マニュアル/ゲームガイド抄訳/文化
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[[マニュアル/ゲームガイド抄訳]]
*文化;均質性による統合(Culture; Unity Through Homogenei...
Crusader Kings IIにおける文化は多くの場合において宗教と類...
いつものように、最後にはまとめを載せてある。
**基本(The Basics) [#y00ed87e]
文化とは、農民階級の民族性や伝統と、貴族たちがどのような...
あらゆる文化は文化グループに属している。またそのため、同...
**Province規模(The Provincial Level) [#j3fd7fa1]
ゲームにおけるあらゆるcountyは、そこにおける主要な文化を...
しかしながら、勢力が拡大していくにつれて、それは不可避的...
永続的なペナルティは(文化を変えることがなければ)、君主...
-10年持続
-徴兵-50%
-徴兵回復率-25%
-税収-25%
見て分かるように、これは、新たに征服された地域はその本当...
また、宗教の節で述べられたように、その君主の文化を持つcou...
**キャラクター規模(The Character Level) [#y1c45447]
しかしながら先に述べられたように、文化はcountyだけに限定...
違う文化であれば、家臣によるきみへの評価は10下がり、もし...
第二に、同じ文化であれば、キャラクターの叛乱危険性が15%低...
**文化の伝播:キャラクター規模(Spread of Culture - Chara...
あらゆるキャラクターは、父系結婚(patrilineal marriage)...
-勤勉(Diligent)かつ社交的(gregarious)な後見人 - 30か月
-勤勉または社交的な後見人 - 60か月
-とくに関係したtraitを持たない後見人 - 120か月
-勤勉 + 内気(shy)もしくは社交的+ 怠惰(slothful)な後見...
-内気もしくは怠惰な後見人 - 240か月
-内気かつ怠惰な後見人 - 480か月
見て分かるように、もし後見人が確率を修正するいかなるtrait...
よって、もしきみがきみの子供の文化を変えたいのであれば、...
**文化の伝播:Province規模(Spread of Culture - Provincia...
あらゆるcountyはキャンペーンのスタート時からなんらかの文...
このイベントはcounty基準ではなく、キャラクター基準で生じ...
さて、このイベント事態はなによりもある一つの要素に依拠し...
-0-1 stewardship - 6075か月 (506.25年)
-2 - 4050か月 (337.5年)
-3 - 2700か月 (225年)
-4 - 1800か月 (150年)
-5-9 - 1200か月 (100年)
-10 - 900か月 (75年)
-11 - 675か月 (56.25年)
-12 - 506.25か月 (42.1875年)
-13以上 - 380か月 (31.67年)
もしきみがモンゴルで1300年以前であればこれは半減されるが...
見て分かるように、キャラクターが高いstewardshipを持ってい...
**戦術(Tactics) [#m45e7630]
第一に、私が後見人による文化変更のセクションで述べたよう...
第二に、きみの文化の辺境のcountには、きみの文化を持つ高い...
第三に、キャラクターごとに一つだけのcountyを割り当てるよ...
第四に、きみの家臣たちをきみの文化にとどめておくようにせ...
最後に、異なった文化のprovinceよりも、同じ文化のprovince...
**まとめ(Summary) [#w47f1156]
きみの勢力を文化的に均質に保つことによって、きみはそれを...
-もしきみが文化変更をおこないたいならば、異なった文化の勤...
-きみの文化を持っていてstewardshioの能力値が高いキャラク...
-それぞれのキャラクターごとに一つだけのcountyを保つように...
-きみの家臣たちをきみの文化に保つようにせよ
-征服するときに、同じ文化グループや異なった文化グループよ...
終了行:
[[マニュアル/ゲームガイド抄訳]]
*文化;均質性による統合(Culture; Unity Through Homogenei...
Crusader Kings IIにおける文化は多くの場合において宗教と類...
いつものように、最後にはまとめを載せてある。
**基本(The Basics) [#y00ed87e]
文化とは、農民階級の民族性や伝統と、貴族たちがどのような...
あらゆる文化は文化グループに属している。またそのため、同...
**Province規模(The Provincial Level) [#j3fd7fa1]
ゲームにおけるあらゆるcountyは、そこにおける主要な文化を...
しかしながら、勢力が拡大していくにつれて、それは不可避的...
永続的なペナルティは(文化を変えることがなければ)、君主...
-10年持続
-徴兵-50%
-徴兵回復率-25%
-税収-25%
見て分かるように、これは、新たに征服された地域はその本当...
また、宗教の節で述べられたように、その君主の文化を持つcou...
**キャラクター規模(The Character Level) [#y1c45447]
しかしながら先に述べられたように、文化はcountyだけに限定...
違う文化であれば、家臣によるきみへの評価は10下がり、もし...
第二に、同じ文化であれば、キャラクターの叛乱危険性が15%低...
**文化の伝播:キャラクター規模(Spread of Culture - Chara...
あらゆるキャラクターは、父系結婚(patrilineal marriage)...
-勤勉(Diligent)かつ社交的(gregarious)な後見人 - 30か月
-勤勉または社交的な後見人 - 60か月
-とくに関係したtraitを持たない後見人 - 120か月
-勤勉 + 内気(shy)もしくは社交的+ 怠惰(slothful)な後見...
-内気もしくは怠惰な後見人 - 240か月
-内気かつ怠惰な後見人 - 480か月
見て分かるように、もし後見人が確率を修正するいかなるtrait...
よって、もしきみがきみの子供の文化を変えたいのであれば、...
**文化の伝播:Province規模(Spread of Culture - Provincia...
あらゆるcountyはキャンペーンのスタート時からなんらかの文...
このイベントはcounty基準ではなく、キャラクター基準で生じ...
さて、このイベント事態はなによりもある一つの要素に依拠し...
-0-1 stewardship - 6075か月 (506.25年)
-2 - 4050か月 (337.5年)
-3 - 2700か月 (225年)
-4 - 1800か月 (150年)
-5-9 - 1200か月 (100年)
-10 - 900か月 (75年)
-11 - 675か月 (56.25年)
-12 - 506.25か月 (42.1875年)
-13以上 - 380か月 (31.67年)
もしきみがモンゴルで1300年以前であればこれは半減されるが...
見て分かるように、キャラクターが高いstewardshipを持ってい...
**戦術(Tactics) [#m45e7630]
第一に、私が後見人による文化変更のセクションで述べたよう...
第二に、きみの文化の辺境のcountには、きみの文化を持つ高い...
第三に、キャラクターごとに一つだけのcountyを割り当てるよ...
第四に、きみの家臣たちをきみの文化にとどめておくようにせ...
最後に、異なった文化のprovinceよりも、同じ文化のprovince...
**まとめ(Summary) [#w47f1156]
きみの勢力を文化的に均質に保つことによって、きみはそれを...
-もしきみが文化変更をおこないたいならば、異なった文化の勤...
-きみの文化を持っていてstewardshioの能力値が高いキャラク...
-それぞれのキャラクターごとに一つだけのcountyを保つように...
-きみの家臣たちをきみの文化に保つようにせよ
-征服するときに、同じ文化グループや異なった文化グループよ...
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