Traits

見辛い部分、編集間違い、用語の不適切な部分がありましたら適宜修正お願いします。 特質名とパラメータにCKDVのCF訳を適用(2/21 21:00) 備考から家臣評価の項目を抜き出して整理。家臣評価に絡む特質のみ抜粋した表作成 (3/8 22:30) アイコン追加(5/4 23:30) 欄の項目変更、一部改訳、数値修正 日本語訳名をCF日本語版に準拠(2013/10/37)

(2014/12/26) 最新版に合わせて情報の追加と修正を開始(基本的に英Wikiに準拠)。 また、アイコンの表示数制限に対応する為にレイアウトを変更。 現在このページは旧情報と最新情報の混在した状態にあります。ご注意下さい。'

青文字で書かれている部分は日本語版に無いデータか、或いは日本語版での名称を編集者が知らない為に独自に和訳した箇所(編集者が日本語版未所持の為)。 ★名前を「(」で結ばれている特徴同士は同時に取得されない。(結んでいないが同時に取得できないものは、備考に記述する。) ★コスト表記「なし」の特徴は、ルーラーデザイナーでのキャラクター作成時には取得できない。

Education - 教育 (最終更新2014/12/26)

 成人(16歳以上)である全てのキャラクターは何れかの「教育的特徴」を取得している。どの「教育的特徴」を取得するかは、6~15歳までに教育係(guardian)となったキャラクターと同じものになり易い傾向があるが、それ以外のものになる場合もある。高い「軍事系」の教育的特徴を取得した場合、「リーダーシップ系」の特徴も取得する。軍事系の教育的特徴は戦闘によって成長する可能性があるが、他のジャンルのものは基本的に固定である。ただし、「Way of Life」DLCを導入している場合、それで追加されるイベントには軍事系以外の教育的特徴も成長させるものがある。

教育アイコン.png
 
TRAITS-Careers 陰謀系ID*1外交軍事管理陰謀学習生殖健康備考コスト*2
Amateurish Plotter
(稚拙な陰謀家)
1-1+10
Flamboyant Schemer
(華麗な策士)
2-1+32
Intricate Webweaver
(緻密な策略家)
3+1+1-1+67
Elusive Shadow
(稀代の黒幕)
4+2+2-1+912
TRAITS-Careers 外交系ID外交軍事管理陰謀学習生殖健康備考コスト
Naive Appeaser
(気弱な仲介者)
5+1-10
Underhanded Rogue
(小賢しい悪党)
6+3-1+5%3
Charismatic Negotiator
(魅力的な交渉人)
7+6-1+1+1+5%8
Grey Eminence
(影の実力者)
8+9-1+2+2+10%14
TRAITS-Careers 管理系ID外交軍事管理陰謀学習生殖健康備考コスト
Indulgent Wastrel
(世間知らずの甘ちゃん)
9-1+10
Thrifty Clerk
(ケチな出納係)
10-1+3+5%3
Fortune Builder
(金儲けの達人)
11-1+1+6+1+10%9
Midas Touched
(経済の錬金術師)
12-1+2+9+2+15%15
TRAITS-Careers 軍事系ID外交軍事管理陰謀学習生殖健康備考コスト
Misguided Warrior
(将才なき戦士)
13+1-1+0.5Personal Combat Skill*3+15
Tough Soldier
(不屈の軍人)
140+3-1+0.5Personal Combat Skill+17
Skilled Tactician
(熟練の戦術家)
15+6+1+1-1+0.5Personal Combat Skill+112
Brilliant Strategist
(不世出の戦略家)
16+9+2+2-1+0.5leadership+1
Personal Combat Skill+1
17
TRAITS-Careers 聖職系ID外交軍事管理陰謀学習生殖健康備考コスト
Detached Priest
(不信心な司祭)
17-1+10
Dutiful Cleric
(真面目な聖職者)
18-1+3Zeal*4+102
Scholarly Theologian
(博識な神学者)
19+1+1-1+6-5%Zeal+206
Mastermind Theologian
(並ぶ者なき神学者)
20+2+2-1+9-5%Zeal+3011

 キリスト教徒でないキャラクターの場合、「聖職系」のアイコンに描かれた十字架は、それぞれの宗教に応じたより適切なシンボルに差し替えられる(ムスリムなら三日月、ユダヤならメノラー、多神教ならトリケトラ、などなど)。

HEALTH - 健康 (最終更新2014/12/26)

