商業共和国でのゲーム・プレイ(沿岸に首都を持った公爵以上の階級の共和国)
Merchant Republic gameplay (Duke or higher tier Republics with a coastal capital)
「独立の認可」の外交インターアクションを追加
Added a 'Grant Independence' diplomatic interaction
称号の名称はいまや自動的にそれらの最高位の君主の文化に依拠する
Titles can now automatically change name depending on the culture of their top liege
支配年数の評価修正要素はいまや、そのキャラクターが誰にとってどの程度長いあいだ君主であったかに依拠するのであって、どれほど長くその第一称号を保持していたかに依拠するのではない
The Reign length opinion modifiers are now dependent on how long a character has been the liege of someone, not how long the primary title has been held
1241年のブックマーク―「モンゴル人(The Mongols)」を追加
Added 1241 Bookmark - "The Mongols"
セーブ・ファイルの移行はいまやMacでも機能する
Save file transfer now works on Mac
支配者の階級による最大領地規模(max demesne size)を、とりわけ公爵で減少させた
Reduced max demesne size from ruler tier, especially for Dukes
最大領地規模へのStewardshipの効果を減少させた(25%から15%へ)
Reduced the effect of Stewardship on max demesne size (now 15%, down from 25%.)
ひとつより多くの公爵領を持っている公爵に最大領地規模のボーナス(+1)を追加
Added a max demesne size bonus (+1) for dukes with more than one duchy
婚姻における階級の差によるPrestigeの効果は5倍に増加した
Increased the Prestige effects of a rank difference in marriages by a factor of 5
あらゆる傭兵の連隊はいまや時間とともに最大規模へと成長してゆく
All merc regiments now grow in max size over time
より多くの傭兵団を追加した:フィン人、ラップ人、アビシニア人、ヌビア人、リトアニア人、スコットランド人、アイルランド人、そしてアラン人
Added more mercenary bands: Finns, Lapps, Abyssinians, Nubians, Lithuanians, Scots, Irish and Alans
末子相続法(Ultimogeniture succession law)を追加した
Added Ultimogeniture succession law
タニストリー(Tanistry)相続法を追加した
Added Tanistry succession law
MINOR:
異端になったり、そうでなくなたったりした宗教がリロード時に正しくリセットされなかったバグを修正
Fixed a bug with religions that have become or stopped being heresies not being correctly reset on reload
Sunset Invasion:アステカ人の到着時の力をわずかながら増やした
Sunset Invasion: Slightly increased the arrival strength of the Aztecs
ティムール朝の力を増やした
Increased the strength of the Timurids
もし派閥のリーダーが、君主に対する最後通牒の返事を待っているあいだに死んだら、派閥のメンバーの外交特権が取り除かれるという、隠されたイベントを追加
Added a hidden event that clears diplomatic immunity from faction members if the faction leader dies while waiting for the liege response to an ultimatum
ローマ帝国を形成したとき、ビザンツ帝国に吸収されたde jureはいまや引き継がれる
When forming the Roman Empire, de jure assimilation into the Byzantine Empire is now carried over
きみの直接の君主よりも上位の君主に破門戦争を宣戦することが可能であったバグを修正(この戦争はいまや無効になる)
Fixed a bug allowing you to declare excommunication wars on lieges above your immediate liege (the war would then invalidate)
AI:戦争の目的の場所にいるのでないかぎり、ユニットを同盟軍のユニットに添付させなくなった
AI: Will not attach units to allied units unless they are in the war target area
皇帝でもあった王が内戦で皇帝位を失っても、あらゆる公爵たちがその王国の家臣であり続けるというバグを修正
Fixed a bug where a king who was also emperor lost the empire title in a civil war, but retained all dukes as vassals under the kingdom
Provinceビューにおけるクラッシュを修正
Fixed a crash in the province view
私兵団(Retinues)はもはや、きみにお金がないときは維持費がかからない(というのもきみにお金がないとき、彼らは増強されないのだから)
Retinues no longer cost maintenance when you are out of money ( since they do not reinforce when you are out of money )
キャラクターが最後に残った共和国から追放されるときに発生する稀なバグを修正
Fixed a rare crash that could occur when a character was exiled from the last existing republic
帝国からのde jure脱退にかんしてカウンターがリセットされてなにも起こらなかったバグを修正
