[[基本操作]] *キャラクターインターフェース [#hec94e04] #contents **キャラクター画面 [#zd67696f] http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up3217.jpg ≪左・Steam英語版/右・サイバーフロント日本語版≫ **キャラクターインターフェース画面説明(サイバーフロント日本語版説明文) [#c3218ccb] -どれでもポートレートをクリックすると、キャラクターインターフェースが表示され、各人の能力や特質、人間関係などに関する情報を確認できます -キャラクターインターフェースの下半分にはキャラクターの人間関係が表示されます。 --「家臣」は選択したキャラクターに臣従の礼を尽くす領主です --「宮廷」タブにはキャラクターの宮廷に仕える人々が並んでいます --「同盟者」は戦時に参戦を要請できる領主です --「国外滞在」タブには何らかの理由で現在国外にいる廷臣がリストアップされています -ゲームに登場するキャラクターはお互いを「評価(Opinion)」し合います 各人の評価の根拠はツールチップで確認できます AIがコントロールするキャラクターは、この評価に基づいて行動することになっています -キャラクターインターフェースの右上にキャラクターの王朝が表示されています -後継者はみずからの王朝の構成員から選ばなければなりません -あなたの使命は、王朝発展のために全力を尽くし、構成員のためにできるだけ多くの称号を手に入れることです ***ポートレート説明 [#od1ca6aa] ポートレイト(顔画像)は年齢や、保有する爵位、傷痕盲目などの顔に影響する特質によって変化します。 年齢ごとの変化は下記のとおりです。 -1~15歳までの未成年期 -16~30歳までの青年期 -31~50歳までの中年期 -51歳以上の老年期 ポートレートの丸い枠線は保有する爵位で変化します。カソリック以外の爵位名がよく判らないときはこの色で判別可能です。 -爵位なしは濃い灰色 -男爵は赤 -伯爵は薄い灰色 -公爵は薄い青のリボン -国王は金色 -皇帝は金と紫のストライプ ポートレートにくっついているアイコンには下記の意味があります。 |~アイコン位置|~アイコン形|~内容| |右上|金の星|現在プレイヤーが操作してる君主| |右上|赤い滴|プレイヤーと同じ王朝| |右上|王冠|現時点の後継者| |左上|開いた本|6~15歳までの教育期間中| |右下|ドクロ|死亡済み| 一番大きなポートレートが、そのキャラクターインターフェースで照会されている人物ですが、それ以外のポートレートには下記の意味があります。 |~英語訳|~日本語訳|~内容| |Liege|主君|担当キャラクターが直接仕えている主君| |Wife|妻|担当キャラクターが成年男性の場合表示される結婚相手| |Husband|夫|担当キャラクターが成年女性の場合表示される結婚相手| |Betrothed|婚約者|担当キャラクターが未成年で婚約している場合表示される婚約相手| |Regent|摂政|担当キャラクターが未成年期に国政を代行するキャラクター| |Heir|後継者|現時点で担当キャラクターが死亡した場合、次に操作するキャラクター| ***キャラクター情報説明 [#o0db583d] キャラクターインターフェース画面で表示されている各項目の説明です。 -一番上にキャラクターの主要称号と名前が表示されます 文化によっては称号名が表示されない場合もあります -一番上の主要称号と名前の右に、キャラクターの年齢が表示されます カーソルを重ねると、生年月日が表示されます -右側の項目は、上から順に、キャラクターが所属する王朝名、文化、宗教、現在の任務と所在地が表示されています -現在の任務と所在地の右側のマスには、現在選択している野心と陰謀のアイコンが表示されます 現在の任務と所在地の左下は、キャラクターのステータスです。項目は上から順に、下記のとおりです。 |~英語訳|~日本語訳|~内容| |Diplomacy|外交力|宰相の主な属性であり、外交と評価に影響を及ぼす| |Martial|軍事力|元帥の主な属性であり、戦闘指揮に影響を及ぼす| |Stewardship|管理能力|家令の主な属性であり、税収に影響を及ぼす| |Intrigue|策略能力|密偵頭の主な属性であり、陰謀の成功率に影響を及ぼす| |Learning|学習力|宮廷司祭の主な属性であり、技術革新の確率に影響を及ぼす| -キャラクターのステータスは左の数字が、本人だけの数値 右のカッコ内の数字は、配偶者・評議会の補正込みの数値です -キャラクターのステータスは、本人の数値に、配偶者の半分と、担当する評議会家臣の該当ステータスが加算されます 現在の任務と所在地の右下は、資金などの情報です。