 「健康」系の特徴は通常、イベントやepidemic(疫病の流行)によって取得される。epidemicはプロヴィンスに発生し、そのプロヴィンスの宮廷にいるキャラクターが「疫病」に罹患する可能性がある(どの疫病のepidemicが起こっているのかは確認可能)。また、「性病」とあるものは性交渉によって伝染する可能性がある。  因みに英語版では、一部「時代背景に相応しくない」と指摘された特徴(主に病名)がVer.を重ねる中で変更されている(Syphilitic→Has Great Poxなど。梅毒の欧州上陸はコロンブス以降という説が現在の主流である為。)。

病気.png
 
TRAITS-HEALTHID外交軍事管理陰謀学習生殖健康評価備考コスト
家臣主君異性教会
Stressed(ストレス)21-1-1-10%-1戦闘時に負傷・死亡・投獄の可能性が1.25倍に。-14
Depressed(うつ)22-1-1-1-10-5%-1Suicide(自殺)のdecisionが選択可能に。
戦闘時に負傷・死亡・投獄の可能性が1.25倍に。
-15
Lunatic(狂気)23-25-25Rationality*5-50
Lunatic同士はOpinion+10
数々の専用イベントが発生する。
戦闘時に負傷・死亡・投獄の可能性が1.5倍に。
AIは自分を対象にAssassination plot(暗殺)を行う事ができる。
-5
Possessed(悪魔つき)24-25Personal Combat Skill+1
Rationality-40
数々の専用イベントが発生する。
Religious Fervourの戦術が発生し得る。
戦闘時に負傷・死亡・投獄の可能性が1.5倍に。
±0
Ill(病気)25-1-10%-2Personal Combat Skill-1
戦闘時に負傷・死亡・投獄の可能性が1.1倍に。
なし
Pneumonic(肺炎)26-2-2-2-2-2-50%-4Personal Combat Skill-3
戦闘時に負傷・死亡・投獄の可能性が1.25倍に。
なし
Has Great Pox(梅毒)27-1-1-1-1-1-20%-2-30性病
10%の確率で遺伝する。
戦闘時に負傷・死亡・投獄の可能性が1.25倍に。
-44
Leper(業病)28-2-20%-2-20-50性病
Personal Combat Skill-2
戦闘時に負傷・死亡・投獄の可能性が2倍に。
-66
Wounded(負傷)29-1-1Personal Combat Skill-1
戦闘時に負傷・死亡・投獄の可能性が1.15倍に。
-11
Maimed(欠損)30-2-2-15Personal Combat Skill-4
Maimed同士はOpinion+10
戦闘時に負傷・死亡・投獄の可能性が1.25倍に。
-25
Infirm(病弱)31-3-3-3-3-3-30%-1-10Rationality-10
Personal Combat Skill-5
戦闘時に負傷・死亡・投獄の可能性が2倍に。
-31
Incapable(無能力者)32-6-6-6-6-6-30%-3Regent(摂政)政治に移る。
50歳以上のキャラクターがイベントによって取得する可能性がある。
Personal Combat Skill-10
戦闘時に負傷・死亡・投獄の可能性が3倍に。
-66
Drunkard(酒浸り)33-2-5Rationality-5
Personal Combat Skill-1
戦闘時に負傷・死亡・投獄の可能性が1.1倍に。
Drunkard同士はOpinion+10
-5
Has Consumption
(肺病)
34-2疫病
Personal Combat Skill-2
戦闘時に負傷・死亡・投獄の可能性が1.1倍に。
なし
Has Slow Fever
(稽留熱)
35-3疫病
Personal Combat Skill-4
戦闘時に負傷・死亡・投獄の可能性が1.1倍に。
なし
Has Camp Fever
(露営病)
36-3疫病
Personal Combat Skill-4
戦闘時に負傷・死亡・投獄の可能性が1.5倍に。
なし
Has the Plague
(ペスト)
37-7疫病
Personal Combat Skill-10
戦闘時に負傷・死亡・投獄の可能性が1.5倍に。
なし
Has Measles(はしか)38-2疫病
Personal Combat Skill-3
戦闘時に負傷・死亡・投獄の可能性が1.1倍に。
なし
Has Smallpox(天然痘)39-3疫病
Personal Combat Skill-10
戦闘時に負傷・死亡・投獄の可能性が1.1倍に。
なし
Aztec Disease(アステカ病)132-1-1-1-1-1-20%-3-30疫病
「Sunset Invasion」DLC導入時のみイベントで発生。
なし
Scarred(傷痕)121WoundedやMaimedが癒えた際に取得される。
Prestage(威信)+0.10/月
1
Sickly(虚弱児)144-2.5誕生時に新生児が取得している可能性がある。
その子が生き延びれば2~6歳の間に取り除かれる。
なし

