マニュアル

おもな参照 https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/best-retinues-in-2-6.868993/

retinuesにはたくさんの種類があります

そうした中で貴方はどれを選択すべきか悩むかもしれません さらにver2.4において劇的に戦闘バランスが変更されました。 この記事はそれに関する幾つかのフォーラムとWIKIの内容を抄訳したものです。

まずretinuesの特徴は1つか2つの兵種のみによって構成された軍隊の作成を可能にします。単一兵科によって構成された部隊は適切なcombat tacticsを高確率で発動させ、さらにそのcombat tacticsから最大の利益を得ます。combat tacticsの影響は極めて大きく、指揮官や地形の差を容易に凌駕します。

ですからあなたは不適切な複数の種類の常備軍同士や、常備軍とそれ以外の軍を混ぜることは避けるべきです。ただし各Flanksは独立に戦闘が行われますから左翼に常備軍を中央および右翼にそれ以外の軍を配することは問題のない良い考えでしょう。

また常備軍に関して重要なのは補充コストや維持コストよりもretinues cap usageです。多くの場合、これが常備軍の規模を決定します。

さてver2.4において戦闘バランスが大きく変更されたと書きましたが何が変わったのでしょうか?

弓兵は著しく弱体化しました。前哨戦における攻撃力は5→2となり、retinues cap usageは2倍になりました。このことは弓兵の攻撃力が実質てきに1/5になったことを意味します。またsiegeは今やmeleeの値によって計算が行われるため、この用途でも使用すべきではありません。また弓騎兵および、軽歩兵も弱体化されました。 さらに戦死者一人当たりの士気の減少は6分の1になりました、今や軍隊は彼らのほとんどが殺されることによって敗北するでしょう。このためskirmishによって敵軍を敗走させることは極めて難しくなり、一度勝利したならば、敵軍はほとんど死んでいるため掃討戦も重要ではなくなりました。また士気に対する補正や能力はほとんど無意味になりました。船からの上陸直後に戦闘したいなら多少はいみがありますが。 結局のところ、ほとんどmeleeが戦闘の大部分です。 更にcultural retinueは首都のcutural holdingの補正を受けるようになりました。 このためrepubic merchantの常備軍は場合によっては他よりも劣ることがあります。

さてでは具体的にどのretinuesを使うべきでしょうか 結論をいえば大抵の場合pikemanが著しく優れています。 もしpikemanのみから構成されたretinuesが雇えるならば、それを使いなさい。 彼らは他の常備軍より遥かに優れています。 もしそれが不可能ならばGeneric retinuesのDefenceが大抵の場合最良の選択肢です。 ごく少数の場合に例外が存在します。

実際のところSchiltronはとんでもなく優秀です。もともと極めて優秀なパイク兵の能力に加え(20/40/20)の補正、そして強力なcombat strategy、隙がありません。

Camel WarriorはSchiltronには及ばないものの極めて優れています。 優れたmeleeに加えskirmishや掃討戦でも隙がありません。

軽騎兵のみから構成されたいくつかの常備軍はテングリのボーナスを加味すれば、camel warriorには及ばないものの優秀な能力を持っています。

Andalusian Cavalry  Berber Cavalry  Hussarがそうです。それぞれ最高で(90/110/90)、(120、70、100)、(30、150、30)の補正を受けます。(Moorishは通常のcutural building)の2倍の補正を与えます。Caballeroは残念ながらあまり優秀ではありません。

重歩兵は多くの点でパイクマンに劣りますがDruzhinaは比較的優秀です。それ以外はあなたがズン教徒である場合のみ候補になります。あなたがズン教徒であってもBar Kochba GuardsとLombard Heavy Infantryは候補になりません。

Knights and Cataphractsはそれなりに優秀かもしれません。能力的には優秀とはいえませんが彼らの一人あたりの強さは敵軍にあなたの強さを過小評価させるでしょう。また突撃は素早く戦闘を終わらせ、ほかの翼に攻撃を向けることを可能にするかもしれません。 私はforumで評価されているほど彼らを評価しません。

Horse Archerは場合によっては再びmeleeをskirmishに戻す能力によって特定のユニットに対して優秀かもしれません。

これ以下は基本的にはGeneric retinuesのDefenceを使った方がいいでしょう。

軽歩兵は特殊な存在です。通常の戦闘では有効なCombat tacticsがないなどから役に立たないものの、城の包囲戦siegeや見かけの数をふやしてFactionを牽制したりす。この用途では非常に有用です。やむを得ず。本当にやむを得ず戦闘に使う場合は、ほかの常備軍以外と混ぜても問題ありません。専用のCombat tacticsはないのですから。前哨戦や掃討戦では多少の働きをしてくれるでしょう。

弓兵は正直言って現在の状況では使う価値はありません。完璧に作成されたEnglishやWelshの弓兵部隊ですら容易に崩壊します。Camel Warriorと同程度のskirmishにすぎないのに、接近戦においては全くの無力である、弓兵にどんな価値があるのでしょう。今や前哨戦は戦闘の小さな割合しかしめないのに!

最後にこれはnomadには適応されません。彼らはあまりにも条件が異なりますから。 そしてrepublic merchantにあってはcutltural holdingsが所有できないために条件がことなります。Camel WarriorをのぞけばDefenceがもっともすぐれているでしょう。(もちろんSchiltronとPikeは別です、彼らは常に最強です)

必要に応じて追加、訂正してください。 とくにどのようなリーダーを選ぶかに関しての記載を加えてくれるとうれしいです。


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