Tips

ヘルメス協会についてのメモ書きです。 訳文についてはうろ覚えで書いている箇所があるので注意して下さい。(順次修正するつもりですが、更新漏れがあったらすみません。)

決断

奥義書の執筆

イベント選択肢1イベント選択肢2学識名称品質効果
神働術儀式と祈り12儀式学の奥義書1学識+1
神働術儀式と祈り16儀式学の奥義書2学識+1, 信仰増加+0.5
神働術儀式と祈り20儀式学の奥義書3陰謀+1, 学識+1, 信仰増加+0.5
神働術儀式と祈り25儀式学の奥義書4管理+1, 陰謀+1, 信仰増加+0.5
神働術熟考と瞑想12瞑想的動神術の奥義書1学識+1
神働術熟考と瞑想16瞑想的動神術の奥義書2学識+1, 信仰増加+0.5
神働術熟考と瞑想20瞑想的動神術の奥義書3学識+2, 信仰増加+0.5
神働術熟考と瞑想25瞑想的動神術の奥義書4外交+1, 学識+2, 信仰増加+0.5
占星術星々12恒星学の奥義書1学識+1
占星術星々16恒星学の奥義書2学識+1, 威信増加+0.5
占星術星々20恒星学の奥義書3陰謀+1, 学識+1, 威信増加+0.5
占星術星々25恒星学の奥義書4軍事+1, 陰謀+1, 学識+1, 威信増加+0.5
占星術惑星12惑星占星学の奥義書1学識+1
占星術惑星16惑星占星学の奥義書2学識+1, 威信増加+0.5
占星術惑星20惑星占星学の奥義書3学識+2, 威信増加+0.5
占星術惑星25惑星占星学の奥義書4外交+1, 学識+2, 威信増加+0.5
錬金術万能薬12万能薬の奥義書1学識+1
錬金術万能薬16万能薬の奥義書2学識+2
錬金術万能薬20万能薬の奥義書3学識+2, 健康+0.5
錬金術万能薬25万能薬の奥義書4学識+2, 健康+1.0
錬金術変化12錬金術の奥義書1学識+1
錬金術変化16錬金術の奥義書2管理+1, 学識+1
錬金術変化20錬金術の奥義書3管理+1, 学識+1
錬金術変化25錬金術の奥義書4軍事+1, 管理+2, 学識+1

錬金アーティファクトと並んで大きくステータス伸ばしてくれるヘルメス協会の最大のメリットの一つ。特に万能薬の奥義書の健康ボーナスは他で得ることは難しい。その他のボーナスもかなりのもので莫大な資金を要する偉大な大学が霞んで見えるくらい。ただし、高品質の奥義書を執筆するためには学識が必要で、学識を得るためには高品質の奥義書が必要というのが悩ましい。初期の世代ではネクロノミコンの力を借りつつ学識+2の奥義書を執筆し、学識ボーナスのアーティファクトが十分に集まったら、その他のステータスにボーナスのある奥義書を執筆するという方針がいいだろう。そういう意味で学識+2と健康ボーナスがもらえる万能薬の奥義書の優先順位は高い。ネクロノミコンの信仰増加-2.0を緩和してくれる瞑想的動神術の奥義書も早めに取るのがいいだろう。

任務

ヘルメス文書の探索

名称品質効果発動要件
エメラルド・タブレット4学識+2, 技術伝搬スピード+5%学識20以上、もしくは、ヘルメス協会ランク3以上

錬金術の祖ヘルメスにより錬金術の12の奥義が記されたエメラルド板、という割には学識+2と技術伝搬伝搬スピード+5%という控えめな効果。しかし、奥義書と異なり他のアーティファクトと重複しないので学識の底上げには非常に便利。ただし、奥義書等と異なりヘルメス協会に入っただけでは機能しない点は地味に不便。