STATUS - 立場

TRAITS-CONGENITALNum外交軍事管理陰謀学習生殖健康評価合理性備考
家臣主君異性教会
crusader.pngCrusader
(十字軍戦士)
40+2+25Crusader同士に+30
bastard.pngBastard(非嫡出子)41-1継承権なし
twin.pngTwin(双子)42
legit_bastard.pngLegitimized Bastard
(準正嫡出子)
43-1継承権あり
pregnant.pngPregnant
(妊娠)
44配偶者に+25
excommunicated.pngExcommunicated
(破門)
45-5同宗教に-30
kinslayer.pngKinslayer(同族殺し)46-3同家に-25
homosexual.pngHomosexual
(同性愛)
47-15%-10Homosexual同性同士+30
TRAITS-HEALTHNum外交軍事管理陰謀学習生殖健康家臣主君異性教会合理性備考
評価

CONGENITAL - 先天性 (最終更新2014/12/26)

 「先天的特徴」はキャラクターの出生時にランダムに取得される(Stutterなど、一部子供時代のイベントで取得される可能性のあるものもある)。また、両親の先天的特徴が子供に遺伝される場合もある。

先天性.png
 

有利な先天的特徴

TRAITS-CONGENITALID外交軍事管理陰謀学習生殖健康評価取得率備考コスト
家臣主君異性教会新規遺伝
Attractive(端麗)53+1+301%15%「Ugly(醜悪)」と同時取得不可。16
Genius(天才)56+5+5+5+5+5+50.5%15%Rationality+30
Personal Combat Skill+1
「Imbecile(低能)」「Slow(愚鈍)」「Quick(明敏)」と同時取得不可。
戦闘時に負傷・死亡・投獄の可能性が0.9倍に。
30
Quick(明敏)57+3+3+3+3+31%15%Rationality+15
「Imbecile(低能)」「Slow(愚鈍)」「Quick(明敏)」と同時取得不可。
Clever Ambushの戦術が発生し得る。
戦闘時に負傷・死亡・投獄の可能性が0.9倍に。
15
Strong(屈強)61+1+2+10%+2※備考欄+101%15%Feudal(封建制)+10/Tribal(部族制)+20
Personal Combat Skill+2
「Weak(虚弱)」と同時取得不可。
戦闘時に負傷・死亡・投獄の可能性が0.7倍に。
40

不利な先天的特徴

TRAITS-CONGENITALID外交軍事管理陰謀学習生殖健康評価取得率備考コスト
家臣主君異性教会新規遺伝
Clubfooted(内反足)48-1-100.5%15%Clubfooted同士はOpinion+5
Personal Combat Skill-1
戦闘時に負傷・死亡・投獄の可能性が1.25倍に。
-4
Harelip(口唇裂)49-1-100.5%15%Harelip同士はOpinion+5-4
Hunchback
(脊柱湾曲)
50-1-5-300.5%15%Hunchback同士はOpinion+5
戦闘時に負傷・死亡・投獄の可能性が1.25倍に。
-19
Lisp(舌足らず)51-1-50.5%15%Lisp同士はOpinion+5
Confused Ordersの戦術が発生し得る。
戦闘時に負傷・死亡・投獄の可能性が1.1倍に。
-1
Stutter(吃音)52-10.5%15%Stutter同士はOpinion+5
Confused Ordersの戦術が発生し得る。
戦闘時に負傷・死亡・投獄の可能性が1.1倍に。
2
Ugly(醜悪)54-1-201%10%「Attractive(端麗)」と同時取得不可。-11
Dwarf(短躯)55-1-300.25%25%Dwarf同士はOpinion+10
Personal Combat Skill-3
戦闘時に負傷・死亡・投獄の可能性が1.25倍に。
-11
Slow(愚鈍)58-3-3-3-3-31%15%Rationality-15
「Imbecile(低能)」「Quick(明敏)」「Genius(天才)」と同時取得不可。
戦闘時に負傷・死亡・投獄の可能性が2倍に。
-15
Imbecile(低能)59-8-8-8-8-8-100.5%15%Personal Combat Skill-3
Rationality-30
「Slow(愚鈍)」「Quick(明敏)」「Genius(天才)」と同時取得不可。
戦闘時に負傷・死亡・投獄の可能性が3倍に。
-65
Inbred(近親婚)60-5-5-5-5-5-30%-1.5-20特殊25%近親婚による出生時に新生児が獲得する可能性がある。
Rationality-20
Personal Combat Skill-2
戦闘時に負傷・死亡・投獄の可能性が3倍に。
-61
Weak(虚弱)62-1-5%-1※備考欄-101%15%Feudal(封建制)-10/Tribal(部族制)-20
「Strong(屈強)」と同時取得不可
Personal Combat Skill-2
戦闘時に負傷・死亡・投獄の可能性が2.5倍に。
-27