Fixed a bug with de jure withdrawal out of empires where the counter would reset and nothing would happen
AI:AIが弱小派閥の要求を組み合わせてひとつの派閥にする極小の可能性
AI: Infinitesimal chance that the AI will fold to faction demands from tiny factions
帝国再征服開戦理由の結果にかんするいくつかのバグの修正
Fixed some bugs with the outcomes of the Imperial Reconquest CB
外国の宮廷から必ずしも正しく戻ってこないキャラクターにかんするバグの修正
Fixed a bug with characters not always returning correctly from foreign courts
ネットワーク・エラーがあったときの、GamersGateのゲーム内ストアAPIにかんするCTDの修正
Fixed a CTD with the GamersGate in-game store API if there was a network error
顧問官が軍隊を率いることの禁止はいまや保持されている
Forbidding councillors from leading armies is now saved
顧問官が軍隊を率いることの禁止は、もはやマルチプレイヤーにおける非同期を引き起こしはしない
Forbidding councillors from leading armies will no longer lead to an out of sync in multiplayer
攻城戦に勝ったあとで、敵に調停を与えることが出来た問題を修正
Fixed issue where a settlement could be awarded to an enemy after a siege was won
キャラクター・スクリーンの日付が更新されたときにも、もはや前面に移動してこない
Character screen no longer moves to front when it updates its data
選択されたユニットが少なくとも二つのサブ・ユニットを持っている場合、新しいユニットを作成すると、ひとつのサブ・ユニットは自動的に(新しいユニットの方に)移される
When creating a new unit one subunit will automatically transfer over if the selected unit has at least two
誰かが派閥のリーダーを引き継いだとき用のメッセージを追加
Added a message for when someone takes over as a faction leader
建造物ツールチップにおける必要前提建造物の失われていたテキストは、いまやローカライズされた
Prerequisite building missing text in building tooltip is now localized
キャラクター・ブラウザーが「あらゆるキャラクター(all characters)」で「支配者ではない(no rulers)」にセットされているとき、何人かの支配者を表示していた問題を修正
Fixed issue where character browser was showing some rulers when set to "all characters" and "no rulers"
AI:付加されたユニットに対する、ある意味めちゃくちゃな勝率計算の修正
AI: Fixed a somewhat borked odds calculation vs attached units
軍事AI:決断できない問題を修正―ある種の軍隊をより意図的に追跡するようになった
Army AI: Fixed an indecision issue - will be more determined to hunt down certain armies
軍事AI:分離された軍隊がすべての職員を避難モードにするバグを修正
Army AI: Fixed a bug with splinter armies putting the whole agent into retreat mode
軍事AI:分離された軍隊がholdingを包囲攻撃している場合におこる稀な無限ループ問題を修正
Army AI: Fixed a rare collection livelock issue if a splinter army was besieging a holding
軍事AI:可能な攻撃目標Provinceの計算が移動している敵のユニットに依拠していた問題を修正
Army AI: Fixed a glitch with the potential target province calculation due to moving enemy units
請求権者派閥はもはや、請求権者が請求権を持っていない場合、非選挙制の称号に関して無効である
Claimant Factions are no longer valid for non-elective titles if the claimant has no claim
ポメラニア王国を神聖ローマ帝国のde jureから取り除いた
Removed the kingdom of Pommerania from the de jure HRE
君主の徴兵の維持費はいまや下位の家臣たちと一緒に分担される
Liege levy maintenance cost is now shared with sub vassals
古い君主はいまや、成功した独立派閥のメンバーにたいして弱い請求権した得ることが出来ない
The old liege now only gets weak claims on members of successful independence factions
AIの戦闘翼のリーダーユニット割り当てにおける稀なクラッシュを修正
Fixed a rare crash in AI flank leader unit assignment
家臣の家臣が独立派閥戦争を立ち上げることが出来ていた問題を修正
Fixed an issue that could allow vassals of vassals to launch independence faction wars
独立派閥戦争はいまや、もし戦争前の君主自身が誰かの家臣になったなら、無効である
Independence faction wars are now invalidated if the pre-war liege becomes vassalized himself
総主教(Ecumenical Patriarch)の後継者(もしくは家臣となった教皇)がその君主の宗教に改宗できたバグを修正
Fixed a bug where the successor of an Ecumenical Patriarch (or a vassal Pope) could change religion to the liege's.
