マニュアル/AAR風 初心者講座/第2回
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[[マニュアル/AAR風 初心者講座]] 前回の続きから #contents **請求権の作成 [#nc2f09d3] 運がいいと宰相が請求権作成できますと言ってくる 次画像 &ref(26.jpg); 請求権を作ったので、さっそく戦争したいですが、相手は同格の1州だけの伯爵ですが 相手の方が兵力が多いです(キャラクターインターフェイスで確認) **部族兵の招集(名声使用) [#k1e0e7a6] そこで部族では、名声が500溜まるのを待ち、策略インターフェースを押し &ref(27.jpg); 名声500を消費してRaise tribal armyで部族兵2500を招集します ただし戦争中でないと召集できません。 下の画面で召集 &ref(28.jpg); &color(Red){''封建やIQUTAでは資金が貯まるのを待って傭兵を雇います''}; **宣戦布告 [#w97e7726] 宣戦布告前に軍勢を召集すると宣戦布告できません。あれできないと思ったときはだいたいこれです。 軍勢を解散後に可能となります。 &ref(31.jpg); 次の順番でクリックすると次々と画像の選択が現れます 1番の請求権を作成した国をクリック 2番の顔を右クリック 3番のDeclare warを選択 4番のclaime urmhumhainを選択してsendを押し戦争が開始されます ここで間違っても5番make tributaryを選択しては駄目です。 (これは新DLCの属国システムで強制同盟を結ばせて上納金を4割納めさせるものです、あとどちらかの当主交代で同盟終了します。) 4番を押すと戦争開始となり右下に戦争状態のアイコンが出現 また軍隊の召集可能を知らせるホップアップが出現(初めから出ている時は別のお知らせの可能性もあります) &ref(32.jpg); **軍勢の召集 [#tb8bc8e1] &ref(33.jpg); 1番の軍事をクリックすると軍事画面がでます 2番の黄色をクリックして直属兵を招集します、2番の黄色の右は解散です 3番 左0は召集している兵、中386は現在の召集可能数、右386は回復した時の最大兵力 一番右の0.00は現在の月間のコスト(お金)です 4番家臣から召集できる兵力 5番雇ってる傭兵の兵力 6番をクリックして傭兵を雇用できますが、お金がないのでしません 7番は騎士団です この時代はまだ存在しません 2番で直属兵を招集、決断で部落兵2500を招集すれば兵の画像が出ます 出てきた兵の画像を左クリックしたままスクロールして囲ってから放すと次の画像の左上がでます &ref(34.jpg); 2番は2つの部隊の合体です まとめて移動できるようになります 3番を押すと略奪部隊になります、戦争していなくても他国から略奪できます(お金) 次に兵の画像をクリックするか又は左クリックしたまま移動させで枠で兵を囲ってから放して選択したのち、戦争国の上で右クリックで移動開始します(この時、自動で最短ルートになりますが、shiftを押しながら右クリックしていくとルートを自分で決められます) **野戦 [#w5d8da64] 画像は隣国への移動中です、隣国で兵同士が重なると野戦に発展します ただし、敵は負けると分かっていると、よく逃げて追いかけっこになる事も多いです この場合その州から敵が居なくなる日が先か、こちらがその州に到着する日が先かが重要です。 自分の兵士にカーソルを合わせると予定日がでます 赤で囲っている日付は向った州に到着する日です 仮に敵が逃げようとしていた場合は敵兵士にカーソルを合わせ別の州に移動する日を確認し、敵が先なら 野戦には成りません、敵の方が遅ければ野戦に持ち込めます。 ※テクニックとして敵に逃げられ無い方法に、兵を二手に分け一方を相手の行き先に合わせ敵の移動を止めさせ、もう一方が野戦をしているうちに合流するなどがあります。 &ref(35.jpg); #br 次の画像の説明 &ref(36.jpg); 次の画像のピンクは部隊の兵です 赤は士気の高さです 低いと野戦で負けます 黄色は指揮官です 任命されていないので?の肖像画です。黄色の上のno characterをクリックして任命します もし評議会の右上にあるminor titles(宰相の外交能力のすぐ上)をクリックして commanderが任命されてない枠があれば任命することによって指揮官が増えます。 次は野戦の図です &ref(37.jpg); 初心者におすすめは敵の2倍の兵で数の力で戦うとまず負ける事はないです 野戦の要素として地の利、戦術(+指揮官+兵種の割合)、補給限界があげられます 州には補給限界があり、これを超えると兵が逃げ出します。