LIFESTYLE - ライフスタイル (最終更新2014/12/26)

 「ライフスタイル」系の特徴は主に選択したFocusによって取得されるが、「Way of Life」DLCを導入していない場合、これらはランダムに発生する連鎖イベントの結果として取得される。ライフスタイルの連鎖イベントは既にライフスタイルを取得しているキャラクターには発生しない。しかし、ライフスタイルの連鎖イベント以外のイベントや、ルーラーデザイナーによって、同時に二つ以上のライフスタイルを得る可能性はある。  「Faqih(ファキーフ)」もライフスタイル系の特徴としてカウントされる事に注意する事。

ライフスタイル.png
 
TRAITS-LIFE STYLESID外交軍事管理陰謀学習生殖健康評価備考コスト
家臣主君異性教会
Socializer(社交家)183+3+10Socializer同士はOpinion+2018
Game Master(盤戯の達人)186+2+1Game Master同士はOpinion+2013
Hedonist(快楽主義)64+2+1+20%-10Hedonist同士はOpinion+20
CelibateからのOpinion-10
Zeal-30
「Celibate(禁欲主義)」と同時取得不可。
15
Duelist(決闘家)69+3Duelist同士はOpinion+20
Personal Combat Skill+5
13
Hunter(狩人)70+1+2Hunter同士はOpinion+2013
Strategist(戦術家)182+2+1Strategist同士はOpinion+2013
Administrator(行政家)180+33
Architect(建築家)181+1+2Architect同士はOpinion+2013
Gardener(庭師)66+2+1Gardener同士はOpinion+2013
Master Schemer(陰謀の達人)184+3Master Schemer同士はOpinion-10-2
Impaler(拷問者)68+2+1Impaler同士はOpinion+20
Honor*6-15
Morale Offence(士気攻撃力)+10%
13
Master Seducer(姦夫)178+1+2+50「Celibate(禁欲主義)」「Master Seductress(姦婦)」と同時取得不可。28
Master Seductress(姦婦)179+1+2+50「Celibate(禁欲主義)」「Master Seducer(姦夫)」と同時取得不可。なし*7
Scholar(学者)65+3Scholar同士はOpinion+20
「Faqih(ファキーフ)」と同時取得不可。
非イスラム教キャラクターのみ取得可。
13
Theologian(神学者)185+1+23
Mystic(神秘主義)67+1+2Mystic同士はOpinion+2013

 現在の「Way of Life」では以下の特徴はライフスタイルとして扱われなくなった。

TRAITS-LIFESTYLESID外交軍事管理陰謀学習生殖健康評価備考コスト
家臣主君異性教会
Celibate(禁欲主義)63-1000%+10Celibate同士はOpinion+20
Piety(信仰)/月+1
Hedonist、Master Seducer、Master SeductressからのOpinion-10
Zeal+30
-25
Poet(詩人)71+1Poet同士はOpinion+2011
Falconer(鷹匠)72+1Falconer同士はOpinion+20
非ジャイナ教キャラクターのみ取得可。
11

PERSONALITY - 個性

 「個性」系の特徴は主に子供時代に取得されるが、その後にもイベントで取得・喪失する可能性がある。

 Martial(軍事)が8点以上で、25点以上のPiety(信仰)を持ち、「Humble(謙虚)」「Diligent(勤勉)」「Brave(勇敢)」を同時に取得している状態で、「七つの大罪」と「Cynical(冷笑的)」の何れも取得していない場合、イベントを通して「True Christian Knight」の修正を得られる場合がある。その修正はそのキャラクターに、毎月0.05点のPiety(信仰)と、教会関係者からの+10のOpinionボーナスを提供する。

七つの大罪と七つの美徳 - seven deadly sins and heavenly virtues (最終更新2014/12/26)

