マニュアル/AAR風 初心者講座

画像が見えない時は左上のInternet Explorerの戻るを押してから進むを押すとすぐ見えます それでも見えない時は画像をクリックしてみると見えるようになる事もあります

ウインドウ化

 まずはページを見ながらゲームができるように画面をウインドウ化します。(しなくてもいいけど)  ゲームを軌道して次の画面を出します 1.jpg

 

3番のoptionsをクリックすると次の画面が出ます。 2.jpg

window Mode を windowedにし、resolutionを自分の全画面の設定が1920*1080なら1ランク以上下げ(1768*992とか)にしapplyをクリック,その後4番のQuitで一度終了させます。ふたたび起動するとウインドウ化しているはずです。(できてなかったらすいません)

スタート

ゲームを起動させ1番のシングルプレイを押すと次の画面がでますので下の矢印をクリック 3.jpg

下をクリックすると次の画面がでます 4.jpg 上記の独立国表示を押してください ※補足 左から 地形、独立、伯爵、公爵、王、宗教、文化、政府の形態での、表示です ※補足 マウスをスクロールすると拡大や縮小、画面の端までアイコンを移動させると地図表示も移動します

 

独立表示を押しアイルランドに表示を移動  5.jpg 取りあえず、アイルランドの伯爵を選びスタートボタンを押す  ここでルーラーデザイナーを使い新しい指導者作成ができますが、省略

 

次の画面がでます  6p.jpg

 

次の画面がでます、これの簡単な説明 詳しくは基本操作のキャラクターインターフェースをご覧下さい 7.jpg

宗教と文化は大切です、どちらか一方でも異なる家臣はいずれ謀反を起こします対策は後日 

能力はランダムです、嫌なら再スタートで変わります

③能力の合計値 自分+妻の半分+大臣 能力の7.4.3.5.11の横の(22)や(16)は当主の能力と評議会(後で説明)の大臣の能力と妻(今はいない)の能力の半分(端数切捨て)の合計値です 

④政府形態 政府形態は現在は部落です。種類は部族、封建、IQUTA(イスラム教)、遊牧民があります。

⑤特性 特性はopinion、生殖力、健康、能力など幅広く影響する 特性は大切ですが種類が多いので暇な時に次のショートカットをごらんください。  ショートカット 特性 (trait)

⑥同盟国 同盟者は同じ王朝(家)なら自動で加わり、他家は婚姻などで同盟国となりますが、あてにすると痛い目にあう、また攻め込む相手の同盟国が多い時は予想外の反撃もあるので気をつけましょう 

⑦直轄地の最大(キャラクターインターフェイスの右側) 現在は所有title(タイトル)が1つあり、現在の適正な所有称号は最大3つです。表示は1/3 (3つ以上になるには管理能力や、相続法、法律の強化、法律技術レベル、上位の階級(公爵)などが影響する) 現在称号が3つを超えるとペナルティとして収入の減少、兵力の減少などを受けます、超える数が多いほどに影響は大きくなります

 

州のインターフェイス

次の州をクリックして州のインターフェイスを開きます  ※(詳しい州の内容は基本操作の州インターフェイスを見てください)古いため部落については無いです 1つめ左は自分の州、2つめ右はコーンウォール伯爵の州です &ref(): File not found: "9.jpg" at page "マニュアル/AAR風 初心者講座/省略版第1回"; 赤の一番は部落です、伯爵(王、皇帝)が治めています。政府形態を部族から封建に進化させ(条件は後日)要件を満たすと赤3番の城になります。なお政府形態が部族は城を管理(支配)できず、政府形態が封建は部落を管理できません。 赤2番は教会で聖職者が支配しています。我々は支配できません。例外としてイスラム教徒は支配可能です。(呼び名はモスクに変化し絵も変わります。) 赤4番は市です市長が支配しています。我々は支配できません。(持っていても収入がない)

戦争の準備 (請求権の作成)

