(参考Link CK2英語wiki『Combat Tactics』項目 :http://www.ckiiwiki.com/Tactics)
#contents* 最近 5 ちゃん の 書き込み が できなかったり な ん でもない 書き込み が NG ワー卜.゛ に 引っ掛 り 即 B B Q されるのは
いかにも 通 名 な 元 セガ 社員 が 5 ち ゃ ん ね る 運営 に 関わ ってい て NG ワー卜.゛ など いたずらに 設定 して 私 物 化 している から という 噂 がある けど 本当 だろうか
また 南 人 彰 は PS2 で 出た セガエイジス 2500 版 ア 卜.゛ バ ン ス 卜.゛ 大 戦 略 の 開 発 時 に
「 警察 に 被害 届 を 出す 」と 最後 通告 を 言われ 観念 して ようやく 姿を 現した 時も
当時の セガエイジス 担当 に 逆恨み を し、彼に 恥を かかせる 目的で マスター ロムに ゲーム にならない 致命的な
欠陥 プログラム を 故意に 入れて 渡した 容疑も かけられている といった 社会人 以前に 人間的に モラル の 欠けた 人物 である。
極め つけ は 第 二 次 世界大戦 を 背景 にした 大戦略 「 大東亜興亡史 」 を 本家 本元 の システムソフト が 発売した 事 だろう。 大戦略 が システムソフト の 商標 である 事を 知りつつ、上記の 欠陥品 騒動 で 大戦略 の ブラン卜.゛ に 泥を 塗って おきながら 「 自分の 縄 張 り が 侵 さ れ た 」 「 裏切られた 」 など と 勝手に 逆 恨み を 覚え ゲーム が 作れ なく なって から の 1 5 年 の 空白 を ろく に 働き も せず 2 ち ゃ ん ね る ( 現 5 ちゃ ん ね る ) で ずっと システムソフト の 前田 と 呼ばれる 社員 や セガ 社員 を 攻撃 し 続 け、
実際 5 ち ゃ ん の ゲ ー ム 関 連 ス レ で
「 株式会社 チ キ ン ヘ ッ 卜.゛ の 南 人 彰 」や 共犯 と される「 すず き 卜.゛ イ ツ 」 これらの 名前を 書くと
一発 NG で B B Qされて 保護 されてしまう。
ところが、南 人 彰 は サンダーフォース6 の 開発者 だった岡野哲 という 人物 を 執拗 に 誹 謗 中 傷 している 事 でも 有名 で
「 岡野哲 」や それら に 関する 誹 謗 中 傷 文 は どんなに 書いても 決して NG にされたり はしないのである
犯人 は
と 断定 せ ざ る を 得 な い
戦闘中に各翼(Flank)は戦術を選択します。 このページはその戦術についての表となります。
以下は表項目についての説明となります。
前哨戦フェイズ | 特色 | 優位性 | 戦術数 | |||
---|---|---|---|---|---|---|
常 | 良 | 悪 | 文 | |||
無属性 | 2 | |||||
妨害(Harass) | ![]() ![]() | 郡攻撃に有利 | 2 | |||
斉射(Volley) | ![]() | 妨害に有利 | 2 | 1 | 1 | |
郡攻撃(Swarm) | ![]() | 斉射に有利 | 2 | |||
防御(Defensive) | 得手不得手なし 戦術日数が短くフェイズ移行まで早い | 4 | 1 | |||
フェイズ移行 | 発動日から白兵戦フェイズに移行 突撃属性を持つが、他属性への優位性を持たない | 4 | 2 | |||
白兵戦フェイズ | 特色 | 優位性 | 戦術数 | |||
前進(Advance) | ![]() | 固守に有利 | 2 | 1 | 1 | 1 |
固守(Stand Fast) | ![]() | 突撃に有利 | 4 | 1 | 1 | 2 |
突撃(Charge) | ![]() | 前進に有利 | 2 | 1 | 3 | |
防御(Defensive) | 得手不得手なし | 2 | 1 | |||
その他(追撃フェイズ) | 士気崩壊した敵への追撃 | 1 |
前哨戦フェイズに発動する戦術です
無属性 | 日 数 | 発動条件 | 比 重 | 比重増加要件 | 効果 | 有利属性 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃 | 防御 | |||||||
No tactic (戦術無) | 1 | - | ||||||
General Skirmish (一般的な小競り合い) | 3 | 3 | ||||||
妨害属性 | 日 数 | 発動条件 | 比 重 | 比重増加要件 | 効果 | 有利属性 | ||
攻撃 | 防御 | |||||||
Harass (妨害) | 18 | ・![]() ![]() | 3 | ・1.5倍 ![]() ![]() ![]() ・1.5倍 ![]() ![]() ![]() ・1.5倍 ![]() ![]() ![]() | ![]() | +300% | 群攻撃+100% | |