項目は上から順に、下記のとおりです。 |~英語訳|~日本語訳|~内容| |Wealth|富|自国の所有する資金| |Prestige|名声|担当キャラクターの所有する名声| |Piety|信仰心|担当キャラクターの所有する信仰心| |Score|スコア|王朝の総合スコア| -富、名声、信仰心の数値にカーソルを重ねると、毎月の収入または損失が表示されます。そのまましばらく重ねていると、増減の原因が表示されます。 -富、名声、信仰心はキャラクターの行動によって増減し、選択するコマンド毎にいずれかの数値を消費する必要があったりします -キャラクター死亡時に、富は後継者に引き継がれますが、名声、信仰心は死んだキャラクターが溜めていた分は消滅して、それまで後継者キャラクターが蓄積していた値になります -スコアは担当キャラクターが死亡した時に、それまでの行動結果を算出して、代々加算されていきます -ステータスの下には、特質(Traits)が表示されます -特質の左下には戦闘指揮官用のTraits(特質)が表示されます -特質の右下には狩猟大会やラマダンなどの期間イベントの効果が表示されます 後継者(Heir)と摂政(Regent)の下の項目は下記の意味があります |~英語訳|~日本語訳|~内容| |Titles|称号|担当キャラクターが保有する称号。階級が高い順に左から並ぶ| |Claims|要求権|担当キャラクターが所有権を保有する称号| 称号、要求権の下にはタブ毎に一族や家臣の一覧が表示されます。タブは左から順に、下記のとおりです。 |~英語訳|~日本語訳|~内容| |Family|一族|両親祖父母や息子、愛人や第二夫人を表示| |Vassals|家臣|領地を保有する直属の家臣を表示| |Court|宮廷|領地をもたず、プレイヤーの宮廷にいる家臣を表示| |Court|宮廷|領地をもたず、プレイヤーの宮廷にいる廷臣を表示| |Allies|同盟者|プレイヤーの一族と婚姻相手の一族のうち、統治者を表示| |Abroad|国外滞在|プレイヤーの宮廷以外で養育されている未成年の家臣を表示| ***家臣タブ説明 [#p68022a1] http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up3232.jpg ≪左・Steam英語版/右・サイバーフロント日本語版≫ -階級(Rank)や、評価をクリックする毎に各項目値の昇順降順で、一覧の並びが変わります。 -金貨アイコンの左の数値は、税(Tax)、その家臣がプレイヤーに毎月払う税金です。 -宮廷にいる廷臣は、領地がないので税収がなく、税は発生しません -貴族・司祭階級・都市市民毎に、どの程度税を収めるかは、法律インターフェースで確認できます(税ゼロもあり得ます) -家臣は評価がゼロ以下の場合、税を支払いません -司祭階級は更に、自分の宗教指導者への評価の方が、プレイヤーへの評価より高い場合も、税を支払いません **キャラクターインターフェース画面から別画面へ [#i6d7170f] キャラクターインターフェース画面から、別画面を開く方法です -それぞれのポートレイトを右クリックすると、そのキャラクターのキャラクターインターフェース画面が開きます -それぞれのポートレイトを左クリックすると、巻物のアイコンが出ます。これをクリックすると外交インターフェース画面が開きます -ポートレイトの左にある巻物のアイコンをクリックすると、該当キャラクターを相手にした外交インターフェース画面が開きます -それぞれのポー左にある吹き出しのアイコンをクリックすると、野心コマンドを選択できます -ポートレイトの右下にある指輪のアイコンをクリックすると、該当キャラクターを結婚相手を選択する画面が開きます -王朝名の下にある三つのアイコンで、下記の「王朝図」「家系図」「国系統図」が開きます http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up3239.jpg ≪左・Steam英語版/右・サイバーフロント日本語版≫ TIME:"2015-09-09 (水) 13:45:25"