封建社会のヨーロッパにおいて、きみは戦争をするための理由が必要である。それが良い理由である必要はない。しかしとにかく何らかの理由がなければ、きみは戦争に赴くことは出来ないし、きみの家臣がきみを支持することを期待することも出来ない。戦争を正統化するものは、開戦理由(Casus Belli)として知られている。Crusader Kings IIには、いくつかの異なった種類の開戦理由があり、それらは様々な方法によって得ることが出来る。私はそれぞれの開戦理由と、きみがそれを得る方法について論じることにしよう。 いつもの通り、最後には要約がある。
もしきみが独立勢力にたいしての開戦理由を持たないならば、きみはそこに戦争を仕掛けることが出来ない。もし開戦理由を一つでも持っていれば、きみは戦争に行くことが出来る。しかし勝利、敗北、引き分けによって生じることは、きみがどのような開戦理由を押し付けたかによる。いかなる一回の戦争においても、きみが押し付けることの出来る開戦理由は一つだけである。だからきみは、どの開戦理由を押し付けるのがきみに最も益するのかを理解しておくべきである。部族用侵略開戦理由(Tribal Invasion CB)を除いて、あらゆる開戦理由は10年の停戦を生じさせる。 停戦は特定のキャラクターだけに適用され、攻撃側だけに制限がかかることに注意。よってもし攻撃側もしくは防御側が死ねば停戦は死文化するし、防御側はいつでも攻撃し返すことが出来る。
ほとんどの開戦理由は――叛乱開戦理由(rebellion CBs)をここから除くこともあるかもしれない――要求を根拠としている。もしきみか、きみの家臣の誰かが、ある勢力のある称号に要求をかけたなら、きみはこの要求を戦争を通じて押し付けることが出来る。もしきみが複数の個人的要求を一つの勢力にたいして持っているならば、きみは「すべての要求を押し付ける(Push All Claims)」機能でそれらを一気に押し付けることが出来る。そうでなければ、きみが一度の戦争で押し付けることの出来るのは一つだけだ。
もしきみがなんらかの要求を持っているならば、きみはこの称号にたいしてなんらかの「権利」を有しているということだ。要求戦争に勝てば、きみか、きみが要求を押し付けてあげた人物が、この称号を得る。またもしきみが誰かのためにそれを押し付けたなら、彼らのきみにたいする評価は100上昇し、きみは100 Prestigeを得る。もしそれが引き分けに終われば、きみは100 Prestigeを失う。またもし負けたならば、きみはその要求と、さらに200 Prestigeを失う。家臣の要求を押し付けて負けた場合、きみは譲歩を行わなければならなくなるだろう。
もしきみか家臣がduchyかcountyを治めており、このduchy/countyの一部がほかの独立勢力によって支配されていたならば、きみはほかの勢力によって治められているcounty/holdingの一つにたいしてDe Jure要求を押し付けることが出来る。ほかの勢力が一つ以上のcounty/holdingを治めていたとしても、きみは一度に一つのDe Jure開戦理由しか押し付けることが出来ない。王国や帝国はDe Jure開戦理由を生み出さない。 一般的な要求と違って、De Jure要求は、きみがそのduchy/countyの支配を失わない限り失われない。戦争に負けても単に200 Prestigeを失うだけであり、きみはそのDe Jure開戦理由を持ち続ける。もしきみが勝てば、そのcounty/holdingを家臣として得る。またはもしきみがそのDe Jure要求を誰かほかの者のために押し付けていたならば、彼らがそのcounty/holdingを家臣として得、彼らのきみに対する評価は100上昇し、きみは100 Prestigeを得る。きみが家臣の要求を押し付けて負けたなら、きみは譲歩を行わなければならなくなるだろう。
勢力の法改正に基づいたいくつかの開戦理由が存在する。それは王権法と相続法の両方にまたがり、全部で五つである。Gavelkindへの変更、Electiveへの変更、Seniorityへの変更、Primogenitureへの変更、そして王権の低下である。 最初の四つはきみの君主にたいして、問題の相続法が選択されていない場合に行使され得る。王権低下開戦理由(The lowe crown authority CB)は、もしきみの君主が王や皇帝の場合、きみの君主にたいして行使できる。きみはこれらの開戦理由を、直属の上司以上の者に行使することが出来ない。なのでたとえばもしきみの君主がBohemiaの王であるなら、きみは神聖ローマ帝国における王権低下を試みることは出来ない。 もしきみが勝てば、問題とされている法が制定される。もし引き分けたり負けたりしたならば、きみは100/200 Prestigeを失うだろう。
As long as you're someone's vassal, you can try to achieve independence through war. If you win you'll be independent and if the liege you're rebelling from is a king or emperor, crown authority will be lowered one step. If you stalemate you'll lose 100 prestige, and if you lose you'll be imprisoned and lose 200 prestige. Like with changing law, you cannot use this CB more than one step up the chain.