![]() | +300% | |||||||
![]() | -150% | |||||||
![]() | -150% | |||||||
Volley Harass (斉射妨害) | 18 | ・![]() ![]() ・ ![]() | 3 | ・1.5倍 ![]() ![]() ![]() ![]() ・1.5倍 ![]() ![]() ![]() ![]() ・1.5倍 ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() | +240% | 群攻撃+100% | |
![]() | +240% | |||||||
![]() | +60% | |||||||
![]() | -180% | |||||||
斉射属性 | 日 数 | 発動条件 | 比 重 | 比重増加要件 | 効果 | 有利属性 | ||
攻撃 | 防御 | |||||||
Volley (斉射) | 18 | ・![]() | 3 | ・1.5倍 ![]() ![]() ・1.5倍 ![]() ![]() ・1.5倍 ![]() ![]() | ![]() | +200% | 妨害+100% | |
![]() | -150% | |||||||
![]() | -150% | |||||||
![]() | -150% | |||||||
Swarm Volley (群斉射) | 18 | ・![]() ・ ![]() | 3 | ・1.5倍 ![]() ![]() ![]() ・1.5倍 ![]() ![]() ![]() ・1.5倍 ![]() ![]() ![]() | ![]() | +240% | 妨害+100% | |
![]() | +60% | |||||||
![]() | -180% | |||||||
![]() | -180% | |||||||
Confused Orders (混乱した指令) | 18 | ・![]() ・ ![]() ![]() | 3 | ・1.5倍 ![]() ![]() | ![]() | -120% | 突撃-120% | |
![]() | -120% | |||||||
Massive Longbow Volley (大規模ロングボウ斉射) | 18 | ・対象の文化*1 ・ ![]() | 3 | ・1.5倍 ![]() ![]() ・1.5倍 ![]() ![]() ・1.5倍 ![]() ![]() | ![]() | +350% | 突撃+100% 妨害+100% | |
群攻撃属性 | 日 数 | 発動条件 | 比 重 | 比重増加要件 | 効果 | 有利属性 | ||
攻撃 | 防御 | |||||||
Swarm (郡攻撃) | 18 | ・![]() | 3 | ・1.5倍 ![]() ![]() ・1.5倍 ![]() ![]() ・1.5倍 ![]() ![]() | ![]() | +300% | 斉射+100% | |
![]() | -150% | |||||||
![]() | -150% | |||||||
![]() | -150% | |||||||
Harass Swarm (妨害郡攻撃) | 18 | ・![]() | 3 | ・1.5倍 ![]() ![]() ![]() ![]() ・1.5倍 ![]() ![]() ![]() ![]() ・1.5倍 ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() | +240% | 斉射+100% | |
![]() | +60% | |||||||
![]() | +60% | |||||||
![]() | -180% | |||||||
防御属性 | 日 数 | 発動条件 | 比 重 | 比重増加要件 | 効果 | 有利属性 | ||
攻撃 | 防御 | |||||||
Shieldwall (盾の壁) | 12 | ・![]() ・ ![]() ![]() ![]() | 3 | ・3倍 ![]() ![]() ・3倍 ![]() ![]() ・3倍 ![]() ![]() | ![]() | +300% | ||
![]() | +240% | |||||||
![]() | +120% | |||||||
![]() | +60% | |||||||
![]() | -50% | |||||||
![]() | -50% | |||||||
![]() | -50% | |||||||
![]() | -50% | |||||||
Feint (陽動) | 12 | ・![]() ・ ![]() | 3 | ・3倍 ![]() ![]() ・3倍 ![]() ![]() | ![]() | +100% | +50% | |