家臣の家臣はもはや、ほかの領域の請求権者のための請求権者派閥を開始することが出来ない
Vassals of vassals can no longer start claimant factions for claimants in another realm
きみはいまや司教領を廷臣に与えることによって正しくPietyを得る
You now correctly gain Piety for granting bishoprics to courtiers
ムスリムの支配者はいまやランダムなモスクの所有者を作成することによってPietyを得ることはなくなった
Muslim rulers no longer get Piety for creating a random mosque holder
ハンブルク(Hamburg)とツェレ(Celle)はいまや港を持つ
Hamburg and Celle now have ports
アレクサンドリア(Alexandria)のProvinceが実際の都市の場所を含むように修正された
Province of Alexandria adjusted to include the site of the actual city
若干のキャラクターの性別の修正
Gender corrections to certain characters
小アルメニア(Armenia Minor)のルーペン一世(Roupen I)の失われていた両親を追加
Added missing parents for Roupen I of Armenia Minor
壊れていたOitir家の王朝を修正
Fixed broken House Oitir dynasty
幾人かのモンゴル人のキャラクターが間違った宗教を持っていたのを修正
Fixed several Mongol characters having the wrong religion
オートヴィルのコンスタンティン(Constantine de Hauteville)はもはや女性ではない
Constantine de Hauteville is no longer female
ギーザ・ソーケルスドッティル(Gytha Thorkelsdottir)はいまや正しい死亡日時を持っている
Gytha Thorkelsdottir now has the correct deathdate
エヴルーのルイ(Louis d'Evreux)はいまや正しい母親を持っている
Louis d'Evreux now has the correct mother
ヴァクラフ二世(Václav II)と後継者たちへの修正
Fixes to Václav II and descendants
ウィリアム「アデリン」(William 'Adelin')はいまや正しい死亡日時を持っている
William 'Adelin' now has the correct deathdate
ドゥ・リュクサンブール(de Luxemburg)王朝への多種多様なデータベースの修正
Miscellaneous database corrections to the de Luxembourg dynasty
ノルマン人と初代チェスター伯(1st Earl of Chester)への多種多様なデーターベースの修正
Miscellaneous database corrections for the Normans and the 1st Earl of Chester
フランスの聖王ルイ9世(Saint Louis IX)と彼の兄弟アルトワのロベール(Robert of Artois)の生年を修正
Fixed the birthdate of Saint Louis IX of France and his brother Robert of Artois
二人のキャラクターの分化をアイルランドからスコットランドに変更
Switched culture for two characters from Irish to Scottish
デーン人とノルウェー人の私生児への修正
Fixes to Danish and Norwegian bastards
ロスキレのヴィデ族(the Hvide)の司教を追加
Added the Hvide Bishops of Roskilde
フワーリズム(Kwarizm)の文化はいまや正しい日時にトルコ文化へと変更される
The culture of Khwarizm now changes to Turkish at the correct date
ヴェルテルイェートランド(Västergötland)のヤール(Jarls)をアップデート
Updated the Jarls of Västergötland
フランク人のキャラクターたちの間違っていたり失われていたりする母親のさまざまな問題を修正
Fixed various issues with wrong or missing mothers for Frankish characters
デンマークのエンリク三世(Enrik III)の血統を修正
Fixed the lineage of Erik III of Denmark
新たなマグレブ(Maghreb)のウィキペディア・リンクの追加
Added new Maghreb Wikipedia links
マジョルカ(Mallorca)公爵、ムバーシル(Mubashir)の死亡日時を微調整し、また彼を宦官にした
Tweaked deathdate of Mubashir, Duke of Mallorca, and made him eunuch
ドゥ・キュイゾー(de Cuiseaux)王朝の綴り字を修正
Fixed the spelling of the de Cuiseaux dynasty
af Sverker家への修正
Corrections to the Af Sverker family
ペリゴール(Perigord)とラ・マルシュ(La Marche)伯爵領の支配者履歴を修正
Fixes to the ruler history of the Perigord and La Marche counties
海賊王キュリロス(Kyrillos)はいまやイベントを通じて捕獲されたとき、正しく投獄される
The Pirate King Kyrillos is now correctly imprisoned when captured through event
ウマル・イブン・ハッターブ(Umar ibn Khattab)に王朝と後継者を追加
Added dynasty and descendants to Umar ibn Khattab
イエメンのラアス朝(Rassid dynasty)を具現化
Fleshed out the the Rassid dynasty of Yemen
バヌー・アミール(Banu 'Amir)朝とその後継者たちへの追加
Additions to the Banu 'Amir dynasty and its descendants
ハンムード(Hammudid)朝へのさまざまな変更と追加
Various changes and additions to the Hammudid dynasty
ヒッラ(Hillah)のマイザード朝(Mayzadid)を追加
Added the Mayzadids of Hillah
スコットランド人の名前リストを更新
Updated the Scottish name list
イタリア人の名前リストに小さな変更と追加
Minor changes and additions to the Italian name list
ウマイヤ朝とハーシム朝はいまやムスリム式の紋章を持っている
The Umayyad and Hashimid now have Muslim-style Coats of Arms
Brittanyに失われていた公爵をいくつか追加
Added some missing Dukes of Brittany
何人かのスコットランド人キャラクターの名前変更
Namechanges for several Scottish characters
コンスタンチノープルはいまやテオドシウスの長城に守られている
Constantinople is now protected by the Theodosian Walls
スウェーデンの王と彼らの家族にいくつかの修正
Some corrections to Swedish kings and their families
ハンガリー人の名前へのリンクが追加された
Links for Hungarian names added
バルト海の異教(pagan)の配置への変化
Changes to the Baltic pagan setup
ビリエル・ヤール(Birger Jarl)の家系図への修正
Corrections to Birger Jarl's family line
あらゆるアルメニア人のキャラクターはいまや合性論(Miaphysite)である
All Armenian characters are now Miaphysite