あなたのゲーム画面の右下にある地図の一番上のコマンドの左から4番目のreligionsで回りの国を見ると皆カソリックなのが分かります。 &ref(): File not found: "0.jpg" at page "マニュアル/AAR風 初心者講座/省略版第1回"; キリスト教では同じ宗教を攻撃する場合には開戦理由が必要になります。 (補足※同じキリスト教でも異端の宗派(しゅうは)は聖戦をしかけて領地を奪えます)

ここでは王道と言われる方法を説明します。 次のクイックリンクボタンの赤1番のcouncil(評議会)を押します  10.jpg カーソルを図に合わせるとcouncilと表示されます。 赤2番laws 法律 赤3番technology 技術 赤4番military 軍事 赤5番intrigue 陰謀 赤6番fachtions 判明している派閥 赤7番religion 宗教

 

次の画面は一番上から宰相、元帥、財務大臣、密偵頭、司祭です。 宰相の真ん中のコマンドは請求権の作成です。 これをクリックしてから狙う国(ここでは右上)の上でクリックすると宰相の配置ができます。 11.jpg

 

配置されると次の人物画像が現れます(請求権の作成でないコマンドでも現れるので選択ミスに注意) &ref(): File not found: "12.jpg" at page "マニュアル/AAR風 初心者講座/省略版第1回"; 人物画像にカーソルを合わせると年間の成功率がでます claim fabricated6.00% 作成の成功率 noble infuriated3.24% 相手(伯爵)が怒る確率(請求権を作ろうとしたから) 成功率は宰相の外交能力で大きく上がります、使用宰相は11ですが最高の20(20以上はここではカウントされません)を使用すると年間の成功率は20%近くになります。 赤字cannnot assign a new jobは次の命令が可能になる日です。それまで変更不可

裏技的ですが、宰相の忠誠が下がりますが一度解任してから再任するとすぐに実行可能です。 ここで作成した請求権は一代限りです、次代に持ち越せません。 あとは宰相が請求権を作るのを待ちます(運が悪ければ何十年も待つ事にも(^^;)

大臣の解任と任命

評議会で1番をクリックすると黄色い枠が出ます、次に2番をクリックすると解任 1番の後に3番のどちらかの候補の顔をクリックすることで任命となります &ref(): File not found: "00.jpg" at page "マニュアル/AAR風 初心者講座/省略版第1回";

待つ間に次の事をやります

結婚をしよう(子供を作ろう)

当主が未婚のときは1番、後継者が未婚なら2番のホップアップが出ます 13.jpg カーソルを合わせるとruler unmarried指導者未婚、 unmarried heir後継者未婚と書いてます

ホップアップの一番をクリックすると次の指導者の人物画面へ移動します 14.jpg ここで上の画像の黄色い枠のリング(結婚)をクリックします すると次の候補者の一覧がでます 15.jpg name、culture、age(年齢)、能力(5種類)などクリックすると順番が変わります Matrilineal Marriageのチェックを入れると婿養子が可能な候補者に切り替わります

候補者の顔を右クリックで次の結婚画面へ 16.jpg チャックは婿養子です、生まれた子供は相手の王朝(家)に所属、初婚なら後継者が他家の者になり滅亡になる事も。 主な使い道は娘しかいない時に婿養子を迎え(婿は他家扱いです)子供を生ませて滅亡を回避します。 ほかの用途は分家を作り王朝の巨大化(ゲームが重くなる)を回避します、上級者プレイ(世界征服を自家のみの支配者で)などしない限りは大丈夫です。 sendをクリックで確定、返答は瞬時でなく距離などを考慮した時間があり、時間差で他の人物に嫁いでしまう事もよくあります。

別の方法もあります。次の黄色のファインド キャラクターズをクリック &ref(): File not found: "17.jpg" at page "マニュアル/AAR風 初心者講座/省略版第1回";