 1つづつ大罪と美徳はペアになっており、対になっているものは同時取得不可。  以下の表では、対になっている特徴を「(」で結んで表記している。

パーソナリティー.png
 
TRAITS-PERSONALITYID外交軍事管理陰謀学習生殖健康評価AI挙動備考コスト
家臣主君異性教会
Lustful(好色)73+1+20%-10Greed+20
Zeal-10
Piety(信仰)-0.25/月0
Chaste(貞節)74+1-15%+10Zeal+10非イスラム教のキャラクターのみ取得可。
Piety(信仰)+0.5/月
Lustfulに対してOpinion-10
3
Gluttonous(大食)75-2-15-10Greed+20
Zeal-10
Gluttonous同士はOpinion+5-12
Temperate(節制)76+2+10Greed-20
Zeal+10
Temperate同士はOpinion+10
Gluttonousに対してOpinion-10
7
Greedy(強欲)77-1Honor-10
Ambition+15
Greed+100
Global Taxes*8+10%4
Charitable(慈善)78+3+10Honor+10
Ambition-15
Greed-100
Zeal+10
Charitable同士はOpinion+108
Slothful(怠惰)79-1-1-1-1-1-10Ambition-10
Greed+10
Zeal-10
Hesitant Commanderの戦術が発生し得る。-15
Diligent(勤勉)80+1+1+1+1+1+10Greed-10
Zeal+10
Diligent同士はOpinion+1015
Envious(嫉妬)81-1+2Honor-10君主に対してOpinion-151
Kind(親切)82+2-2+10Honor+10「Cruel(残虐)」と同時取得不可。10
Wroth(憤怒)83-1+3-1Rationality-10
Honor-5
Reckless Chargeの戦術が発生し得る。1
Patient(忍耐)84+1+1+1+1Rationality+10Wrothに対してOpinion-10
Defence(防御力)+20%
9
Proud(傲慢)85Ambition+10Prestige(威信)+0.5/月5
Humble(謙虚)86Ambition-10Piety(信仰)+1/月
Humble同士はOpinion+10
Proudに対してOpinion-10
20

PERSONALITY - others 個性 その他

個性.png
 
TRAITS-CONGENITALNum外交軍事管理陰謀学習信仰/月評価野心合理性備考
家臣主君異性教会
deceitful.pngDeceitful(嘘つき)87-2+3ai_honor-25
Honestを嫌う-10
honest.pngHonest(正直)88+3-2ai_honor+25
Honest同士+10
Deceitful嫌う-10
craven.pngCraven(臆病)89-2-5
brave.pngBrave(勇敢)90+2+5Brave同士+10
Carvenを嫌う-10
shy.pngShy(内向的)91-2
gregarious.pngGregarious(社交的)92+2+5+5Gregarious同士+5
ambitious.pngAmbitious(野心的)93+2+2+2+2+2+40野心の対象を嫌う-50
Ambitious同士で-5
content.pngContent(充足感)94-1+0.5+50-40
arbitrary.pngArbitrary(気まぐれ)95-2-1-10-20ai_honor-10
just.pngJust(公正)9600+2+1+10+20ai_honor+10
Just同士+10
Arbitraryを嫌う-10
cynical.pngCynical(冷笑的)97+2-0.200-5+10Cynical同士+10
Zealousを嫌う-10
zealous.pngZealous(狂信的)980+2+1+10-10
Damage+10
同宗教のZealost同士+30
異教徒から-50
Cynicalを嫌う-10
paranoid.pngParanoid(疑心暗鬼)99-1+2ai_honor-10
Trustingを嫌う-10
trusting.pngTrusting(お人好し)100+1-2ai_honor-10
cruel.pngCruel(残虐)101-1+1-10Kindと排他
TRAITS-CONGENITALNum外交軍事管理陰謀学習信仰/月家臣主君異性教会野心合理性備考
評価