あらゆる建造物への説明テキストを追加
Added descriptive texts of all buildings
ある種の建造物が時代遅れになったセルジューク朝の称号を言及していた問題を修正
Fixed issue with certain buildings referring to an obsolete Seljuk title
クレジットをアップデート
Updated the credits
バスラ(Basra)とティグリス(Tigris)はいまや1152年に正しい支配者を持つ
Basra and Tigris now have the correct ruler in 1152
中程度以上の王権のもとでの家臣の家臣への請求権者派閥の阻止
Blocked claimant factions for vassals of vassals under Medium or higher crown authority
高い王権と絶対王権に加えて中程度の王権のもとでも、ほとんどの家臣の家臣のための派閥を阻止
Blocked most factions for vassals of vassals under Medium crown authority in addition to High and Absolute
後継者の子供の制限にかんする問題を修正
Fixed a problem with the limit of children for heirs
AI:君主の徴兵がなされたとき、それが解散されないバグを修正
AI: Fixed a bug with it not dismissing liege levies when done with them
イングランドにおける1066年の征服用に事前配置されている軍隊も、いまや通常の損耗を被る
The pre-spawned 1066 conquest armies in England now suffer normal attrition
イベントによって生じた内戦の軍隊もいまや通常の損耗を被る
Event spawned civil war armies now suffer normal attrition
私生児の誕生イベント(450)をより一般的にした
Made the bastard birth event (450) more common
結婚していた場合、女性はいまや私生児の誕生イベント(450)によって生まれた子供の本当の父親にかんして、彼女たちの夫を欺くようになった
If married, women now fool their husbands about the parentage of children born from the bastard birth event (450)
引き裂かれた忠誠心を持った君主のもとでの、王国の裁定と男爵位の称号にかんする問題の修正
Fixed a bug with kingdom adjudication and barony tier titles under lieges with split allegiances
ほとんどの好ましいtraitを継承する可能性を少しだけ下げた
Lowered the inheritance chance a bit for most congenital traits
モンゴル改宗イベントのいくつかの問題を修正
Fixed some glitches with the Mongol conversion events
いまやイルハン朝がネストリウス派に改宗する可能性がある
There is now a chance that the Ilkhanate will convert to Nestorianism
いまや黄金のオルドがネストリウス派に回収するわずかな可能性がある
There is now a small chance that the Golden Horde will convert to Nestorianism
AI:請求権者派閥を作成したりそれに参加したりするさいの、満足(Content)traitの効果を微調整
AI: Tweaked the effect of the Content trait on the creation and joining of Claimant factions
AI:請求権者最後通牒を開始するにさいし、少しだけ賢くなった
AI: A bit smarter about launching claimant ultimatums
外交ビュー:低い生まれのキャラクターと結婚したときの、Prestigeツールチップの小さな問題を修正
Diplomacy View: Fixed a minor prestige tooltip issue when marrying lowborn characters
AI:征服者称号の家臣たちは、ほかの文化の請求権者たちを支持しないようになった
AI: Vassals of a conqueror's title should not support claimants of another culture
DOW AI:いまや傭兵の可能性と、金の軍事的価値により自覚的になった
DoW AI: Now more aware of the possibility of mercs and the military value of Gold
AI:わずかでも数で負けていたら、より傭兵を使用したがるようになった
AI: More keen on using mercs if even slightly outnumbered
AI:きわめて裕福な国家はいまや、必要があれば、複数の傭兵連隊を使用する傾向がより強まった
AI: Very rich states are now more likely to use multiple merc regiments if needed
傭兵の艦隊を海域をもとに再命名した
Renamed the merc fleets after sea zones
ウィリアムの特別な侵略艦隊を解体する隠されたイベントを追加
Added a hidden event to disband William's special invasion fleet
AI:君主とその後継者たちはつねにお互いの戦争への呼びかけに応えるようんあった
AI: Lords and their heirs always answer each other's call to wars
AI:法案の通過を妨げ得たバグを修正
AI: Fixed a bug that could prevent the passing of laws
AI:男系女系(Agnatic-Cognatic)法を設立しようとすることにかんしてより賢くなった
AI: Smarter about trying to institute Agnatic-Cognatic law
私兵団(Retinues)はいまやその第一称号の継承者(the primary title successor)ではなく、プレイヤーの後継者(the_player_successor)に正しく受け継がれるようになった
Retinues are now correctly passed on to the _player_ successor, not the primary title successor
いかなる敵のリストも持たないキャラクターの外交ビューとProvinceビューにおけるクラッシュ・バグを修正
Fixed a crash bug in the Diplo and Province views with character with a null list of enemies
キャラクターが借金を相続していたバグを修正
Fixed a bug where characters inherited debts
「称号の家臣化もしくは保護(vassalize_or_take_under_title)」の効果がアサシン(Hashashin)のように家臣化不可能な称号を家臣化することを可能にしていた小さなバグを修正
Fixed a minor bug in the effect 'vassalize_or_take_under_title' that would allow vassalization of unvassalizable titles like the Hashashin
宗教的開戦理由はいまや、対象となる公爵領における、きみ自身の宗教と同じ君主を家臣とするようになった
The religious CB now vassalizes lords of your own religion in the target Duchy
君主が彼らの顧問官たちに、低い身分の廷臣たちと母系結婚をさせていた問題を修正
AI: Fixed an issue where lords would marry off their councillors matrilineally to lowborn courtiers
子供たちの継承法への評価が彼らの親の王朝のものではなかったバグを修正