イベント

神の召喚

選択肢結果1結果2-5結果6
太陽の法則召喚失敗:信仰-2(10年)召喚成功:管理-3, 管理-1, 管理+1, 管理+3(期間5年)召喚大成功:全能力+2(10年), 威信+100, 難解な知識+100
星の法則召喚失敗:信仰-2(10年)召喚成功:外交-3, 外交-1, 外交+1, 外交+3(期間5年)召喚大成功:全能力+2(10年), 威信+100, 難解な知識+100
神の法則召喚失敗:信仰-2(10年)召喚成功:学識-3, 学識-1, 学識+1, 学識+3(期間5年)召喚大成功:全能力+2(10年), 威信+100, 難解な知識+100
隠された秘密召喚失敗:信仰-2(10年)召喚成功:陰謀-3, 陰謀-1, 陰謀+1, 陰謀+3(期間5年)召喚大成功:全能力+2(10年), 威信+100, 難解な知識+100
学識大成功1能力+3能力+1能力-1能力-3失敗
25以上1525401550
20以上10203520105
15以上51020352010
15未満0515402515

発生が不定期でかつ効果期間も基本5年のため当てにすることが難しいイベント。学識がイベントボーナス区切りに足りていない時の足しに使うか、管理を選んで多少の収入アップを期待するところか。いずれにせよ、成功率を考えると学識20未満では挑戦したくないところだが、難解な知識が足りていないのなら能力マイナスになっても構わない選択肢で我慢しておきたいところ。

知的な会合

イベント選択肢1イベント選択肢2失敗成功良成功大成功
軍事安全成果なしプレートアーマープロヴィンス修正:弩弓-
軍事リスク成果なし-プロヴィンス修正:弩弓手砲
管理安全成果なしプロヴィンス修正:風車プロヴィンス修正:溶鉱炉-
管理リスク成果なし-プロヴィンス修正:溶鉱炉方位磁針
学識安全成果なしグラス暗号円盤-
学識リスク成果なし-暗号円盤ヤコブの杖
アーティファクト名称品質分類効果条件
プレートアーマー1学識+1, 威信増加+0.25, 個人的な戦闘能力+15, 士気ダメージ+5%学識12以上またはヘルメス協会
手砲3武器学識+1, 威信増加+1.0, 個人的な戦闘能力+25, 士気ダメージ+20%,決闘イベント補正学識20以上またはヘルメス協会
方位磁石3管理+2, 学識+2, 威信増加+0.5学識20以上またはヘルメス協会
グラス1学識+2, 威信増加+0.2540歳以上
暗号ディスク2陰謀+2, 学識+1, プロットパワー+10%学識12以上またはヘルメス協会
ヤコブの杖3学識+3, 威信増加+0.5, テクノロジー伝搬+5%学識12以上またはヘルメス協会

プロヴィンス修正

名称効果期間
大弩弓包囲防御+25%, 威信増加+0.05100年
大製粉所税率修正+20%100年
溶鉱炉税率修正+10%, 建設コスト-20%, 建設期間-20%100年

ヘルメス協会の奥義書と並ぶアーティファクト群を確保できるイベント。全て揃えてしまうとこれだけで学識+10にもなり、奥義書4冊の学識+7や学問の方針+3やネクロノミコンの+5と併せれば学識25が確保できることとなる。その上、奥義書と異なり書籍のスタック枠(合計4)を圧迫しないので、アーティファクトが揃って来ると、学識はこちらだけで確保して、書籍枠は文芸作品イベントで執筆したアーティファクトに回すことになるだろう。ネックとなるのはイベント発生確率。ランダム発生なので発生しない時はとにかく発生しない。キャラクターが十数年生きているだけで確実に確保できる奥義書のようにはいかない。また、学識が高すぎると良成功と大成功に結果が固定されてしまい、かえって成功枠のアーティファクトが確保しにくくなる。この場合はアーティファクトを外したり後継者に譲ったりして調整した方がいいだろう。また、アーティファクト群の陰に隠れがちだが、プロフィンす修正も極めて優秀。高い効果に加えて期間100年間は頼もしい。

文化遺産

その他


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