As long as no one else is trying to depose your liege, and your liege is not attempting to depose someone else or declaring independence, you can attempt to depose your liege. Upon victory crown authority will be lowered by one step (if the deposed liege is a king or emperor), and your liege will depose to the eligible heir you like the most. If you stalemate you'll lose 100 prestige, and if you lose you'll be imprisoned and lose 200 prestige. Like with changing law, you cannot use this CB more than one step up the chain.
As long as you're someone's vassal, you can try to overthrow him and take the title for yourself. Upon victory you'll gain the title and some prestige, and if the ruler you overthrew was a king or emperor, crown authority will go down one step. In addition, if your liege held any other titles, he'll be forced to abdicate them to his heir. If you stalemate you'll lose 100 prestige, and if you lose you'll lose 200 prestige and be imprisoned. Like with changing law, you cannot use this CB more than one step up the chain.
If you're a pretender to your liege's throne, or someone in your realm is a pretender to any throne, you can dispute the succession. Upon victory you (or the person you disputed the succession for) will gain the throne, and if it was a kingdom or empire crown authority will be reduced by one. White peace is impossible. If you lose, you'll be imprisoned, lose 200 prestige, and lose the claim.
If you have a claim upon a throne or you're smaller than the realm in question (that is, you have fewer holdings in your realm), and the Pope condones your invasion (costing you 500 piety), you can use the invasion CB. Upon victory you'll get the throne in question, 400 prestige, and every occupied holding. As such, you should occupy every holding before enforcing demands, as then you can install your own nobles. If you stalemate you'll lose 100 prestige. If you lose you'll lose 200 prestige, and have to pay concessions, and you'll lose your claim upon the throne.
You'll never get to use this CB unless you mod the game. It essentially just lets tribes like the Golden Horde and the Timurids attack anyone they neighbor, and take their lands. It works the same as the invasion CB for the most part. Any outcome incurs a mere 1-year truce.
If the Pope has called a crusade, you can declare war upon the target. Upon victory you will gain all holdings (as long as they're occupied by you, or unoccupied) in the targeted duchy and 100 piety. If you stalemate you'll lose 50 piety and 100 prestige, and if you lose you'll lose 150 piety and 200 prestige.