Fixed a bug with succession law opinions of children not of their parent's dynasty
継承ラインの計算コードを最適化
Optimized the line of succession calculation code
AI:選挙制への後継者選択にかんするいくつかのバグの修正
AI: Fixed some bugs with elective successor choices
「transfer_scaled_wealth」の効果にかんする、ひどい破産のバグを(願わくは)修正
Fixed (hopefully) a gross bankruptcy bug with the 'transfer_scaled_wealth' effect
AI:外部勢力はいまや内戦の叛乱者たちにたいしてより攻撃的になった
AI: External powers now more aggressive against civil war revolters
さまざまなコード・スピードの最適化
Various code speed optimizations
同盟者リストにおける死んだキャラクターにかんするべつのバグを修正
Fixed another bug with dead character in the Allies list
AI:夫と妻はつねにお互いの戦争への呼びかけに応えるようになった
AI: Husband and Wife always answer each other's calls to war
称号履歴ビューにおける支配者の順番を逆にした(いまや最新の者が一番上に来る)
Reversed the order of rulers in the Title History View (latest now on top)
侵略AI:艦隊が、敵の艦隊に乗り込んでいる軍隊を恐れていたバグを修正
Invasion AI: Fixed a bug where fleets were afraid of loaded armies on enemy fleets
軍事AI:ユニットが破壊された傭兵隊に侵略されているときの、脳死問題を修正
Army AI: Fixed a brain death issue when under invasion by a Mercenary company whose unit was destroyed
軍事AI:それが自身の領地の船を作らなかった問題を修正
Army AI: Fixed an issue where it would not raise its own demesne ships
AI:最新の獲得された男爵領を、むしろ年長者に渡す傾向を持つようになった
AI: Will tend to hand out the latest acquired baronies rather than the oldest
反逆者への評価修正(Traitor opinion)はいまや支配者の後継者に継承される
The Traitor opinion is now inherited by ruler successors
誰かを戦争に呼ぶと、いまや彼らは、応答するためにきみが彼らを好きなのと同じ程度だけ、きみのことを嫌いになる
Calling someone to war now makes them dislike you by the same amount you will like them for answering
Conquerors (rulers of conquered titles) can now call on rulers from back home (Cultural Bonds) while defending against other cultures
外交ビューにおける稀なクラッシュを修正
Fixed a rare crash in the Diplomacy View
The 'vassalize_or_take_under_title' effect now correctly restores the taker liege afterward
Fixed a bug where certain event effects in CBs could take Patrician titles
Fixed a bug with the backend poster not having a HTTP POST timeout
Fixed a bug with the random seed in event effect descriptions not matching the actual effect
Fixed a bug where rampaging mercs would make an invalid DoW
Fixed a bug preventing you from nominating bishop successors
Muslim pulse events are now triggered correctly
Fixed misplaced IF in decadence_invasion
Added additional rulers to Chalkidike in the history database
Chancellor event while improving relations is now properly triggered
一夫多妻イベントにおけるエラーを修正
Fixed error in polygamy event
キャラクターが彼/彼女の配偶者を自由にしようとするイベントでの問題を修正
Fixed issue with event where a character tries to free his/her spouse
幾人かのアラブ人キャラクターの失われていた両親を追加
Added missing parents to several Arabic characters
さらなるアラン人王朝を追加
Added additional Alan dynasties
いくつかのウェールズ人王朝の名前を修正
Fixes to several Welsh dynasty names
いくつかのアルメニア人王朝の名前はいまや意図された通りギリシア語である
Some Armenian dynasty names are now Greek as intended
Udalard de Besaluの王朝を修正
Fixed the dynasty of Udalard de Besalu
50歳以上のキャラクターはもはや馬上試合で闘わない
Characters older than 50 will no longer fight in tournaments
後見人(Guardian)イベントでの代名詞のエラーを修正
Fixed pronoun error in Guardian event
いくつかのムスリム専用イベントの修正因子から余分な教会評価の効果を取り除いた
Removed superfluous church opinion effect from several Muslim-only event modifiers
廷臣の妻が新たな僧職の元老院(Lord Spiritual)を指名することが出来た問題を修正
Fixed issue where the wife of a courtier could suggest a new Lord Spiritual
イベント1009における選択肢の効果を修正
Fixed option effect in event 1009
さらなるアイルランドとウェールズの王朝とキャラクターを追加
Added additional Irish and Welsh dynasties and characters
FOR MODDERS:
The event trigger and effect 'any_faction_backer' without a 'faction' field now work for the backers of all factions
The 'copy_title_history' effect now also copies de jure assimilation
Fixed some bugs with the 'de_jure_liege_or_above' and 'de_jure_vassal_or_below' triggers
Character event flags are now shown in the portrait debug tooltip
The modifier 'assassinate_chance_modifier' on the acting ruler now has an effect
Added trigger 'is_at_sea'
Added trigger 'is_patrician'
Added trigger 'is_merchant_republic'
Removed unused on actions 'on_siege_won' and 'on_siege_list'.
