AAR

真の蛮族

都市と文明の社会は遠くオリエントの地より興り、集めた冨を背景に帝国を築くに至った。 いくつかの帝国はその成功を領地に広く播種し、衰えては次の帝国が興る。 そして地中海世界に覇を唱えたローマにより、欧州は狩猟採集民の地から農耕民の土地へと変わった。

同時に超常現象を奇跡を引き起こしうる預言者を崇める「分かりやすい」信仰が広まり、 いつしか彼らは難解な神話を忘れていった。

しかし北方には未だ狩猟と漁業を主な生業とし、神話とすらされる古い自らの歴史と祖先を称え 己の力を信じ加護を祈る者たちがいた。

厳しく長い冬が続き、容易な行き来も阻む海峡と山岳、弱い者から倒れる大地で、 友愛を説く宣教師の言葉に耳を貸すことは果たして我らの理に叶っているだろうか? 否、断じて否である。自らの手元にすら数えるだけの蓄積しか残らないにもかかわらず10分の1をも持っていく神を共に信じようなどとは!

足りない、いくらあっても足りない。だから他所から取ってくる。 今日の夕食の魚を海に、明日の航海のための船を森に、金や銀は南で。

軟弱な南方人に真の蛮族【文明人】というものがどういうものか知る日は近い

バイキングの時代はこれからだ!

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プレイ環境

Ver:3.2.1 HorseLand,conclave以外ほぼ全て(conclaveは面倒くさい記憶がありOFF設定) 難易度:ふつう 家系:ヴィケン公Yngling家(ハーラル美髪王スタート) 開始日時:869 old godsキャンペーン アステカ:アリ

使用していないDLC ・グラフィック系ほぼすべて

なお、サンセットインベイジョンはこれが初プレイです。 アステカはおろかモンゴルの時代までプレイすることも今までありません。 本当のことを言うとck2がリリースされた年くらいにはうてびーゆ朝でそのくらいまでやったかもしれない。

目標

1:ゲルマン信仰改革 2:スカンジナビア帝国建国 3:イングランド征服・北海帝国建国 4:ロシア帝国の建設と分離独立 5:モンゴル撃破 6:アステカ粉砕 7:さいきょうの血統breeding

現環境・DLC込みだとペルシアが比較的容易につき100d超えて楽だなーと思ってます。 3か月前くらいに復帰しました。プレイ時間は360時間。プレイレポ/AARも初めてです。

本当は当然ながら真の蛮族が誰かを世界に知らしめるところまでやって完結といきたいのですが、 プレイレポを書くためにやっている・しかし全く書いていないといったところでモチベに支障をきたし、 切りの良いところまでとりあえず書くことにします。今1017年くらい。

・「1066年のバイキング」を参考というかテンプレート的に見て作っていきます。 先人の皆様のお力有難い。仇はきっと取りますm(_ _)mなんちって

使用しているMOD

鉄人対応Modのみ。 ・real father + visible health & fertility ・searchable_artifacts_ironman

解放された実績

・New Ways for Old Gods Reform one of the Pagan religions ・Zero to Hero Found a Legendary Bloodline while part of a Warrior Lodge. ・Over Your Dead Body  As a Tribal ruler, gain a title you have a claim on by duelling the holder. ・Love is a Battlefield  Find love after a duel. ・Not a Tribe Play as a Tribal Ruler and Reform to Feudalism ・From Servant to Saint Have a character you used to play be proclaimed a saint and have their Saintly Bloodline running in your veins.

リセットについて

・赤痢&腸ペストで美髪王が夭折したとき ・ストレスで美髪王が夭折したとき ・DLCや部族特有?のよくわからない状況に陥ったとき

上で言うほど鉄人らしいプレイはしてないです。ご了承ください

目次

開始時の状況

服属CBの時代

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