ヘルメス協会についてのメモ書きです。 訳文についてはうろ覚えで書いている箇所があるので注意して下さい。(順次修正するつもりですが、更新漏れがあったらすみません。)
イベント選択肢1 | イベント選択肢2 | 学識 | 名称 | 品質 | 効果 |
神働術 | 1番目 | 12 | 儀式学の奥義書 | 1 | 学識+1 |
神働術 | 1番目 | 16 | 儀式学の奥義書 | 2 | 学識+1, 信仰増加+0.5 |
神働術 | 1番目 | 20 | 儀式学の奥義書 | 3 | 陰謀+1, 学識+1, 信仰増加+0.5 |
神働術 | 1番目 | 25 | 儀式学の奥義書 | 4 | 管理+1, 陰謀+1, 信仰増加+0.5 |
神働術 | 2番目 | 12 | 神秘学の奥義書 | 1 | 学識+1 |
神働術 | 2番目 | 16 | 神秘学の奥義書 | 2 | 学識+1, 信仰増加+0.5 |
神働術 | 2番目 | 20 | 神秘学の奥義書 | 3 | 学識+2, 信仰増加+0.5 |
神働術 | 2番目 | 25 | 神秘学の奥義書 | 4 | 外交+1, 学識+2, 信仰増加+0.5 |
占星術 | 1番目 | 12 | 恒星学の奥義書 | 1 | 学識+1 |
占星術 | 1番目 | 16 | 恒星学の奥義書 | 2 | 学識+1, 威信増加+0.5 |
占星術 | 1番目 | 20 | 恒星学の奥義書 | 3 | 陰謀+1, 学識+1, 威信増加+0.5 |
占星術 | 1番目 | 25 | 恒星学の奥義書 | 4 | 軍事+1, 陰謀+1, 学識+1, 威信増加+0.5 |
占星術 | 2番目 | 12 | 惑星学の奥義書 | 1 | 学識+1 |
占星術 | 2番目 | 16 | 惑星学の奥義書 | 2 | 学識+1, 威信増加+0.5 |
占星術 | 2番目 | 20 | 惑星学の奥義書 | 3 | 学識+2, 威信増加+0.5 |
占星術 | 2番目 | 25 | 惑星学の奥義書 | 4 | 外交+1, 学識+2, 威信増加+0.5 |
錬金術 | 万能薬 | 12 | 万能薬の奥義書 | 1 | 学識+1 |
錬金術 | 万能薬 | 16 | 万能薬の奥義書 | 2 | 学識+2 |
錬金術 | 万能薬 | 20 | 万能薬の奥義書 | 3 | 学識+2, 健康+0.5 |
錬金術 | 万能薬 | 25 | 万能薬の奥義書 | 4 | 学識+2, 健康+1.0 |
錬金術 | 変化 | 12 | 錬金術の奥義書 | 1 | 学識+1 |
錬金術 | 変化 | 16 | 錬金術の奥義書 | 2 | 管理+1, 学識+1 |
錬金術 | 変化 | 20 | 錬金術の奥義書 | 3 | 管理+1, 学識+1 |
錬金術 | 変化 | 25 | 錬金術の奥義書 | 4 | 軍事+1, 管理+2, 学識+1 |
錬金アーティファクトと並んで大きくステータス伸ばしてくれるヘルメス協会の最大のメリットの一つ。特に万能薬の奥義書の健康ボーナスは他で得ることは難しい。その他のボーナスもかなりのもので莫大な資金を要する偉大な大学が霞んで見えるくらい。ただし、高品質の奥義書を執筆するためには学識が必要で、学識を得るためには高品質の奥義書が必要というのが悩ましい。初期の世代ではネクロノミコンの力を借りつつ学識+2の奥義書を執筆し、学識ボーナスのアーティファクトが十分に集まったら、その他のステータスにボーナスのある奥義書を執筆するという方針がいいだろう。そういう意味で学識+2と健康ボーナスがもらえる万能薬の奥義書の優先順位は高い。
名称 | 品質 | 効果 | 発動要件 |
エメラルド・タブレット | 4 | 学識+2, 技術伝搬スピード+5% | 学識20以上、もしくは、ヘルメス協会ランク3以上 |
錬金術の祖ヘルメスにより錬金術の12の奥義が記されたエメラルド板、という割には学識+2と技術伝搬伝搬スピード+5%という控えめな効果。しかし、奥義書と異なり他のアーティファクトと重複しないので学識の底上げには非常に便利。ただし、奥義書等と異なりヘルメス協会に入っただけでは機能しない点は地味に不便。
選択肢 | 結果1 | 結果2-5 | 結果6 |
太陽の法則 | 召喚失敗:信仰-2(10年) | 召喚成功:管理-3, 管理-1, 管理+1, 管理+3(期間5年) | 召喚大成功:全能力+2(10年), 威信+100, 難解な知識+100 |
星の法則 | 召喚失敗:信仰-2(10年) | 召喚成功:外交-3, 外交-1, 外交+1, 外交+3(期間5年) | 召喚大成功:全能力+2(10年), 威信+100, 難解な知識+100 |
神の法則 | 召喚失敗:信仰-2(10年) | 召喚成功:学識-3, 学識-1, 学識+1, 学識+3(期間5年) | 召喚大成功:全能力+2(10年), 威信+100, 難解な知識+100 |
隠された秘密 | 召喚失敗:信仰-2(10年) | 召喚成功:陰謀-3, 陰謀-1, 陰謀+1, 陰謀+3(期間5年) | 召喚大成功:全能力+2(10年), 威信+100, 難解な知識+100 |
学識 | 大成功1 | 能力+3 | 能力+1 | 能力-1 | 能力-3 | 失敗 |
25以上 | 15 | 25 | 40 | 15 | 5 | 0 |
20以上 | 10 | 20 | 35 | 20 | 10 | 5 |
15以上 | 5 | 10 | 20 | 35 | 20 | 10 |
15未満 | 0 | 5 | 15 | 40 | 25 | 15 |
発生が不定期でかつ効果期間も基本5年のため当てにすることが難しいイベント。学識がイベントボーナス区切りに足りていない時の足しに使うか、管理を選んで多少の収入アップを期待するところか。いずれにせよ、成功率を考えると学識20以上では挑戦したくないところだが、難解な知識が足りていないのなら能力マイナスになっても構わない選択肢で我慢しておきたいところ。