Added on action 'on_siege_over' which triggers for all characters in the province
Exported PATRICIAN_CAMPAIGN_FUND_FACTOR to defines
Exported DOGE_SUCC_RANDOM_FACTOR to defines
Added effects 'embargo' and 'lift_embargo'
Added trigger 'has_trade_post'
Added event target 'trade_post_owner'
Added event effect 'seize_trade_post'
Added 'attrition' field to the 'spawn_unit' effect. This is an attrition multiplier.
Added 'cuckoo' (impregnation) console command
Added 'culture = random' to 'create_character' and related event effects
Added 'rep_trade_posts' Plot type
Added define 'ENFORCE_ONE_OF_EACH_HOLDING' (Require players to build at least one City, Temple and Castle in each province)
Added event target 'plot_target_province'
Added a 'capital_holding' event target
Added trigger 'num_of_trade_posts'
Added trigger 'num_of_trade_post_diff'
Added event trigger 'any_trade_post'
Added event effect 'any_trade_post'
Added event effect 'random_trade_post'
Added 'same_religion = yes' field to the effect 'vassalize_or_take_under_title'. It will only vassalize rulers of the taker's religion
Added 'is_patrician' filter to events
Increased max demesne size limit for Patricians by 1 (define DEMESNE_MAX_SIZE_PATRICIAN)
ナワ文化とアステカの宗教の追加
Added Nahua culture and Aztec religion
MINOR:
私兵団(Retinues)はもはや無料のリーダーを得ることはない
Retinues no longer get free leaders
Provinceビューから挙兵した君主の徴兵はいまや選択されたProvinceで挙兵する
Liege levies raised via the province view are now raised in the selected province
きみはいまやきみの顧問官(council)が軍隊を率いるのを禁止することが出来る
You can now forbid your council from leading armies
多くの土地を持った成員を抱える巨大王朝における多大な低速化の原因となっていた、継承の算出の最適化。
Optimized succession calculation, which could cause massive slowdowns in big dynasties with many landed members
男爵もしくはそれらの廷臣にたいするIntrigueの陰謀はいまや、彼らの君主の廷臣やほかの家臣たちも含むことが出来る
Intrigue plots vs barons or their courtiers can now include their liege's courtiers and other vassals
スコットランドのSchiltronの建造物が槍兵に10倍の防御ボーナスを与えていたのを修正
Fixed Scottish Schiltron building giving 10x defensive bonus to pikes
オランダ(Dutch)文化の私兵団が槍兵を欠いていたのを修正
Fixed Dutch cultural retinue lacking pikes
ゲームをロードしたあとの最初の月のAIの強さの計算にかんする問題を修正
Fixed an issue with AI strength calculations the first month after loading a game
内戦における叛徒の補強のサイズにもう少しのランダム性
A bit more randomness in the size of the rebel reinforcements in civil wars
教皇が十字軍において受け取る戦争への貢献点は、いまやさらに低いものになった
The Pope now receives even less war contribution score in Crusades
Provinceビューと外交ビューにおける無効な戦争のリストにかんするクラッシュを修正
Fixed a crash with a null war list in Province View and Diplomacy View
傭兵の連隊と聖堂騎士団はいまや古いリーダーが死ぬと自動的に新しいリーダーを得るようになった
Mercenary regiments and Holy Orders will now automatically get a new leader when the old one dies
ある傭兵の連隊のキャプテンが、なにかほかのものを率いるよう転任させられることはより少なくなった
Less likely that the captain of a merc regiment gets reassigned to lead something else
称号保持者を持たないDe Jure帝国によって王国が同化させられることはもはやない
Kingdoms no longer assimilate out of de jure empires that have no holder
きみの称号に相応しい首都に遷都し直すことが出来なかったバグを修正
Fixed a bug with not being able to move capital back to your title's preferred capital
帝国再征服開戦理由はいまや、復興させられたローマ帝国にしか有効ではない
The Imperial Reconquest CB now only works for the restored Roman Empire
帝国再征服開戦理由はもはや、その称号のもとにいるすべての支配者たちを取り除くことはない
The Imperial Reconquest CB no longer clears out all rulers under the title
複数選択されたユニットを解散させるとき、選択されたユニットのなかに私兵団以外のものがあったとしても、私兵団が解散させられることはもはやない