![]() | +150% | |||||||
![]() | -50% | -50% | ||||||
![]() | -50% | -50% | ||||||
Grey Wall (灰色の壁) | 12 | ・![]() | 5 | ・3倍 ![]() ![]() ・10倍 ![]() ![]() ・10倍 ![]() ![]() | ![]() | +300% | ||
![]() | +240% | |||||||
![]() | +120% | |||||||
![]() | +150% | |||||||
![]() | +120% | +60% | ||||||
![]() | -50% | |||||||
![]() | -50% | |||||||
![]() | -50% | |||||||
Prepare (準備) | 1 | ・15日目以降 | 1 | ・0.1倍 ![]() ・0.1倍 ![]() ・0.1倍 ![]() | 白兵戦フェイズに移行 | |||
Inspired Defense (素晴らしい防御) | 12 | ・![]() ![]() | 3 | ・1.5倍 ![]() ・3倍 ![]() ![]() | *3 | +150% | 突撃+120% 前進+60% | |
フェイズ移行(属性: 突撃) | 日 数 | 発動条件 | 比 重 | 比重増加要件 | 効果 | 有利属性 | ||
攻撃 | 防御 | |||||||
Charge on Undefended (無防備を突いた突撃) | 2 | ・3日目以降 ・Not Flanking | 1 | ・100倍 対面の敵翼が![]() | 白兵戦フェイズに移行 | |||
Charge of Opportunity (隙を突いた突撃) | 6 | ・10日目以降 ・Not Flanking | 3 | ![]() | +300% | |||
![]() | +300% | |||||||
![]() | +120% | |||||||
白兵戦フェイズに移行 | ||||||||
Charge (突撃) | 6 | ・10日目以降 ・Not Flanking | 10 | ・3倍 ![]() ![]() ・3倍 ![]() ![]() ・3倍 ![]() ![]() | ![]() | +300% | ||
![]() | +300% | |||||||
![]() | +120% | |||||||
白兵戦フェイズに移行 | ||||||||
Crushing Charge (破砕突撃) | 10 | ・10日目以降 ・Not Flanking ・ ![]() ![]() | 2 | ・3倍 ![]() ![]() ・3倍 ![]() ![]() ・3倍 ![]() ![]() ・8倍 ![]() ![]() | ![]() | +250% | ||
![]() | +175% | |||||||
白兵戦フェイズに移行 | ||||||||
Reckless Charge (無謀な突撃) | 6 | ・10日目以降 ・Not Flanking ・ ![]() ![]() | 10 | ・3倍 ![]() ![]() ・3倍 ![]() ![]() | ![]() | +120% | -50% | |
![]() | +120% | -50% | ||||||
![]() | +60% | -30% | ||||||
白兵戦フェイズに移行 | ||||||||
Charging Own Skirmishers (散兵突撃) | 6 | ・10日目以降 ・Not Flanking ・ ![]() | 10 | ・3倍 ![]() ![]() ・3倍 ![]() ![]() ![]() | ![]() | +300% | ||
![]() | +180% | |||||||
![]() | +180% | |||||||
![]() | -420% | -50% | ||||||
![]() | -120% | -30% | ||||||
白兵戦フェイズに移行 |
白兵戦(Melee)フェイズに発動する戦術です
前進属性 | 日 数 | 発動条件 | 比 重 | 比重増加要件 | 効果 | 有利属性 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃 | 防御 | |||||||
Advance (前進) | 18 | ・![]() | 3 | ・1.5倍 ![]() ![]() ・1.5倍 ![]() ![]() ・1.5倍 ![]() ![]() | ![]() | +300% | 固守+300% | |
![]() | -150% | |||||||
![]() | -150% | |||||||