(州のsupplyで確認) 簡単な説明としてはここ[[戦闘系インターフェース >http://ck2.paradwiki.org/index.php?%E5%9F%BA%E6%9C%AC%E6%93%8D%E4%BD%9C%2F%E6%88%A6%E9%97%98%E7%B3%BB%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%83%95%E3%82%A7%E3%83%BC%E3%82%B9]] 中級[[戦闘>http://ck2.paradwiki.org/index.php?%E3%83%9E%E3%83%8B%E3%83%A5%E3%82%A2%E3%83%AB%2F%E6%88%A6%E9%97%98]] 上級者向け?の戦術についてはここ[[戦術>http://ck2.paradwiki.org/index.php?%E5%90%84%E7%A8%AE%E3%83%87%E3%83%BC%E3%82%BF%2F%E6%88%A6%E8%A1%93]]をご覧下さい **攻城戦 [#hb0d1568] &ref(38.jpg); 野戦で敵を全滅させたため戦勝点が75点になりました、100点で勝利できます。 赤枠は自軍、ピンクは敵軍で敵の建物(城など)を陥落させるためには自軍が敵の守備軍ピンクより多くなければなりません。 赤枠のすぐ右上のボタンは強襲ボタンです、今の戦力差くらいなら強襲して終わらせてもいいですが、2倍の兵力差くらいで押せば痛い目にあうでしょう(多分)、気をつけてください。 今から兵糧攻めにし時間進行で陥落するのを待ちます。 **和平 [#eb6ae49e] &ref(39.jpg); 敵の拠点すべてが陥落し(すべてでなくても場合により100点になる) 戦況スコアが100点になったので敵はすべての要求を呑みます 黄色枠をクリックして、出てきた画像のoffer peaceを押すと上の画像がでます。 上段は要求を強制する 中段は痛み分け 下段は降伏するです 要求を強制して戦争に勝ちましょう。 ただし部族兵は戦争が1つもないと解散します。 ですので和平をせず、部族兵で略奪に出かけ資金を獲得する予定です これで第二回は終了です
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[[マニュアル/AAR風 初心者講座]] 前回の続きから #contents **請求権の作成 [#nc2f09d3] 運がいいと宰相が請求権作成できますと言ってくる 次画像 &ref(26.jpg); 請求権を作ったので、さっそく戦争したいですが、相手は同格の1州だけの伯爵ですが 相手の方が兵力が多いです(キャラクターインターフェイスで確認) **部族兵の招集(名声使用) [#k1e0e7a6] そこで部族では、名声が500溜まるのを待ち、策略インターフェースを押し &ref(27.jpg); 名声500を消費してRaise tribal armyで部族兵2500を招集します ただし戦争中でないと召集できません。 下の画面で召集 &ref(28.jpg); &color(Red){''封建やIQUTAでは資金が貯まるのを待って傭兵を雇います''}; **宣戦布告 [#w97e7726] 宣戦布告前に軍勢を召集すると宣戦布告できません。あれできないと思ったときはだいたいこれです。 軍勢を解散後に可能となります。 &ref(31.jpg); 次の順番でクリックすると次々と画像の選択が現れます 1番の請求権を作成した国をクリック 2番の顔を右クリック 3番のDeclare warを選択 4番のclaime urmhumhainを選択してsendを押し戦争が開始されます ここで間違っても5番make tributaryを選択しては駄目です。 (これは新DLCの属国システムで強制同盟を結ばせて上納金を4割納めさせるものです、あとどちらかの当主交代で同盟終了します。) 