もしきみが、きみの対象と違う宗教グループにいるならば、きみの対象は異端、もしくはきみが異端だ。きみは宗教戦争を宣言することが出来る。勝利すれば、きみは50 Prestigeと、対象とされたduchyのあらゆるholdingを得る(それらがきみよって占領されているか、占領されていないかぎり)。もし引き分けたなら、きみは50 Pietyと100 Prestigeを失う。もしきみが負けたら、きみは150 Piety と200 Prestigeを失い、譲歩が強要される。
もしきみの宗教のほかの勢力が宗教戦争開戦理由の対象とされたなら、きみは侵略者にたいして宣戦を布告することが出来る。これは、単にきみ自身の宗教が縮小してしまうのを防ぐためにある。戦争に勝てば、きみは50 PietyとPrestigeが与えられる。引き分ければ、きみは50 Pietyと100 Prestigeを失う。負けたなら、きみは150 Pietyと200 Prestigeを失い、譲歩が強要されるだろう。
If someone has the same head of religion as you, and has been excommunicated, you can declare war upon them. Victory will give you 10 to 70 piety and 50 to 400 prestige depending on the excommunicated ruler's rank, and the target will be re-communicated and forced to abdicate. A white peace will lose you 50 piety and 100 prestige. Losing will lose you 100 piety, 200 prestige, and you'll be forced to pay concessions.
While some of these CBs you'll have merely due to your position, like the independence CB and the law change CBs, many of these can be gained on purpose. First, the easiest type of CB to gain are claims. There are four primary ways to gain claims: Fabricate the claim. This doesn't works for anything above the ducal level (skill of 15 needed to forge a ducal claim) Marry someone who has an inheritable claim. Your children will have the claim and you can then push it Marry someone in your dynasty to someone who has an inheritable claim. Their children will have the claim, and you'll be able to push it Invite someone with a claim to your court. You'll then be able to push it as long as they're male. Second, de jure claims are also relatively easy to gain. If you can create a duchy that overlaps another realm's territory, this will gain you a de jure claim, and the same applies if you usurp it. In addition, after pushing a claim for a duchy, you'll often have de jure claims. Third, dispute succession CBs can, like general claims, be gained by inviting someone with that CB to your realm. Fourth, excommunication CBs are easy to get as long as the pope likes you, but these won't help you grow your realm. They're good for gaining some prestige, though. Fifth, you can get religious war CBs on essentially the entire world if you convert to a Christian heresy. The easiest way to get heresy to appear so that you can convert is appointing an antipope, as this lowers the moral authority of the church. The lower the moral authority of the church, the more likely heresy is to spread. Then upon the first chance you get, you should change to whatever heresy arises. You'll now have CBs upon everyone except other realms following the same heresy. So while the drawbacks of heresy are severe (-30 opinion with all non-heretics, and increased rebel risk), the advantages when it comes to expansion are huge.
Pushing your own claims and similar is rather straight forward. When pushing someone else's claim however you have to be careful, or they'll end up as an independent realm. They'll only be your vassal if they are already your vassal, they're in your dynasty, or the claim you pushed was for an area that is de jure part of your realm. If the title they took is at the same level as yours or above they'll be independent even if any of the above conditions apply, unless you have a liege above you where the conditions still apply. The easiest way to ensure that they'll be part of your realm after pushing their claim is granting them a county in your realm first. The only way they can become independent then as a result of the claim pushed, is if the title they gain is at the same tier as yours, or higher.
開戦理由と要求は、きみが自分でなにをやっているのかを理解している限り、容易に得ることが出来る。これらのtipに従えば、きみは簡単に領土拡張できるだろう。 部族用侵略開戦理由を除くあらゆる開戦理由は、10年の停戦を引き起こす。これは攻撃側にだけ当てはまる。 より多くの要求を得るために、相続可能な要求を持っている要求主と結婚しよう 相続可能な要求を持つキャラクターときみの王朝のメンバーを結婚させよう 相続可能な要求を持つ男性を招いて、彼らにcountyを与えよう 王位請求者を招いて、彼らにcountyを与えよう 教皇がきみを愛するように仕向ければ、きみはPrestigeを破門から遠ざけておくことが出来る 異端に入れば、きみはみんなに対して開戦理由を持つことになるだろう ほかの勢力のテリトリーと重なるduchyを作るか簒奪しよう もしきみが複数の戦争を短い期間で宣戦するつもりならば、いかなる軍隊も徴集するまえにそれらをみな宣戦するようにしておかなければならない。軍隊がいたら宣戦布告は出来ないのだから