Disbanding multiple selected units will never disband retinues if there are non-retinues in any selected unit
君主の徴兵は、いまやそれらの所有者が、そのユニットの所有者と共に戦場にいるならば、解散させられるようになった
Liege levies will now disband if their owner is at war with the owner of the unit
私兵団はもはや、その所有者がお金を持っていないのであれば、補強されることはない
Retinues no longer reinforce if their owner has no money
外交AI:投獄された家臣やその下にいる者は、つねに宗教的転向や牢獄からの退去の要求を受け入れるようになった
Diplo AI: Imprisoned vassals or below will always accept a demand for religious conversion, and go free from prison
AI:重要な軍隊にたいする戦闘翼の指揮官の任命がはるかに上手になった
AI: Much better at assigning flank commanders for important armies
AI:王権をあまりにも上げ過ぎることは少なくなった
AI: Less likely to go overboard with Crown Authority
AI:無関係な王国/帝国における王権低下の陰謀には興味を示さなくなった
AI: Not interested in Lower CA plots in irrelevant kingdoms/empires
AI:君主の徴兵が終了しても解散されないバグを修正
AI: Fixed a bug with it not dismissing liege levies when done with them
軍事AI:侵攻が生じるべきときに生じないバグを修正
Army AI: Fixed a bug with invasions not happening when they should
独立支配者にかんするLedgerページはいまや私兵団を含めた軍隊を表示する
Ledger page with independent rulers now shows troops including retinues
Ruler Designerの紋章におけるShiftもしくはCtrlクリックはいまや、額縁の変化に5か10を掛ける
Shift or Ctrl clicking buttons in Ruler Designer coat of arms designer now multiplies the frame change by 5 or 10
ビザンツのユニット・パックがあらゆる東ヨーロッパのユニットを置き換えていたバグを修正
Fixed bug where byzantine unit pack was replacing all eastern europeans
全挙兵(raise all)もしくはProvinceでの挙兵(raise on Province)によって軍隊を挙兵すると、いまやユニットは統合させられる
Raising troops via raise all or raise on province will now merge units
いまや部族侵攻戦争に参加するよう打診することが出来るようになった
Now allowed to ask to join tribal invasion wars
アルタイの文化建造物の修正要素のバグを修正
Fixed bugged altaic culture building modifier
c_sodermanlandの歴史を修正
Fixed the history of c_sodermanland
Philippという名のドイツ人キャラクターにかんする整合性の問題を修正
Fixed consistency issue with German characters name Philipp
Robrecht van Gentの間違った雇用日時を修正
Fixed faulty employment date for Robrecht van Gent
壊れていたUa Conchobair王朝を修正
Fixed broken Ua Conchobair dynasty
BiraのProvinceはもはやゲーム全体を通じて正教ではない
Province of Bira no longer stays Orthodox for the entire game
投獄された未成年の支配者が彼らの摂政を殺すことが出来たバグを修正
Fixed bug where imprisoned underage rulers could kill their regents
エルズルム出身のThe Two Saltuksに正しい名前を与えた
Gave The Two Saltuks from Erzurum their correct names
フランスのフィリップ四世と多くの関係するキャラクターへの修正
Corrections to Phillip IV of France and many related characters
Sigrid Ylvingはもはや誤った母を持たない
Sigrid Ylving no longer has the wrong mother
フランスの王シャルル四世のデータベースを修正
Fixed the deathdate of King Charles IV of France
土地を持たないキャラクターの廷臣たちがおかしな場所にリストされていたバグを修正
Fixed a bug where courtiers of landless characters would be listed in a weird location
様々なフランク人(Frankish)とオック人(Occitan)の王朝の修正と追加
Fixes and additions to various Frankish and Occitan dynasties
Hufirding王朝の修正と追加
Fixes and additions to the Hunfirding dynasty
デンマークのValdemar二世とErik五世の失われていた婚姻、母親、子供を追加
Missing marriages, mothers, children of Valdemar II and Erik V of Denmark added
「on_siege_over」における稀なクラッシュを修正
Fixed a rare crash in 'on_siege_over'
AI:独立派閥は、君主の力が少なくとも33%にならなければ、最後通牒を突き付けない
AI: The independence faction does not present an ultimatum until it has at least 33% of the liege's strength
AI:王を除く、きみの文化と宗教のDe Jure家臣たちは、独立派閥を開始したり参加したりしない
AI: De jure vassals of your culture and religion, except kings, will not start or join independence factions