Awesome Advance (勇敢な前進) | 18 | ・![]() ・ ![]() | 3 | ・1.5倍 ![]() ![]() ![]() ・1.5倍 ![]() ![]() ![]() ・1.5倍 ![]() ![]() ![]() | ![]() | +240% | 固守+300% | |
![]() | +60% | |||||||
![]() | -180% | |||||||
Religious Fervour (宗教的熱狂) | 18 | ・![]() ・ ![]() ![]() | 3 | ・3倍 ![]() ![]() | *4 | +150% | ||
Timid Advance (慎重な前進) | 18 | ・![]() ・ ![]() ![]() | 3 | ・1.5倍 ![]() ![]() | ![]() | +120% | 固守+120% | |
![]() | -210% | |||||||
![]() | -210% | |||||||
Pike Column Advance (パイク縦列前進) | 18 | ・イタリア ・ ![]() | 3 | ・1.5倍 ![]() ![]() ・1.5倍 ![]() ![]() ・1.5倍 ![]() ![]() | ![]() | +300% | 固守+300% | |
![]() | +120% | |||||||
![]() | +60% | |||||||
固守属性 | 日 数 | 発動条件 | 比 重 | 比重増加要件 | 効果 | 有利属性 | ||
攻撃 | 防御 | |||||||
Stand Fast (固守) | 18 | ・![]() ・森 | 3 | ・1.5倍 ![]() ![]() ・1.5倍 ![]() ![]() ・1.5倍 ![]() ![]() | ![]() | +300% | 突撃+300% | |
![]() | -150% | |||||||
![]() | -150% | |||||||
Slow Advance (微速前進) | 18 | ・![]() ・ ![]() | 3 | ・1.5倍 ![]() ![]() ![]() ・1.5倍 ![]() ![]() ![]() ・1.5倍 ![]() ![]() ![]() | ![]() | +240% | 突撃+300% | |
![]() | +60% | |||||||
![]() | -180% | |||||||
Force Back (押し返し) | 24 | ・![]() ![]() ![]() | 3 | ・1.5倍 ![]() ![]() ![]() ![]() ・1.5倍 ![]() ![]() ![]() ![]() ・1.5倍 ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() | +240% | 突撃+300% | |
![]() | +160% | |||||||
![]() | +120% | |||||||
![]() | -180% | |||||||
![]() | -100% | |||||||
![]() | -100% | |||||||
![]() | -100% | |||||||
Wait (待機) | 1 | 1 | ・0.1倍 ![]() ・0.1倍 ![]() ・0.1倍 ![]() | |||||
Clever Ambush (賢い待ちぶせ) | 18 | ・![]() ![]() ・ ![]() ・ ![]() ![]() ・森or丘or山 | 3 | ・1.5倍 ![]() ![]() ![]() ![]() ・3倍 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() いずれも全軍での割合 | ![]() | +240% | 前進+300% | |
![]() | +240% | |||||||
![]() | +120% | |||||||
![]() | +120% | |||||||
![]() | +120% | |||||||
Hesitant Commander (躊躇する司令官) | 18 | ・![]() ![]() | 3 | ・1.5倍 ![]() | ![]() | -150% | ||
![]() | -150% | |||||||
Schiltron Formation (スコットランド陣形) | 18 | ・スコットランド ・ ![]() | 3 | ・1.5倍 ![]() ![]() ![]() ・1.5倍 ![]() ![]() ![]() ・1.5倍 ![]() ![]() ![]() | ![]() | +240% | +360% | 突撃+300% |
![]() | +240% | |||||||
![]() | +120% | |||||||
![]() | +60% | |||||||
![]() | -40% | |||||||
![]() | -40% | |||||||
![]() | -40% | |||||||