4番を押すと戦争開始となり右下に戦争状態のアイコンが出現 また軍隊の召集可能を知らせるホップアップが出現(初めから出ている時は別のお知らせの可能性もあります) &ref(32.jpg); **軍勢の召集 [#tb8bc8e1] &ref(33.jpg); 1番の軍事をクリックすると軍事画面がでます 2番の黄色をクリックして直属兵を招集します、2番の黄色の右は解散です 3番 左0は召集している兵、中386は現在の召集可能数、右386は回復した時の最大兵力 一番右の0.00は現在の月間のコスト(お金)です 4番家臣から召集できる兵力 5番雇ってる傭兵の兵力 6番をクリックして傭兵を雇用できますが、お金がないのでしません 7番は騎士団です この時代はまだ存在しません 2番で直属兵を招集、決断で部落兵2500を招集すれば兵の画像が出ます 出てきた兵の画像を左クリックしたままスクロールして囲ってから放すと次の画像の左上がでます &ref(34.jpg); 2番は2つの部隊の合体です まとめて移動できるようになります 3番を押すと略奪部隊になります、戦争していなくても他国から略奪できます(お金) 次に兵の画像をクリックするか又は左クリックしたまま移動させで枠で兵を囲ってから放して選択したのち、戦争国の上で右クリックで移動開始します(この時、自動で最短ルートになりますが、shiftを押しながら右クリックしていくとルートを自分で決められます) **野戦 [#w5d8da64] 画像は隣国への移動中です、隣国で兵同士が重なると野戦に発展します ただし、敵は負けると分かっていると、よく逃げて追いかけっこになる事も多いです この場合その州から敵が居なくなる日が先か、こちらがその州に到着する日が先かが重要です。 自分の兵士にカーソルを合わせると予定日がでます 赤で囲っている日付は向った州に到着する日です 仮に敵が逃げようとしていた場合は敵兵士にカーソルを合わせ別の州に移動する日を確認し、敵が先なら 野戦には成りません、敵の方が遅ければ野戦に持ち込めます。 ※テクニックとして敵に逃げられ無い方法に、兵を二手に分け一方を相手の行き先に合わせ敵の移動を止めさせ、もう一方が野戦をしているうちに合流するなどがあります。 &ref(35.jpg); #br 次の画像の説明 &ref(36.jpg); 次の画像のピンクは部隊の兵です 赤は士気の高さです 低いと野戦で負けます 黄色は指揮官です 任命されていないので?の肖像画です。黄色の上のno characterをクリックして任命します もし評議会の右上にあるminor titles(宰相の外交能力のすぐ上)をクリックして commanderが任命されてない枠があれば任命することによって指揮官が増えます。 次は野戦の図です &ref(37.jpg); 初心者におすすめは敵の2倍の兵で数の力で戦うとまず負ける事はないです 野戦の要素として地の利、戦術(+指揮官+兵種の割合)、補給限界があげられます 州には補給限界があり、これを超えると兵が逃げ出します。(州のsupplyで確認) 簡単な説明としてはここ[[戦闘系インターフェース >http://ck2.paradwiki.org/index.php?%E5%9F%BA%E6%9C%AC%E6%93%8D%E4%BD%9C%2F%E6%88%A6%E9%97%98%E7%B3%BB%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%83%95%E3%82%A7%E3%83%BC%E3%82%B9]] 中級[[戦闘>http://ck2.paradwiki.org/index.php?%E3%83%9E%E3%83%8B%E3%83%A5%E3%82%A2%E3%83%AB%2F%E6%88%A6%E9%97%98]] 上級者向け?の戦術についてはここ[[戦術>http://ck2.paradwiki.org/index.php?%E5%90%84%E7%A8%AE%E3%83%87%E3%83%BC%E3%82%BF%2F%E6%88%A6%E8%A1%93]]をご覧下さい **攻城戦 [#hb0d1568] &ref(38.jpg); 野戦で敵を全滅させたため戦勝点が75点になりました、100点で勝利できます。 赤枠は自軍、ピンクは敵軍で敵の建物(城など)を陥落させるためには自軍が敵の守備軍ピンクより多くなければなりません。 赤枠のすぐ右上のボタンは強襲ボタンです、今の戦力差くらいなら強襲して終わらせてもいいですが、2倍の兵力差くらいで押せば痛い目にあうでしょう(多分)、気をつけてください。 今から兵糧攻めにし時間進行で陥落するのを待ちます。 **和平 [#eb6ae49e] &ref(39.jpg); 敵の拠点すべてが陥落し(すべてでなくても場合により100点になる) 戦況スコアが100点になったので敵はすべての要求を呑みます 黄色枠をクリックして、出てきた画像のoffer peaceを押すと上の画像がでます。 上段は要求を強制する 中段は痛み分け 下段は降伏するです 要求を強制して戦争に勝ちましょう。 ただし部族兵は戦争が1つもないと解散します。 ですので和平をせず、部族兵で略奪に出かけ資金を獲得する予定です これで第二回は終了です
テキスト整形のルールを表示する
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