徒として、きみは9年ごとの冬に犠牲祭(blot)...
きみの威信を増やすほかの方法は、ルーンストーンを作動させ...
モンゴル人たちは、彼らのほとんどの軍隊が参加する大狩猟大...
スオミの異教徒たちは、ウコン・ジュフラの祭りを開催するこ...
これですべてじゃないよ。でもぼくは、ほかにもちょっと書き...
ゾロアスター教にもっと詳細に踏み込んで欲しいというリクエ...
あまり詳しくない人たちにとって、ゾロアスター教は、ペルシ...
867年に至るまで、ペルシアのいくつかの場所における一般人は...
ゾロアスター教は異教の宗教グループの一員じゃないんだ。だ...
また、ゾロアスター教の支配者たちは、異性の近親者との聖婚...
もしきみが奇跡的なゾロアスター教の復権と、ペルシア帝国の...
今回はこれまで。喜ばしい水曜日を過ごせることを祈っているよ!
Youtubeによるビデオ開発日記
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=yo...
ゲームプレイTrailer
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=vY...
**Crusader Kings II: The Old Gods―開発日記6―叛徒と謀反人 ...
やあみんな、開発日記の日がやってきたよ。叛徒(rebels)と...
新たなタイプの叛徒たちはみんな、一時的な称号(temporary t...
じゃあ続いて放浪者について話そうか。このコンセプトは叛徒...
ノルド人やノルマン人といえば、きっとまだ言及していなかっ...
今日はここまで!来週の水曜はThe Old Gods拡張の最後の開発...
下のはボーナスだよ。もし見逃したのなら。
Crusader Kings II: The Old Gods Video Dev Diary 2 - Rebels
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=eo...
**Crusader Kings II: The Old Gods―開発日記7―暗黒時代のテ...
これはThe Old Godsが発売される前の最後の開発日記だけど、...
CK2の元来のテクノロジーシステムは、それほどやりがいのある...
だからThe Old Godsのためにぼくたちは、あと200年分のテクノ...
いまやあらゆる公爵クラスとそれ以上の支配者たちは、彼らの...
とはいえこれは、テクノロジーが、公爵クラス以上の支配者た...
The Old Godsとそれに付随してリリースされるパッチには、新...
アルタイとマジャール人の騎馬君主も、ステップ(Steppe)の...
867年のブックマークの開始時点で活動している商業共和国は二...
これで大体終わったかな。残りは5月28日にThe Old Godsが発売...
**Crusader Kings II: The Old Gods―検死報告のあれやこれや ...
The Old Godsが出てからしばらく経ったけど、きみたちみんな...
とはいえ、いつも通り、やり残したことはいくつかある。(こ...
いまゲームをしているけど、ぼくはまだ満喫しているよ。異教...
The Old Godsの開発にかんしては、ほかに言うべきことは本当...
さて、いまはこのくらいかな。真夏がやってくるね。the Old G...
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