Desert Ambush (砂漠待ち伏せ) | 18 | ・アラビアグループ ・砂漠 ・ ![]() ![]() ・ ![]() | 3 | ・1.5倍 ![]() ![]() ![]() ![]() ・1.5倍 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ・いずれも全軍での割合 | ![]() | +240% | 前進+300% | |
![]() | +240% | |||||||
![]() | +120% | |||||||
![]() | +120% | |||||||
![]() | +120% | |||||||
突撃属性 | 日 数 | 発動条件 | 比 重 | 比重増加要件 | 効果 | 有利属性 | ||
攻撃 | 防御 | |||||||
Awesome Charge (勇敢な突撃) | 18 | ・![]() | 3 | ・1.5倍 ![]() ![]() ・1.5倍 ![]() ![]() ・1.5倍 ![]() ![]() | ![]() | +300% | 前進+300% | |
![]() | -150% | |||||||
![]() | -150% | |||||||
Awesomer Charge (素晴らしい突撃) | 18 | ・![]() ・ ![]() | 3 | ・1.5倍 ![]() ![]() ![]() ・1.5倍 ![]() ![]() ![]() ・1.5倍 ![]() ![]() ![]() | ![]() | +240% | 前進+300% | |
![]() | +60% | |||||||
![]() | -180% | |||||||
Heroic Countercharge (英雄的な反撃) | 18 | ・![]() ・ ![]() ![]() ・ ![]() ![]() ![]() | 3 | ・3倍 ![]() ![]() | ![]() | +360% | 突撃+300% | |
![]() | +360% | |||||||
![]() | +360% | |||||||
![]() | +60% | |||||||
![]() | +60% | |||||||
Berserker Charge (バーサーカー突撃) | 18 | ・北ゲルマングループ ・ ![]() | 3 | ・3倍 ![]() ![]() | ![]() | +360% | -50% | 固守+100% |
![]() | +120% | -30% | ||||||
Couched Lance Charge (横列ランス突撃) | 18 | ・対象の文化*5 ・ ![]() | 3 | ・1.5倍 ![]() ![]() ・1.5倍 ![]() ![]() ・1.5倍 ![]() ![]() | ![]() | +420% | 前進+300% | |
![]() | +60% | |||||||
![]() | -60% | |||||||
Embolon Charge Formation (くさび形突撃陣形) | 18 | ・ビザンティングループ ・ ![]() | 3 | ・1.5倍 ![]() ![]() ・1.5倍 ![]() ![]() ・1.5倍 ![]() ![]() | ![]() | +240% | 前進+300% | |
![]() | +180% | |||||||
![]() | +60% | |||||||
![]() | -120% | |||||||
防御属性 | 日 数 | 発動条件 | 比 重 | 比重増加要件 | 効果 | 有利属性 | ||
攻撃 | 防御 | |||||||
Barrage (弾幕) | 6 | ・![]() | 3 | ・3倍 ![]() ![]() ・3倍 ![]() ![]() | ![]() | +240% | ||
![]() | +240% | |||||||
Raid (急襲) | 6 | ・![]() ![]() ・ ![]() | 3 | ・3倍 ![]() ![]() ![]() ・3倍 ![]() ![]() いずれも全軍での割合 | ![]() | +240% | ||
![]() | +240% | |||||||
![]() | +240% | |||||||
Retreat and Ambush (後退と待ち伏せ) | 6 | ・アルタイグループ ・ ![]() | 3 | ・3倍 ![]() ![]() | ![]() | +420% | ||
![]() | +240% | |||||||
![]() | +180% | |||||||
前哨戦フェイズに移行 | ||||||||
その他 | 日 数 | 発動条件 | 比 重 | 比重増加要件 | 効果 | 有利属性 | ||
攻撃 | 防御 | |||||||
Pursue (追撃) | 15 | ・追撃時 | 10 |