家臣評価(vassal_opinion)に影響のあるTraits抜粋

TRAITS外交軍事管理陰謀学習信仰/月生殖健康種別
/大罪
家臣
評価
備考
Brave(勇敢)0+2000000性格+10opposite_opinion = -10
排他/Craven
Just(公正)00+20+1000性格+10opposite_opinion = -10
ai_rationality = 20
ai_honor = 10
排他/Arbitrary
Strong(屈強)+1+20000+10%+2身体++10sex_appeal_opinion = 10
排他/Weak
Diligent(勤勉)+1+1+1+1+1000怠惰/4++10opposite_opinion = -10
Kind(親切)+200-20000嫉妬/6++10opposite_opinion = -10
ai_honor = 10
排他/Cruel
Genius(天才)+5+5+5+5+5000身体++5ai_rationality = 30
排他/Imbecile
排他/Slow
排他/Quick
Gregarious(社交的)+20000000性格+5sex_appeal_opinion = 5
排他/Shy
TRAITS外交軍事管理陰謀学習信仰/月生殖健康種別
/大罪
家臣
評価
備考
Craven(臆病)0-2000000性格-5排他/Brave
Hunchback
(脊柱湾曲)
0-1000000身体--5sex_appeal_opinion = -30
Arbitrary(気まぐれ)00-20-1000性格-10ai_rationality = -20
ai_honor = -10
排他/Just
Cruel(残虐)-100+10000性格-10ai_honor = -10
排他/Kind
Homosexual
(同性愛)
000000-15%0立場-10sex_appeal_opinion = 30
Imbecile(低能)-8-8-8-8-8000身体--10ai_rationality = -30
Slothful(怠惰)-1-1-1-1-1000怠惰/4--10ai_ambition = -100
Weak(虚弱)0-10000-5%-1身体--10sex_appeal_opinion = -30
排他/Strong
Inbred(近親婚)-3-3-3-3-30-30%-1.5身体--20sex_appeal_opinion = -30
ai_rationality = -20
Leper(業病)-200000-20%-2病気-20sex_appeal_opinion = -50
Lunatic(狂気)00000000病気-25sex_appeal_opinion = -25
ai_rationality = -50
TRAITS外交軍事管理陰謀学習信仰/月生殖健康種別
/大罪
家臣
評価
備考

Leadership (リーダーシップ)

リーダーシップ traitsはそのキャラクター指揮官として参加している戦闘中のイベントを通して得ることが出来る。 戦士系教育特性「Brilliant Strategist(不世出の戦略家)」のキャラクターはこの特性を得た段階で一つリーダーシップ特性を習得する。

高い軍事スキルはキャラクターのボーナスを強化し、リーダーシップ特性のペナルティを軽減する。具体的には プラス補正の効果は(1 + 0.05*軍事スキル)倍、マイナス補正の効果は(1 - 0.05*軍事スキル)倍の補正となる。 例えば軍事スキルが20あるキャラクターの場合プラス補正の効果は2倍となり、マイナス補正の効果は0(倍)なので無くなる。マイナス補正の効果は軍事スキル20が上限。

リーダートレイト.png
 
TRAITSID効果備考
Light Foot Leader
(軽歩兵リーダー)
102軽歩兵ユニット+20%
重歩兵ユニット-10%
軽歩兵ユニットとは軽歩兵と弓兵の2種。
Heavy Infantry Leader
(重歩兵リーダー)
103重歩兵ユニット+20%
騎兵ユニット-10%
重歩兵ユニットとは重歩兵と槍兵の2種。
Cavalry Leader
(騎兵リーダー)
104騎兵ユニット+20%
軽歩兵-10%
騎兵ユニットとは重騎兵、軽騎兵、弓騎兵、ラクダ兵の4種。
戦術Heroic Countercharge使用
Inspiring Leader
(鼓舞する指導者)
105士気ダメージ+10%
中央指揮時+10%
戦術Inspired Defense使用
Trickster
(トリックスター)
106士気ダメージ+10%
防御力-20%
戦術Clever Ambush使用
Organizer
(オーガナイザー)
107行軍速度+20%
退却速度+10%
戦術Timid Advance使用
Defensive Leader
(守備リーダー)
108防御力+10%
ダメージ-20%
戦術Inspired Defense使用
Experimenter
(実験者)
109ランダムで±30%の補正を得る
Flanker
(フランカー)
110側面指揮時+20%
中央指揮時-20%
Aggressive Leader
(攻撃的なリーダー)
111ダメージ+10%
防御力-20%
追撃フェイズ時+10%
戦術Heroic CounterchargeとReckless Charge使用
Siege Leader
(包囲リーダー)
112包囲速度-40%実際の効果は包囲の進行速度上昇補正(よって包囲が完了するまでの時間が減少する)
Flat Terrain Leader
(平坦地リーダー)
126平原(plains)+20%
農場(Farmlands)+20%
草原(steppe)+20%
Rough Terrain Leader
(不整地リーダー)
127森林(forest)+20%
丘(hills)+20%
Mountain Terrain Leader
(山地リーダー)
128山岳(mountains)+20%
Desert Terrain Leader
(砂漠地帯リーダー)
129砂漠(desert)+20%
Holy Warrior
(聖戦士)
130士気防御+10%
ダメージ-10%
聖戦など宗教の敵を相手にしている時限定で+30%
Unyielding Leader
(不屈のリーダー)
131防御力+20%
士気ダメージ+10%
Narrow Flank Leader
(狭い側面部リーダー)
158Narrow flank: +50%
War Elephant Leader
(戦象リーダー)
戦象ユニット+20%
士気ダメージ+20%
Jungle Terrain Leader
(密林地リーダー)
密林地形(jungle)+20%
Winter Soldier
(冬季兵)
177Winter supply +40%
Winter combat +50%
TRAITSID効果備考