独立派閥への大量の叛徒の補強の機会を減少させた
Reduced the chance of massive rebel reinforcements for the Independence faction
外交AI:モンゴルとアステカはもはや、単に異なった宗教や文化だからということで、人間のプレイヤーから称号を剥奪することはなくなった
Diplo AI: Mongols and Aztecs will no longer revoke titles off human players just for having the wrong religion or culture
アルメニア、グルジア、アラン文化は新たな名前、名前のつながり、父親名にアップデートされた
Armenian, Georgian and Alan cultures updated with new names, name linkings and patronymics
Melgueilの伯爵領への修正
Fixes to the County of Melgueil
Ingeborg Magnusdotterはいまや正しい性別を持つようになった
Ingeborg Magnusdotter now has the correct gender
Sartag Khanはいまや正教の代わりにネストリウス派に改宗する
Sartag Khan now converts to Nestorianism instead of Orthodoxy
何人かのジール人キャラクターの宗教を修正
Corrections to the religion of several Zirid characters
カタルーニャの名前をいくつか修正
A few Catalan name fixes
Godwin王朝への変更と追加
Changes and additions to the Godwin dynasty
現在の称号保持者の母親を遡ったときの、長子相続にかんするバグを修正
Fixed a bug with Primogeniture when tracing back through the current holder's mother
保持者を持たないHoldingにかんするきわめてまれなクラッシュを修正
Fixed a very rare crash with Holdings with no holder
土地をもたないキャラクターに、以前の保持者から得ることの出来るいかなるDe Jure家臣の称号も存在しないとき、彼らによる相続にかんする問題を修正
Fixed an issue with inheritance by landless characters when there was no de jure vassal title they could take off the previous holder
外交AI:投獄にははるかに注意深くなった
Diplo AI: Much more careful about imprisonments
キャラクターを投獄しても、もはや彼らの継承順における立場に影響を与えない
Imprisoning characters no longer affects their position in the line of succession
MacとLinuxにおけるイベント絵にかんするバグを修正
Fixed a bug with the event pictures on Mac and Linux
データベースにおいて歴史的に盲目であったキャラクターに盲目のtraitを追加
Added blinded trait to historically blind characters in the database
失われていたアルメニア王朝の接頭辞と、アイルランド男性の父親名を追加
Added missing space to Armenian dynasty prefix and Irish male patronym
ビザンツ、アルメニア、グルジアのキャラクターの修正と追加
Byzantine, Armenian and Georgian character fixes and additions
特定の日時におけるChampagne公爵とGevaudan伯爵の誤った君主を修正
Fixed wrong liege for Duchy of Champagne and County of Gevaudan at certain dates
Welsh/Hiberno-Norse Dublinキャラクターの修正と追加
Welsh/Hiberno-Norse Dublin character fixes and additions
Mirdasidの血統を拡張させた、クルド人のShaddadidsという新たな王朝
New dynasty for the Kurdish Shaddadids, extended Mirdasid pedigree
プレイヤーが同意すれば、ゲーム開始時、ゲームはParadoxに、きみが走らせているDLCとModの名前を含んだ情報をゲームの裏側で送信する(setting.txtの「dont_track_data = [yes/no]」で切替可能)
On player agreement, the game now sends information to the Paradox backend when you start a game, containing the names of the DLCs and Mods you run (can be toggled with "dont_track_data = [yes/no]" in settings.txt)
請求権者派閥のリーダーはもはや、その請求権者が現在の後継者である場合、選挙制の領域においてその派閥を離れることはなくなった
AI: The leader of a claimant faction will no longer leave the faction in an elective realm where the claimant is currently the heir
AI:現在の後継者が自らのための請求権者派閥を後援しないというあまり重要ではないバグを修正
AI: Fixed a slight bug where current heirs would not back claimant factions for themselves
密偵長の策動(Scheme)の仕事は改良され、単純化された
Spymaster Scheme job has been overhauled and simplified
AI:利用可能なガレー船の数のチェックにかんする問題を修正
AI: Fixed an issue with the number of available galleys check
De Jureドリフトのメカニズムの一部が投了のさいにクリアーされていなかった問題を修正
Fixed an issue with part of the de jure drift mechanic not being cleared on resign
FOR MODDERS:
The criterion for determining who can lead troops is now determined by the allow trigger for 'job_marshal' (so women can now be modded to lead armies)