次の画面が出ます &ref(): File not found: "19.jpg" at page "マニュアル/AAR風 初心者講座/省略版第1回"; 1番は英語で特性 例えばgenius(天才)を書き込むとgeniusだけ表示されます 2番はすべての人物が対象 3番は王国内の人物が対象(デフォルトはこれ) 4番は家臣 5番は宮廷内の人物が対象 6番は性別の選択(現在は両方) 7番は投獄されてるか(現在は両方) 8番は結婚してるか 9番は支配者かどうか 10番は宗教(自分の宗教、自分の宗教ではないなどを選択) 11番は文化(自分の文化、違うなどを選択) 12番は成人かどうか(現在は両方) 13番は貴族出身かどうか(貴族でない女性の婿にはなれません)主に一族がいない貴族以外を探すときに利用 14番は身分や能力でも順番変更できます。(左から信頼、身分、名前、王朝、文化,realm,年齢、能力)

次の設定をしよう &ref(): File not found: "18.jpg" at page "マニュアル/AAR風 初心者講座/省略版第1回"; 女性、未婚、(同じ宗教、同じ文化は結婚のし易さのため、違うと断られる確率が跳ね上がる、距離が遠いと連絡できない事もある)大人を選択して候補を出す。 黄色丸の特性は情欲で子供ができやすい。カーソルを合わせると生殖力+20%とあります、でも浮気もしやすい? 浮気とは! 実はこのゲーム浮気があります、子供をチートで調べえると実子で無い事はかなりあります。他人の子供と知りつつ受け入れる事も可能。また浮気相手に子供を生ませる事も可能です。 チートは@とshiftを押しコンソールを開きreal_fathersと入力します。半角を押したりすると反応しません、よくあるので注意。家紋の横のfamily treeで子供を選択し、普段は自分の顔があるところが他人になると、そいつが間男(実親)です。チートはironmanでは使えません。実績解除はironmanのみで可能です。 次を押すとチートのデータへ飛びます、お好みでどうぞ チート

女性の顔を右クリックすると外交コマンドがでます &ref(): File not found: "20.jpg" at page "マニュアル/AAR風 初心者講座/省略版第1回"; 結婚を選択します すると自分の側は?マークの顔です、これをクリックして自分を選択します そしてyesと出ていれば結婚できます(時間差で他の人と結婚したり、病気で死んだりもする)sendをクリック

(外交コマンド一覧と和訳) 次のリンクは基本操作の外交インターフェースです和訳もあります 外交コマンド または目次の初心者用まとめをご利用ください

同じ要領で後継者も結婚させる(名門と結婚させたい場合などに時間を置くと言う方法もあります) ※結婚は相手が格下なら名声が下がり、格上なら名声があがります

子作りは残念ながら自動です

 

あと時間をすすめる前に以下を設定する

宰相以外の評議会の設定

 評議会のコマンド和訳はここ評議会インターフェース 又は初心者用まとめ

①Marshal元帥でTrain Troops(カーソルを合わせると出る)を選択 本拠地に配置 練兵で拠点の動員兵力アップ

②Steward家令で右側bild rejendを選択し(カーソルを合わせると出る)本拠地に配置 月間の名声がアップ

③Spymaster密偵頭で右側Study Technologyを選択し、技術レベルの高いところへ配置 (ビザンツ帝国のコンスタンチンノープルに配置できるならそこがおすすめ) 技術アップ(確率で) 技術の種類の意味(和訳)についてはここ基本操作の技術インターフェース をご覧ください(まとめにショートカットあります) 技術レベルの見方はすぐ下に画像を貼り付けて説明

④Court Chaplain 宮廷司祭でbild zealを選択し本拠地に配置 月間の信仰心がアップ

矢印をクリックしよう &ref(): File not found: "21.jpg" at page "マニュアル/AAR風 初心者講座/省略版第1回"; 他の技術レベルの状況は矢印以外の技術をクリックして確認できます

時間進行

それではいよいよ時間進行です 22.jpg ゲーム画面の右上の情報バー(上の画像の黄色)を押して進行しましょう +で速度アップ -で速度ダウンします あとスペースキーでも進行とストップが可能です 本日はここまで ESCキーでsave gemeでセーブをしresignでメイン画面に戻る 又は quitで終了しましょう。


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