宗教

キリスト教徒

これらのtraitsはキリスト教徒だけに限定されています。

キリスト教徒.png
 
TRAITSID外交軍事同じ宗教からの評価同じtraitからの評価教会からの評価信仰心/月その他
On pilgrimage(巡礼中)?100.2イベントthe Pilgrimage chainの間に獲得します。
Pilgrim(巡礼者)119100.1イベント the Pilgrimage chain を完了することによって獲得します。
Crusader(十字軍戦士)4022530軍の指揮官として配置され、その軍が十字軍の目的である王国領に到達することによって獲得します。
Zealous(狂信的) +10
Excommunicated(破門)45-5-30-30宗教指導者により破門が宣言された状態。破門が撤回されれば消滅。
Monk(修道士)?100.3結婚や継承はできません。
Nun(修道女)?100.3結婚や継承はできません。
Wicked Priest(邪悪な司祭)?-20-1
TRAITSID外交軍事同じ宗教からの評価同じtraitからの評価教会からの評価信仰心/月その他

ムスリム

「遺伝」するSayyid(サイイド)とMirzaを除けば、これらのtraitはムスリムだけに限定されています。

Mirzasはサイイド母親の子で、一方Sayyids(サイイド)は、サイイドの父親の子である。

"On Hajj"は巡礼中に付与され、そして巡礼後""Hajjaj""に置き換えられます。

Mujahidは十字軍戦士のイスラム版です。

ムスリム.png
 
TRAITSID学習軍事管理同じ宗教からの評価同じtraitからの評価教会からの評価信仰心/月その他
Mujahid11321030ジハードの対象である王国に達することによって獲得します。
Zealous(狂信的) +10"
Hajjaj1142100.1
On Hajj(巡礼中)115200.2
Faqih116家臣からの評価 +10
他のライフスタイルTraitとは排他。
Hafiz(ハーフィズ)1175
Sayyid(聖裔家)11810
Mirza1205
Mutazilite?525Ashari に相反する(評価 -50)
Ashari?250.1退廃を防ぐことができます。
mutaziliteに相反する (評価 -50)
Wicked Caliph(邪悪なカリフ)?-20-1
TRAITSID学習軍事管理同じ宗教からの評価同じtraitからの評価教会からの評価信仰心/月その他

多神教徒

これらの traits はPagan(多神教徒)だけに限定されています。

TRAITSID外交軍事同じ宗教からの評価同じtraitからの評価教会からの評価信仰心/月その他
Unworthy Priest(価値のない祭司)?-20-1
Unworthy Priest(価値のない祭司)?-20-1
TRAITSID外交軍事同じ宗教からの評価同じtraitからの評価教会からの評価信仰心/月その他

ゾロアスター教徒

これらのtraitsはZoroastrians(ゾロアスター教徒)だけに限定されています。

ゾロアスター.png
 
TRAITSID外交軍事同じ宗教からの評価同じtraitからの評価教会からの評価信仰心/月その他
Saoshyant(救世主)13820the Persian Empire(ペルシャ帝国)を復興すると与えられます。
Saoshyant descendant(救世主の子孫)13810the Saoshyantの子孫に自動的に付与されます。
Immoral Priest(背徳の祭司)?-20-1
TRAITSID外交軍事同じ宗教からの評価同じtraitからの評価教会からの評価信仰心/月その他

アステカ族

これらのtraitsはAztecs(アステカ族)だけに限定されています。

TRAITSID外交軍事同じ宗教からの評価同じtraitからの評価教会からの評価信仰心/月その他
Unworthy Priest(価値のない祭司)?-20-1
TRAITSID外交軍事同じ宗教からの評価同じtraitからの評価教会からの評価信仰心/月その他

