マニュアル/ゲームガイド抄訳/技術
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[[マニュアル/ゲームガイド抄訳]]
*技術;理由と方法(Technology; Why and How) [#k1f93597]
建造物と同じように、技術は長期的な展望である。しかしなが...
もしこのすべてを読むのが面倒であれば、最後にまとめがある。
**それはなにをするものか(What It Does) [#t96839b3]
Crusader Kings IIにおいて技術がどのようにはたらくかという...
あらゆる技術のレベルごとに、きみはそのcountyにおいて利益...
**いかにして広まるか(How It Spreads) [#bf25104b]
技術の進歩はパーセンテージ発生率に依拠して生じる。毎月、...
ダイス・ロールが成功するごとに、その特定のcountyの特定の...
技術レベルが整数に達すると、きみはそのレベルの利益を受け...
きみの技術のほとんどは、先に述べられたダイス・ロールによ...
-いま何年か(What year it is)
-現時点での特性(State attributes)
-技術の焦点(Tech focus)
-顧問官の任務(Councillor missions)
-Countyの建築物(County buildings)
-ほかのcounty(Other counties)
これらすべての要素が最終的なパーセンテージを決定するため...
**効果(The Effects) [#q78c0b0e]
合計24の異なった技術が存在し、それぞれの主要分野ごとに8つ...
**軍事(Military): [#s2ca4787]
-弓(Bows) - レベル1で弓兵(Archer)と弓騎兵(Horse Arch...
-軽装鎧(Light Armour) - レベル1で軽歩兵(Light Infantry...
-重装鎧(Heavy Armour) - レベル1で重歩兵(Heavy Infantry...
-歩兵白兵武器(Infantry Melee Weapons) - レベル1であらゆ...
-騎兵白兵武器(Cavalry Melee Weapons) - レベル1であらゆ...
-包囲戦装備(Siege Equipment) - レベル1で包囲戦の速度を1...
-軍事築城術(Military Fortifications) - レベル1で敵によ...
-戦術(Tactics) - レベル1で士気(morale)を0.1上昇させ、...
**経済(Economy): [#x17e461c]
-農業(Farming) - レベル1で城(castle)の税金を10%上昇さ...
-取引慣行(Trade Practices) - レベル1で街(city)の税金...
-教会税(Church Taxes) - レベル1で教会(church)の税金を...
-城の設備(Castle Infrastructure) - 城の建築物をアンロッ...
-街の設備(Town Infrastructure) - 街の建築物をアンロック。
-教区の設備(Temple Infrastructure) - 教区の建築物をアン...
-改良天守閣(Improved Keeps) - 城壁(wall)、堀(moat)...
-建築(Construction) - レベル1で建築時間を5%短縮させ、あ...
**文化(Culture): [#s1f1584e]
-貴族の慣習(Noble Customs) - 貴族たちの評価を3/6/8/10/1...
-民衆の慣習(Popular Customs) - 市民たち(burghers)の評...
-宗教的慣習(Religious Customs) - 僧侶たちの評価を3/6/8/...
-尊厳(Majesty) - レベル1でPrestigeの取得を10%上昇させ、...
-神秘芸術(Spiritual Art) - レベル1でPietyの取得を10%上...
-文化適応性(Cultural Flexibility) - レベル1で「外国人(...
-宗教適応性(Religious Flexibility) - レベル1で異教徒/異...
-法治主義(Legalism) - レベル1で「短い治世(Short Reign...
**なにを研究すべきか(What To Research) [#h2b41607]
さて、文化技術は、きみの首都となるcountyがその技術を持っ...
また文化技術は、ほぼ間違いなく、はるかに最も有益な技術で...
よって文化技術にかんしては、私は法治主義に焦点を当てるこ...
経済技術にかんして、最も重要な二つのものは、農業と城の設...
軍事技術にかんして、戦術はきみのユニットすべてに影響を与...
**いかにして技術成長を最大にするか(How To Maximize Techn...
最初に、分布曲線のはるか先を先行しようと思わないことだ。...
第二に、出来る限り有能な顧問を得るようにしよう。とくにき...
の能力値+きみの顧問の能力値+きみの配偶者の能力値の半分...
第三に、きみが望むものに、きみの技術焦点(tech focus)を...
第四に、きみの首都に焦点を当てるが良い。すべての文化拡張...
第五に、きみの首都に技術建造物を建てるが良い。きみの首都...
第六に、可能である限りきみの顧問たちを使用するが良い。彼...
全体的にきみの首都に集中することによって、きみはきみの勢...
**まとめ(Summary) [#o95fc969]
技術を最大にすることによって、きみは予期せぬ出来事に対抗...
ぜんぶを読むのに退屈な人たちに。これだけは覚えておこう:
-きみの首都に集中すること。
-法治主義、貴族の慣習、農業、城の設備、そして戦術に焦点を...
-可能な限り有能な顧問を得ること。
-きみの顧問を、きみの首都の技術成長を促進させるために使う...