いろいろ

共感.png
 
TRAITSIDその他
Sympathy for Christendom?キリスト教徒を寛大に取り扱う
Sympathy for Islam?ムスリムを寛大に取り扱う
Sympathy for Pagans?多神教徒を寛大に取り扱う
Sympathy for Zoroastrianism?ゾロアスター教徒を寛大に取り扱う
Sympathy for Judaism?ユダヤ人を寛大に取り扱う
TRAITSIDその他

Special(特別)

これらの traits は、特別な操作や状況を通して得られます。

その他.png
 
TRAITSID外交軍事生殖力異性からの評価家臣からの評価教会からの評価注釈
Bastard(非嫡出子)41-1非嫡出子は出生時に自動的に付与されます。通常の後継者になれません。
Twin(双子)42双子同士の評価 +30
Legitimized Bastard
(準正嫡出子)
43-1sire's イベントの選択を通じて得られます。通常の継承を可能にします。
Pregnant(妊娠)44配偶者からの評価 +25
Kinslayer
(同族殺し)
46-3氏族のメンバーからの評価 -25
Gained when executing family members or when discovered assassinating them.
ムスリムは兄弟やいとこ殺しにペナルティがかからない。もし教皇と良好な関係がありれば、特別なイベントが発生した時に一定の金額を支払えば同族殺しTraitを削除することができます。
Homosexual
(同性愛)
47-15%+30 (同性の同性愛者)-10Sex effects are flipped - that is, if character A is attractive and male, and character B is homosexual and male, opinion bonus will be applied. If character A is instead female, the bonus will not be applied.
Eunuch
(去勢された男)
122-5000%-20結婚できません。
継承することはできません。
領地称号を授与できません。
刑罰を受けました。(ギリシャ文化のみ)
The Byzantine Emperor occasionally gets an event that gives him a parakoimomenos, a eunuch with (usually) one very good attribute.
Blinded
(盲目にされた)
123-6-10管理 -2陰謀 -2健康 -1
刑罰を受けました(ギリシャ文化のみ)
Born in the Purple
(緋色の産室生れ[皇帝の嫡子])
12410+0.5 名声/月
ビザンティン皇帝の治世中に生まれた子供につきます。継承順位は皇帝の治世以前に生まれた兄弟より優先されます。
Augustus
(アウグストゥス[正帝])
12515+0.5 名声/月
ローマ帝国を復興した皇帝に自動的につきます。
TRAITSID外交軍事生殖力異性からの評価家臣からの評価教会からの評価注釈
Child of concubine
(そばめの子)
133-1Pagan(多神教)やゾロアスター教徒の支配者の配偶者に生まれたキャラクターに使用されます。継承することができます。
Peasant Leader
(農民リーダー)
134-5-20ランダムに生成された農民の反乱のリーダーのための trait です。他の農民リーダーと +50
Heresiarch
(異端の指導者)
135ランダムに生成された異端の反乱のリーダーのための trait です。同じ宗派 +30、主流派宗派-50
Berserker
(ベルセルク)
136-24Norse pagans は戦闘イベントを通じて trait を獲得できます。他の Berserker(ベルセルク)からの評価) +20AIの合理性 -5
Varangian
(ヴァリャーグ)
13712North Germanic(北ゲルマン)のキャラクターであればイベントを通じて trait を得ます。
他の Varagian(ヴァリャーグ)からの評価 +10
Viking
(バイキング)
1401Norse pagansは襲撃中のイベントを通じて獲得します。
+0.3 名声/月、他のNorse(ノルマン)からの評価 +15、他のVikings(バイキング)からの評価 +10
TRAITSID外交軍事生殖力異性からの評価家臣からの評価教会からの評価注釈

#noattach


*1 セーブデータに記録される際のID
*2 ルーラーデザイナーを使用する際のコスト
*3 個人戦闘力。決闘(Duel)や戦闘中の生死判定に関係?
*4 宗教的熱狂。AIの挙動に関連する隠し数値。高ければ十字軍などの呼び掛けに参戦しやすいが、低ければ逆に無視し易いなど。
*5 合理性。AIの挙動に関連する隠し数値。低ければ兵力で負けていても宣戦したりする。
*6 体面。AIの挙動に関連する隠し数値。高ければAllieやPlotの呼び掛けに参加し易い。
*7 ルーラーデザイナーで女性キャラを作成する場合、なぜか「Master Seducer」が取得できる。
*8 税収

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