-きみの首都に技術建造物を建てること。
-きみの技術焦点を活用すること。
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[[マニュアル/ゲームガイド抄訳]]
*技術;理由と方法(Technology; Why and How) [#k1f93597]
建造物と同じように、技術は長期的な展望である。しかしなが...
もしこのすべてを読むのが面倒であれば、最後にまとめがある。
**それはなにをするものか(What It Does) [#t96839b3]
Crusader Kings IIにおいて技術がどのようにはたらくかという...
あらゆる技術のレベルごとに、きみはそのcountyにおいて利益...
**いかにして広まるか(How It Spreads) [#bf25104b]
技術の進歩はパーセンテージ発生率に依拠して生じる。毎月、...
ダイス・ロールが成功するごとに、その特定のcountyの特定の...
技術レベルが整数に達すると、きみはそのレベルの利益を受け...
きみの技術のほとんどは、先に述べられたダイス・ロールによ...
-いま何年か(What year it is)
-現時点での特性(State attributes)
-技術の焦点(Tech focus)
-顧問官の任務(Councillor missions)
-Countyの建築物(County buildings)
-ほかのcounty(Other counties)
これらすべての要素が最終的なパーセンテージを決定するため...
**効果(The Effects) [#q78c0b0e]
合計24の異なった技術が存在し、それぞれの主要分野ごとに8つ...
**軍事(Military): [#s2ca4787]
-弓(Bows) - レベル1で弓兵(Archer)と弓騎兵(Horse Arch...
-軽装鎧(Light Armour) - レベル1で軽歩兵(Light Infantry...
-重装鎧(Heavy Armour) - レベル1で重歩兵(Heavy Infantry...
-歩兵白兵武器(Infantry Melee Weapons) - レベル1であらゆ...
-騎兵白兵武器(Cavalry Melee Weapons) - レベル1であらゆ...
-包囲戦装備(Siege Equipment) - レベル1で包囲戦の速度を1...
-軍事築城術(Military Fortifications) - レベル1で敵によ...
-戦術(Tactics) - レベル1で士気(morale)を0.1上昇させ、...
**経済(Economy): [#x17e461c]
-農業(Farming) - レベル1で城(castle)の税金を10%上昇さ...
-取引慣行(Trade Practices) - レベル1で街(city)の税金...
-教会税(Church Taxes) - レベル1で教会(church)の税金を...
-城の設備(Castle Infrastructure) - 城の建築物をアンロッ...
-街の設備(Town Infrastructure) - 街の建築物をアンロック。
-教区の設備(Temple Infrastructure) - 教区の建築物をアン...
-改良天守閣(Improved Keeps) - 城壁(wall)、堀(moat)...
-建築(Construction) - レベル1で建築時間を5%短縮させ、あ...
**文化(Culture): [#s1f1584e]
-貴族の慣習(Noble Customs) - 貴族たちの評価を3/6/8/10/1...
-民衆の慣習(Popular Customs) - 市民たち(burghers)の評...
-宗教的慣習(Religious Customs) - 僧侶たちの評価を3/6/8/...
-尊厳(Majesty) - レベル1でPrestigeの取得を10%上昇させ、...
-神秘芸術(Spiritual Art) - レベル1でPietyの取得を10%上...
-文化適応性(Cultural Flexibility) - レベル1で「外国人(...
-宗教適応性(Religious Flexibility) - レベル1で異教徒/異...
-法治主義(Legalism) - レベル1で「短い治世(Short Reign...
**なにを研究すべきか(What To Research) [#h2b41607]
さて、文化技術は、きみの首都となるcountyがその技術を持っ...
また文化技術は、ほぼ間違いなく、はるかに最も有益な技術で...
よって文化技術にかんしては、私は法治主義に焦点を当てるこ...
経済技術にかんして、最も重要な二つのものは、農業と城の設...
軍事技術にかんして、戦術はきみのユニットすべてに影響を与...
**いかにして技術成長を最大にするか(How To Maximize Techn...
最初に、分布曲線のはるか先を先行しようと思わないことだ。...
第二に、出来る限り有能な顧問を得るようにしよう。とくにき...
の能力値+きみの顧問の能力値+きみの配偶者の能力値の半分...
第三に、きみが望むものに、きみの技術焦点(tech focus)を...
第四に、きみの首都に焦点を当てるが良い。すべての文化拡張...
第五に、きみの首都に技術建造物を建てるが良い。きみの首都...
第六に、可能である限りきみの顧問たちを使用するが良い。彼...
全体的にきみの首都に集中することによって、きみはきみの勢...
**まとめ(Summary) [#o95fc969]
技術を最大にすることによって、きみは予期せぬ出来事に対抗...
ぜんぶを読むのに退屈な人たちに。これだけは覚えておこう:
-きみの首都に集中すること。
-法治主義、貴族の慣習、農業、城の設備、そして戦術に焦点を...
-可能な限り有能な顧問を得ること。
-きみの顧問を、きみの首都の技術成長を促進させるために使う...
-きみの首都に技術建造物を建てること。
-きみの技術焦点を活用すること。
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